B站上的游戏主播算不算得上游戏公司恰烂钱的帮凶?

  • C
    Chia
    这年头好产品一样需要曝光度,而烂作也不意味着只能整烂活。

    看海外,或者国产非游戏品类下都没这么畸形。
    可能是享受了太久的数字红利了,我觉得这不会是唯一解,至少不是最终解,那太悲观了
  • 一个过路的
    烂游戏做出节目效果也是本事,跟避重就轻、以次充好不是一回事。
  • 吃我大dio
    辕门射戟!
  • m
    makece
    魔法师今天还在播
  • m
    makece
    你以为他是为钱透支信用,结果他是真的还想玩
  • T
    Tring
    最蠢的一点是,越烂的游戏甲方要求就越具体。

    对自己有自信的游戏,基本上只会争一个曝光度,UP拿钱仔细玩玩就能够满足甲方需求了。
    而自知是烂游戏的,恨不得每一句台词都给你写好,一句话不许说错。
  • D
    DKD
    厂商不能叫恰烂钱吧,最多算营销推广,挺正常的。
    主播有时候推广游戏还是很重要的,但最后对这件事(主播去直播这个游戏推广)的评价还是要看玩家对这个游戏的评价吧。
    游戏好那就不算掐烂钱,游戏不好就算呗
  • 肺炎POI
    是的 我也看了下
    昨天4个主播今天2个还在播
    魔法师确实还玩得挺认真的
  • d
    dumplingpro
    全世界都这样,你看奇迹神作2全世界主播媒体都在骗
  • 丹德里恩
    主播拿了钱,观众看到了游戏的真面目
    这不是各取所需?有什么好喷的,总不能主播玩的是特供版吧
  • T
    Tring
    能从恰饭视频中看到游戏的“真”面目,也确实是有水平了。

    不说假话不代表着句句真实,看过几十分钟就算了解游戏的真面目了,那些评测几十个小时的归纳总结又是为了啥。
    何况还不一定都不说假话呢。
  • p
    pf67
    问题是我觉得这几年的其他几个三国战略游戏也不比这游戏高明多少啊。。
    我感觉就是槽点的方向各不相同而已
  • 丹德里恩
    评测是别人写给你的,直播是你自己用眼看到的,几十分钟看下来再不济也能对游戏有个初步印象了,文字可办不到
  • 幻想风靡_
    直播又不是视频,后者可以剪辑
  • T
    Tring
    初步印象好,内容一泡污的游戏还少了么?
    初步印象上的欺骗,不正是宣发最擅长的把戏么?
  • T
    Tring
    如果你真心觉得,看几十分钟直播(不是视频),就能了解游戏的“真面目”,那就当我放了个屁吧。
  • 发光的球
    在评测和实况视频都恰烂钱的情况下,能直接看到游戏游玩内容的实况视频更能看清“真面目”有什么问题吗
  • T
    Tring
    原观点可没有“和恰烂钱评测比”这个让步条件哦。
    两个都是为了迷惑人而生的东西,有什么可比谁更能看清“真面目”的。

    当然,单说你这句话的逻辑上确实没有错,只是意义呢?
  • 丹德里恩
    就算视频能汲取的信息量再少,也比文字多。亲眼看到的,永远比听别人说的靠谱,能靠谱多少那是另一回事

    评测机构和普通玩家的视角本来就不一样,你拿评测几十个小时的归纳来类比没有任何意义,观众只关心好玩还是不好玩。而且评测人几十个小时写出些弱智玩意事后被狂喷很少见吗?也不知道你在杠些什么

    如果你非要说看评测不行、看直播也不行,那想必其他传播方式你也看不上眼了,你玩你自己的就是了管别人干嘛呢?别人就算真被骗了脑门一热去买游戏,难道花你钱吗?
  • 幻想风靡_
    你要这么说,那你在通关任何游戏前都没法了解游戏的”真面目“
    十年前暂且不论,现在你还能通过评测或者风评来了解所谓的”真面目“?
  • 死宅的野望
    那什么才不是【为了迷惑人而生的东西】?
  • T
    Tring
    游戏的“真面目”当然只有自己试过才能了解。

    然而,决定是否购入一款游戏,并不需要真的知道游戏的“真面目”而已。
  • T
    Tring
    “迷惑”的本质是,故意表达与自身认知有出入的内容。
    比如某些UP明明没玩过多久却说“这游戏内容丰富套路多变”就是典型的为了迷惑他人而说出的言论。

    相反,表达自己的本意,就不是为了迷惑人而说出的内容。
  • 死宅的野望
    你直接说所有投广告的,做广告的,发广告的都是恰烂钱不就完了么

    S1顶头就是广告,近几期都是游戏的,这种恰游戏公司烂钱的帮凶论坛别上了
  • T
    Tring
    我想说的是,所有广告都不可能让你看到产品的“真面目”。
    额外的解读请不要扣到我头上。
  • C
    Chia
    毕竟这类业务的头是手游页游开的,不知道还要遗毒多久……
  • 真田源次郎信繁
    你要是觉得主播不能收钱做直播,那最好的办法就是关掉所有直播网站
  • 死宅的野望
    三家分别给TLOU2,元神,2077打了高分的媒体——附三篇热情洋溢,发自肺腑的文字评测

