PSP2,是不是取消了第一视角?
- 貝吉塔枪手没法专注打弱点部位。
- elhaym555改了操作,L+十字键的上
- shinobu改了操作,L+十字键的任意方向。
没办法啊,没有L2的痛苦。快强化移植ps3吧 - ChrisSnake
SEGA这混球这次混了~你们不是叫嚣难度低吗~你们不是觉得没诚意吗~给你们个超进化~A级怪随便拍两下就拍死你们~看你们爽不爽~
- arion_00群众纷纷表示没难度,当年PSOBB最低难度上来杂兵就是两下死,这里要到A级才能回到原本的难度,还差得远呢
- elhaym555这次难度比起PSU来说还是难了很多了。以后出点PSOV2的U难度那样级别的任务吧
原来切换视角,十字架各个方向都行啊。话说我一向都是把LR调换过来玩的,这样感觉锁定顺手些,玩R1锁定的游戏玩多了
这次一定要继续长卖啊,这样才有出PS3版的希望 - siyeclover这游戏还是家用机玩起来比较舒服,掌机屏幕太小玩起来总觉得不爽。
- alonere29级去打多罗猫任务,半路死了,强制剧情好多啊
- 殺村凶子我还想问技能等级是不是变成固定的了? 玩了两章片手那个技能还是LV1
- 殺村凶子我还想问技能等级是不是变成固定的了? 玩了两章片手那个技能还是LV1
- michine视角还是很糟糕,这次的BOSS都喜欢体当,虽然有打滚,但是还是很容易被连续吹飞。
技能级别是不是固定的?+1,玩了半天还是LV1 - センコウ技能直接拿PA学,不会自己成长
- michineRI,改得太多了,有点不适应
- 残響死滅打怪会掉技能书,也可以在武器店买(ティスク)
- shramm拍两下死太正常了,想想PSO EP2塔里的三色霸王花
- hoshino612技能和PSO一样自己打等级书,估计高等级要到高难度才有。
等级上去了难度还是有所下降的,这次只不过把等级成长的速度降低了而已,再加上技能也要刷,所以开荒比较累而已。 - shinobu
我2-1第三次挑战了。
这次终于让重攻击回归了。方法是在口键上的光环与口重合的时候按下去。另外在怪攻击的同时防御或者反击都有加成。
但是手感还是很肉 - 点男
- 比良坂初音JA本来就有。另外说到底这是个RPG而不是ACT,打击感比较差很正常