重玩了SHINNING FORCE2這款遊戲,真覺得玩這款遊戲像在吃屎

  • d
    dragoneyes
    shining force1更恶心,转上级职业还降能力.
  • h
    hie
    虽然很烂但是喜欢玩怎么办
    只要SEGA出正统SLG的
    哪怕复制土星的三部曲
    出在啥机种买啥
  • a
    amath
    我觉得反驳lz是浪费口水
  • 永远的访客
    依稀记得lz发表过很多代沟言论
  • 吃大便
    那么,哪里才能买到这个游戏呢?
  • 昔日之影
    这出现速度太快了吧
  • c
    cyberalogo
    这贴走向太他妹的唐伯虎周星驰了。
  • 绝种好男人
    7L头像求详细
  • j
    juggler
    现在这世道还真是什么游戏都有人翻出来喷啊?
    一代神作就这么在lz嘴里变成烂作了,你直接说火魔法永远都只能伤6分,升到满级也打不出9999的伤害分数所以我不爱玩就得了,什么srpg失格啥的就省省吧
  • t
    table
    01年的ID
  • a
    asdfg
    楼主你去玩你的SRPG吧,战“棋”游戏不适合你。
  • g
    ggfsaraba
    FE起碼不會打ABCD都是同樣的分數。
    -- fe 什么时候有随机伤害浮动了?

    我还觉得 无限反击 这设定完全是粑粑呐。
  • s
    stlaobai
    没童年真可怕
  • C
    ChrisSnake
    只要我方沒有單位進入敵方某X的攻擊範圍,某X永遠不會走上來,也就是說我方必定要免費讓敵方痛打一次才可以繼續前進。這種這麼吃屎的設定是怎麼想出來的......

    哪个战旗游戏不是这样了? 就现实来说 你来打我 我自然在防御工事里呆着 为什么我要倾巢而出和你拼个你死我活 我傻了吧 要我说进入攻击范围就过来打都是错误的 不论防守还是进攻都应该是统一的 某个人看见敌军就自己先冲上去了太傻X了 得像山口山一样几个人共同仇恨 一个人发现敌军其他人就一起上
  • 雨鱼
    1.素质一样是因为很少有反击,可以集中火力攻击敌方单位。火纹那种有反击的你来个素质一样试试?
    2.魔法伤害不是固定的,初期只是敌方魔防区别很小,才一样。范围魔法根据攻击敌方单位的数量也会一定程度降低伤害。
    3.我怎么没觉得敌方单位等级会跟着我上上来?初期用逃跑魔法练个几盘,上去打经验都只有1了。
    4.有逃跑魔法会变成资源战?我方需要带资源?僧侣MP用完就跑不就行了。
    5.初期地域广阔地形影响不明显,中后期恶心的战场多了去了。
    6.没有反击的情况下要进入攻击范围才会上来难道不是正常应该的设定,不然上一个集中秒一个,我方基本就无伤了。

    回那么多,我觉得自己很蛋疼
    题外话,现在有办法无料玩到安卓版的Shining Force么?
    https://market.android.com/detai ... onicle1.monthly.sum
    https://market.android.com/detai ... onicle2.monthly.sum
  • 偏微分
    委屈LZ吃屎了。。。
    算了,还是客观说几句。这游戏的确在平衡性上做得欠佳(小人国之后就没感觉了),还有一堆不完善的设定(像金钱,异常状态)。不过与当时同类游戏相比,的确是出类拔萃的,画面,音乐,流程节奏,届上乘。
    建议LZ抱着正确的怀旧心态来体会这款游戏。就算要发喷贴,也要把正立场。
  • 雨鱼
    问题是这游戏就是给你的主角光明正大的安了个退却魔法,你不用怪谁?
    为啥SPRG就不能练级,这游戏除去战斗本质就是一RPG么,火纹除去战斗就变电子小说了吧
    初期单位差异小确实存在,转职后差异才开始体现,是个不足,不过觉得重复就板凳吧
  • 雨鱼
    一个游戏类型该是怎么样的没有明确的界定吧,你非要给游戏类型定好条条框框,然后往游戏上套,还真没几个游戏能套上你规定的游戏类型的
    本来就是有游戏在先,分类在后,你怎么就觉得SPRG这个游戏类型一定要是你脑中想的那样?
  • 肥佬
    单位素质没什么问题,主要是敌人AI和布阵比较傻,国产炎龙2这方面甩它一条街。
  • 血之暴走
    不能练级的SRPG还真不多,没有做不到,只有想不到
  • 血之暴走
    我肿么记得FC的火纹就能练级……于是他们应该先争一下谁才是最烂?
  • 苍风之翼
    什么是“分数”?伤害么?……“素质”又是……?能力值?
  • 血之暴走
    继续,你再看下FE有多少作是没有竞技场的
  • 某浩
    我也觉得srpg整天练级不是好事,忘记了策略才是最重要,但是如果有一个SRPG,是有练级成分的,根本不是烂的理由。

    有练级升级成分的也是一个好游戏,为什么别人做游戏非得按照LZ的条条框框来做呢?

    还有SF2还真不是只能练级的游戏。
  • 血之暴走
    你说的没错,我就是玩模拟器的,不过玩模拟器的人绝对不比玩真机的少

    另外,练级狂是没有什么不敢的,你以为类似英杰传N个99级怎么练出来的,每一步都基本有定式,无数次整关重来试出来的
  • w
    wujun2099f
    策划没必要按照你的思路来定制这个游戏升级设定,游戏也不是卖给你一个人玩的
  • 昔日之影
    本来看到LZ说SRPG不能练级还想反驳两句,不过仔细一想,感觉LZ每张帖子都是这种反驳了就浪费口水了,还不如不说
  • 血之暴走
    带个S不代表重点是S,为什么不能理解成带策略成分的RPG?
  • 黑猫
    没错 该作策略性的确不怎么样
    但是整体来看就是个很好的作品 非常爽快
    boss战章鱼什么的还是非常经典的

    lz这么吹毛求疵 玩高级战争得了 火纹什么的 强人一出来也没有什么策略好说的
  • a
    alecwong
    只喷光明练级屎,不顾火纹开无双。
    这也不能怪楼主,没有童年多可怕。
  • p
    ppigelf
    勇者啊,喷光明力量

    群嘲前找好奶妈没?
  • 秀光
    喜欢刷刷刷式练级,讨厌绞尽脑汁榨干经验的战棋式练级……所以曹操传一堆MOD我基本都玩不下去,除了无需练级的神作吕布传,如果难度不那么大就好了……
  • m
    mychoxa9
    A9怀旧区已经吃了一坨了还到S1来吃啊……哦,我没接触过这系列没什么评价游戏的发言权,不过GBA的封印之剑我确实是真机斗技场练级的,看对方职业不对马上复位就好。
  • h
    huixing
    这思路真他妈神了,不能练级的那叫slg,一直在这里强调s,都不看看它的后缀rpg,这才是srpg的核心。
  • f
    fenrir
    后期那个女武僧我很喜欢
  • x
    xion
    话说,玩这款游戏的最大乐趣不就是听大地图的音乐么。。。
  • a
    amath
    裸身登场啊
    要我选得话肯定选她不选公主的。