    三段3款游戏几十分钟的流程直播——无旁白算了,满足你,旁白是没见过世面掐烂钱的Up木讷的叫好,全程无喷

    你挑吧,你觉得哪边可以让没买的玩家更接近“真面目”
  • T
    Tring
    首先,接近“真面目”不代表就是“真面目”;
    其次,你觉得这些都属于“广告”?
  • H
    Hidewhite
    任何一种描述都只是解释,一个完备的共识 “产品的真面目” 这种东西从来就不存在。认为广告、评测或者什么东西应该能够告诉你某某的真面目才是奇怪的想法。
  • T
    Tring
    我说的不正是这类想法本身就是奇怪的么?
    可偏偏就有人咬住我认为我在给评测洗地,你说我还能怎么表达?
  • l
    leyenda
    这也值得喷,要看到有主播恰页游手游饭而一句缺点都不喷不得气的昏故七
  • 死宅的野望
    那你觉得这里面哪些不是“广告”?
  • H
    Hidewhite
    我不觉得你说的和我的意思一样。

    显然在你看来有些东西会是产品真面目,有些不是。而对我来说, 所有一切都是待处理信息。而我对我个人通过个人经验对这些处理后得出的结论也只会认为是我个人的一种观点,也只跟其他信息一样,只是一种描述。

    诚然广告的商业性会有明显的取向,但同样,作为个人,我也完全有我自己的选择口味。我也并不觉得某种玩家评论就不会带有个体立场的片面性了。
  • 观自在
    有什么区别吗?
    反正除了自己通关没什么能让玩家看到“真面目”
    那么广告、测评和通告一声“今天XX游戏发售”,对你来说不都是一回事吗?
  • T
    Tring
    你或许应该看看我73L的回帖。
  • T
    Tring
    从认识游戏的角度上来看,确实没什么区别。

    但是从选购游戏的参考角度来看还是有区别的。
    不过这个区别就是另外的话题了。
  • H
    Hidewhite
    然而个人的游戏体验并不等于游戏真面目。比如我童年时期玩的很多游戏在我的记忆中非常好,这是我的实际体验,但这个体验是由我的个人经验决定的。这些甚至在十多年后我自己身上都无法保持一种恒定的体验感觉,就更不用说和他人作体验交流了。

    玩了以后得到的体验就是个体体验。
  • T
    Tring
    关于“真面目”的共识,自然是不存在的。
    但是既然有“共识”这个概念,自然也就存在有“个体认识”这个相对于“共识”的概念。
    而关于“真面目”的“个体认识”,无疑就是由自己的个人经验决定的。
  • 肺炎POI
    前面也说了 有的网站收钱做推广都会注明的
    你不懂就别代表所有直播网站了
  • H
    Hidewhite
    即使存在共识,共识本身也不代表真。所以我不觉得应该把共识当成真面目,顶多当个主流看法。二来游戏没有一个统一共识的情况也不少见,论坛游戏讨论吵起来非常常见。
  • T
    Tring
    不不,我认为这个“共识”根本就不存在。
    所以主流看法怎样根本就无所谓。
  • H
    Hidewhite
    但是既然有“共识”这个概念,自然也就存在有“个体认识”这个相对于“共识”的概念。
    而关于“真面目”的“个体认识”,无疑就是由自己的个人经验决定的。

    ——————————————————————————————

    那你这里的共识和真面目在指代什么?

    既然称呼是真面目,那自然有真有假。总不能所有个体认识都叫作真面目,这明显不符合个体混乱的欣赏水平。这顶多叫做真诚的表达自己感受(这甚至还相当受制于当事人的语言表达水平)。
  • T
    Tring
    “真”与“假”是一个相对概念。
    绝对的“真假”属于先验逻辑,是纯粹形式 主 义的,与实际事物无关。
    而后验的“真假”,自然重点就在这个“后验”上,也就是相对于个体的体验的。

    当然,这完全是一个世界观问题了,这个问题本身就是一个无法取得“共识”的问题。
  • H
    Hidewhite
    那你判断视频一定为假,个体体验一定为真的依据是什么?为什么视频推广就宣称“为了迷惑人而生的东西”,而个体体验就是关于真面目?
  • T
    Tring
    首先,我没有判断视频一定为假。
    我认为“真”的对立并不是只有“假”。
    不完善的,有所缺失的,同样无法称之为“真”。
    而一段几十分钟的视频显然具有这个特征。
  • H
    Hidewhite
    那什么是完善的、没缺失的?
  • T
    Tring
    你又搞错了什么?还是我又搞错了什么?
    我什么时候对视频推广表达了这种看法?

    我称之为“为迷惑人而生的东西”的是商业性质收钱后的推广。
    关于“迷惑”这个词我也在前面的回帖中提及了。
    我认为与本意存在出入的表达,就是“迷惑性”的表达。
    商业性质的推广,在成立的那一刹那,就代表着其立场是基于甲方的需求的,而非乙方的本意。
    即使乙方本意可能恰巧与甲方的需求吻合,但是这种商业行为的本质就是让乙方依照甲方的意思行事。
    所以我认为这种行为就是“为了迷惑人而生的”

    而个人体验,自然不可能与本意产生出入,所以自然也不可能是“迷惑性’的
  • H
    Hidewhite
    个体体验怎么不可能是迷惑性的,个体语言表达能力差,表达出来的就是混乱的,个体认识错误,表达出来就会有问题。