Overwacth为什么不做成越肩视角?

  • 弗兰肯斯坦
    现在的fps花头越来越多 特别是近战方面的道具开发的挺多 这类东西比单纯的枪枪枪更需要准确的距离感。
    本身暴雪也有做过wow竞技场,没人玩竞技场用第一视角吧。那为什么不把ow做成越肩式的。
    Ps:我觉得所有fps都该改成越肩式的。







    ----发送自samsung GT-N7100,Android 4.1.2
  • G
    Gzzz
    是啊是啊,好好的寡妇制造者屁股都看不到了,差评。
    必须越肩视角。
  • c
    cainmy
    越肩完全不适合快节奏对战类游戏,大半个屏幕被屁股挡住还玩毛线
    最近evil within, 之前生化危机都是反面典型
  • 秋开
    不同人喜好类型不一,这方面不好评价。
    我就举个这类游戏的成功例子吧——军团要塞2。
  • E
    Exm842
    FPS做成越肩视角不就是TPS了吗?估计是泰坦的余料,加工了一下。
  • s
    shizumaru2009
    做成老滚那样自由切换视角不就行了。个人也不喜欢第一人称的
  • z
    zhouaa
    现在第一视角的游戏我总觉得做得有异常感。那屏幕里的内容绝对不是人的真实视野,更像是固定在头部位置,大部分时间面向正前方的一个摄像机。
    颈部和头部会伴随各种动作运动,你的眼睛绝对不会总是在看正前方的。这点是我觉得FPS很没代入感的原因。
  • e
    ermne
    不暴露身体就不能获得视野,第三人称视角会破坏这个规则吧
  • e
    endrollex
    大猩猩怎么办,一个肩膀把你半个屏都占了
  • s
    shazam
    你要考虑到ARMA系列的战场很大,战斗节奏没这么快。
  • 宿
    宿
    不是头部,是固定在胸部……
  • z
    zhouaa
    我记得是哪里看到过,但是觉得手臂的位置又有些不对。
    还有个问题是,身体的方向和视野的方向绑定在一起,实在是太傻了。
  • z
    zhouaa
    这个我听说开枪之前还要先举枪,就蛋碎一地了。
  • 傻吧喵
    没有错,FPS自己选寡妇制造者看不了屁股。
  • 钢の战神
    我也喜欢TPS 角色皮肤就能卖一堆了好吗!!!!
  • 火红之眼
    弄成DESTINY那样特殊状态下转第三人称发动各种技能,平时FPS
  • d
    deadbeef
    看角色介绍的时候 至少那个兜帽双枪和和尚在用大招的时候 是切到第三视角的 其他角色没太注意
    不过我倒是觉得会切视角才是不舒服 我也同意既然动作要素多 还是TPS更合适

    不过觉得上面有朋友说的 TPS不露身子可以看到墙后 不适合严谨对战 很有道理
    但是仔细想了下 这游戏不是TM有透视挂么 还有2个角色有 露不露身子谁在乎啊……
  • 肚肚魔
    越肩视角的可视范围比较大,所以对战为了公平肯定不能随意切换,要么都是第一人称要么都是越肩
  • 真实之影
    这个游戏已经不是要举枪的问题了,而是跑步要消耗体力,跑太多停下来射击都会精准度下降,从站姿到卧姿一共有将近10种战术动作……然后还有人觉得不够还要做mod……
  • 真实之影
    如果你玩过细胞分裂的对战模式就知道还是会在乎的……细胞分裂的对战模式就是一边是TPS有透视一边是FPS
  • d
    dazzle
    这些实际上早在QUAKE的年代就有很多的吐槽了,后来技术许可了也有很多的尝试,比如人物跑步会摇晃,观察视野和瞄准分离,观察可以看到自己的身体等等,但是效果都不是很好

    有个理论是说越在这些方面拟真,大脑就越容易认为屏幕里的头部运动是真的,就会指挥平衡系统去对抗这种运动,但是你实际上没动,就会容易觉得头晕

    等到头戴VR系统成熟了,这些问题应该就容易解决了
  • s
    shenz
    我倒是记得暴雪说过可以在第一人称和第三人称视角切换的- -。
  • 时间守护者
    人的视角加上眼角余光有270°,屏幕只有正面100°左右,相对真正的视野太过狭窄了,所以自然不可能让人觉得真实。

    所以FPS游戏还是写实类的容易成功,因为运动量不是那么大,主要玩枪法和蹲坑。

    一旦运动起来比如守望先锋这种,说老实话,太乱了……

    而且守望先锋我觉得最大的问题是,屏幕上信息太多了,太花哨了。

    一个好的FPS游戏应该是除了准心以外再无其他,就像CS。
  • z
    zhouaa
    人眼可视角虽然大些,但是真正清晰的也只有正前方那一点范围。
    写不写实也并不是问题,我只是想看fps能不能玩出别的花头来,而非老是用右摇杆/鼠标带动枪口。
    暴雪这游戏我觉得不爽的是,各种各样的东西很多,但用起这种“固定”的第一视角后一点实感都没。
  • 万用红油精
    眼睛分辨率最高的区域是视线中心两度的范围,离这两度越远,大脑对这些地方的信息反馈越模糊,快节奏FPS游戏,屏幕占据60°视角其实够f费脑子了,因为高度集中的时候这60°都顾不过来,遑论110°的整个视野范围。
  • c
    cs0111
    改变现状是不是要脑后插管时代呢
  • 李甫西
    余光能不能看到东西差太多了好吗,而且FPS还有个问题是自己碰到什么踩到什么,不在视野内是不知道的,这个和真人差太多了,还不如TPS来的接近。
  • j
    jokertx
    所以雷神光环虚幻无主在你看来都不算好的FPS咯?也是服了……个人喜好非说成业界标杆,那按我来说只能发射物理子弹的FPS都是烂作,好的FPS 应该要有各种能量武器的。

    ----发送自samsung SM-G900F,Android 4.4.2
  • f
    fenix1611
    视角这个估计暴爹会设置可更换吧
    但是看了对战视频感觉各种特效满天飞,简直一个乱字
    某几个角色的手加武器还把屏幕占了好大部分,影响视线
  • 时间守护者
    雷神只有准心的好么,根本没有其他不必要的东西,而且我说的是竞技性很强的FPS,不是所有的FPS。
  • h
    hzhenyu007
    驯鹿回答你的问题
  • r
    ruio
    突然想起,角色体积差这么多岂不是用女的好
  • L
    LichEnd
    overwatch作为fps
    不能下蹲
    没法缩圈

    总之是个非常奇怪的东西
  • p
    powerpyc
    泰坦当初可能是第一人称视角吧
  • 弗兰肯斯坦
    生化4不能看到身后啊,前方的可视范围也比fps大。嫌身体挡视角的可以把身体做半透明啊

    ----发送自samsung GT-N7100,Android 4.1.2
  • c
    cs0111
    官方确定没有下蹲?那还真是有些奇怪啊