本周fami通,如龙7 38分,三国志14 34分
- captoon海贼王也翻车了,所以卡卡洛特不看好,地雷预定
- Chiasan14是第一部以“中国玩家”为主要目标用户的游戏,这点来说还是有潜力的,虽然结果上估计是背道而驰
- 月形翔刚才在手机没看到后面的问题,现在回答
通关时间是厂商提供,不是测评人去通关后根据自己通关时间写出来。
当然我仅仅是说法米通这样的传统杂志,其他网络媒体我没去了解。 - a8778700
- あじ秋刀魚14肯定是硬刚全战的作品,我觉得应该不会太差来自: iPhone客户端
- zzzqqqrrr想太多
14发售前的访谈已经说了做的时候全战还没出 差不多做完了才出了全战参考
这种形势下改动来不及 要看真硬抗全战就得15了
—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - shiroamada首发bug无数销量大爆死的311当年多少分?
- shiroamada别吧
中国知乎都成蜀乎了,有几个司马懿粉 - センコウPS4/Xbox One《七龙珠Z 卡卡洛特》:
·9/8/9/8合计34分
·内容分量很足
·收集球和制作料理感觉有些重复枯燥感
·战斗描写十分出色,原作的场面很还原
·不断地收集球、寻找食材、杂兵战斗感觉有点麻烦
·充满立体感的战斗十分帅气,可以从全新的角度看经典的决战
·场景空间很大但可游玩的密度和丰富程度显得有些不足
·有不少吸引粉丝的收集要素
扯了一堆,但围绕游戏部分就没好评价,看起来真翻车了算上还原加分,画面加分的话,游戏实际内容作为一个rpg是不是可能还不如工作室系列。。。 - captoon简单来说,就是海贼王那个的龙球版,垃圾游戏了
- 黑修士转Fami通编辑的点评:
·通关约30小时,包含深入游玩要素约100小时
·是个王道RPG游戏
·开头战斗有些单调,但随着同伴和技能增加一下就变得很有意思
·战斗节奏有时候有些令人在意,不过会有实时都在变化的感觉
·故事依然引人入胜
·如此深度地将横滨再现出来令人惊叹
·指令式战斗与实时动作结合很有意思,也没有违和感
·有自动战斗整体上加快了游玩节奏
·战斗时会有根据按键时机影响招式效果的设定,有类似动作玩法的要素
·不只是系列粉丝,RPG爱好者也值得一试
·春日这个角色虽然看上去搞笑成分比较多但依然保持着如龙的风格
·虽然战斗系统有较大改变,可能会有很多种意见。但与自身的游戏人生对比玩起来感觉这也是一种王道 - Bani82龙球游戏我到现在真没玩到过满意的,除了DBFZ
- huhu0007三13能36分?怕是塞钱了。
- lihetianjian
- Asimot想不太通三国志系列。价格死贵,每次新作都要推倒重来,把上一作不错的地方去掉就算了,还是个阉割版,等个一年半载的威力加强版,感觉就像是制作组故意弄个夹生饭给大家吃。不喜欢,不喜欢
- ZyLintheMax
- sandro三国这算雷了不
- 萩原组土狼p说真的,三国的精髓不就是蜀汉,刘备诸葛亮还有他和几个兄弟武将么,没了刘备诸葛亮,三国和其他朝代末期争霸就没啥区别了,可以说索然无味了