本周fami通,如龙7 38分,三国志14 34分
- 医生狼多[cp]本周Fami通新作评分:
PS4《如龙7 光与暗的去向》9/9/10/10合计38分
PS4《三国志14》8/8/9/9合计34分
PS4/Xbox One《七龙珠Z 卡卡洛特》9/8/9/8合计34分
PS4《无题大鹅》9/8/9/7合计33分
PS4《神田川JET GIRLS》8/8/8/7合计31分
Switch《狙击精英3 终极版》8/8/8/7合计31分
Switch《僵尸车手 高清版》8/7/9/6合计30分
Switch《圣石》6/8/7/6合计27分
Switch《贪吃骑士》6/7/7/7合计27分
Switch《Hexagroove Tactical DJ》6/7/7/7合计27分[/cp] - mashav如龙7 分数可以啊
- AincradWanderer
- Chao总算有高分JRPG可以玩了
- 炯Ⅺ我会先玩三国志14
如龙7系统我觉得没问题,唯一担心的就是剧情会不会继续喂屎,先观望观望 - lighttt卡卡罗特不知道咋样
- センコウ如龙7竟然有38,最近的审判眼是37,不过这次类型都不太一样了,最近的P5R也是37
卡卡罗特这分有点低了,ARC那个龙珠战士Z都有36,作为一个rpg只有34还是在画面看着这么不错的情况下很可能游戏本身有点拖后腿? - Booorunestud卡卡罗特我看着就是个漫改流水线,分无所谓吧
- センコウCC2最新大作,某个GK站可是曾经吹过这玩意超越野炊的……
- zdejijufami只要是知名系列就是3637起步,38看不出好坏
- mamc06sega可以啊
- Booorunestud能超越究极风暴就超预期了
- センコウCC2的JOJO ASB有40 疾风传4有38分,一向不低的
卡卡罗特在画面和还原上看的这么好的情况下只给了34我觉得游戏部分很可能有些翻车了…… - Booorunestud这两个都是以还原度出彩,那可能这次游戏流程上比较平庸了
- dsaaa
- 黑修士如龙6其实前面几章还可以,悬念也掉得足,可惜越能吊胃口,揭晓时落差反而越大。
7代目前来看,是一个用荒诞和搞笑装点的正剧。同年同月不同出生的两人,在不同人生道路上交错的故事。希望奖杯能像6代一样温柔(那个电影院小游戏太不友好了) - LT_Harry哈哈哈,看到🐉7这个评分,突然想到四个字——来都来了
- センコウ如果有几个slot相关的目录和奖杯挂钩的话那才真不友好,想想光是出一个一击万枚的奖杯就能要命了
- 鱼肉丸子6除了最终boss略low之外剧情没有太崩 几个配角都很棒 haruka没生孩子的话我可能还会很喜欢这一作
7剧情能跟6持平就不错了 - Chao春日一番的形象可塑性可比桐生高多了
我看好这次剧情有新高 - yth329好久没有如龙7这种kusogame了
- zhjnppy
- zhjnppy
- xzzfft三国志13是36分,14怕是雷了.....
- センコウ这次非常的rpg,试玩里的话开始不换装备一场打挺久,开始直接去买装备再打敌人都几乎没出手就打完了。。
- czxiang_0特地去查了一下,如龙5还是满分神作
卡卡罗特有点小期待,但也不敢首发,到时候先云一下再说吧 - suzakushi
314评分还不如313?不过313那分简直是扯淡,14试玩版就已经比313好玩了。
- Booorunestud死亡搁浅
- wlyj
- Miwiki如龙5真的不差,我PS3玩了一次,PS4再玩了一次。
- dsaaa我倒是不担心如龙7节奏,毕竟这次肯定是想拓宽欧美市场的,节奏慢了老外会不爽。但是想要完全保留过去的格斗手感估计很困难,因为老外不喜欢。毕竟现在连街霸都为了迎合老外做出了改变。
- woodcoin神田川JET GIRLS
是闪乱那种吗
和谐得厉害吗
完全没看到宣传 - 鱼肉丸子如龙5从系统上来说确实很好 战斗已经有0的雏形 小游戏丰富
就是剧情太扯 横山三宝大集合
怀疑fami的编辑玩的时候剧情都跳过了…评个满分 - mwj动画就是游戏宣传吧。都专门弄部动画宣发不算差了。
不过动画atx版是漏点的,游戏里不可能漏点吧。 - 月形翔测评又不是玩到通关
评分基本不涉及剧情评论 - 鱼肉丸子杂志编辑评测基本不都是提前拿到游戏打一遍么? 我记得在泥潭看游戏新闻时候看到过编辑说自己打了多久打通的 游戏评测上编辑也会写多久通关 不通关怎么知道多久通关
- 烽火连城前段时间你坛推荐第一次玩这个系列,入了如龙0,玩下来感觉非常棒,无论人设时代背景还是经营模式都很对我口味,就是重复度有点高,也不深入,不知后续作品有无加强还是依然仅是点缀?
- 炯Ⅺ如龙0已经差不多是这个系列的巅峰了
如龙极1,战斗比0更进化完善,除此之外全面不如0,整个游戏比较单薄,内容丰富程度比0差远了,没有房地产经营,也没有夜店经营。
如龙极2,夜店经营回归,但重制版比原版居然还砍了场景地图。战斗系统延用6代,拉稀。经营社团打群架延用6代,重复度高,打到后期比较闷。内容丰富程度比极1好点,但也远远不及0。
如龙6,龙引擎第一作,战斗系统比极2更拉稀,飞踢强无敌,虎落也很容易点出,最容易白金的一作。内容丰富度也不如0,尾道新地图还不错,小酒馆吹水小游戏氛围不错。经营社团打架跟极2半斤八两。最致命的是结局喂屎。
木村如龙,战斗系统不错,新加入的侦探玩法也算结合得不错,脱离正传那越写越烂的剧情后,剧情相当不错。
如龙345我没玩,据说5代的丰富度很高,可玩性很强。
一句话总结,打完0后,如果还对桐生和真岛后续的主线剧情感兴趣的话,可以把极1极2也打了。然后可以打木村如龙。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 月形翔据我了解不是这样,而是玩试玩版的长度就可以评分了。
有很多很长的rpg通关时间太久,比如p5,你说打通多久,编辑没其他工作的么?杂志很卡出版时间的,我也是做过游戏编辑的,做攻略要打通,做评分只玩一下而已。
而且我觉得剧情如果评分是不合适的,这个环节太主观了,可以评价演出这些。 - センコウ
说真的,就如龙7已知情报来看,游戏性上大概比0还要高一个级别....就是不知道名越发什么神经非要搞RPG
- LT_Harry6代战斗挺硬的(褒义),A9 那边以前有人说有 PS2 初代的感觉。我自己玩一次觉得确实是有板有眼,亚门战因为系统简约化反而有点刺激,高难度下飞踢不是唯一方案——而且飞踢对动作流畅性有影响,不建议多用。
其次可以玩玩 345,也是我对系列一见倾心的三部作品,力荐。👍🏻 - 黑修士7代是全新主人公和RPG玩法,不用去怎么了解前几代的剧情。
看这两个预告,基本就能了解玩法了
剧情:
玩法: - 烽火连城如果是这样我就安心等发售必入了
无论是夜店经营还是小酒吧吹水都是我以前只在想象中想过的游戏
至于改成排排站,对我这种老古董来说是加分项 - Algie
- 蛋头电玩宋国库可能是天雷,看几个试玩很多演出都省了
- samuel-j很想看看黑帮RPG如龙玩起来到底怎样