我觉得国内游戏公司,网易的开发能力算得上是第一了吧。
- 厨具战士我觉得以终结者2的更新速度,原版早晚要完。
- redsibyl反正国外的手游公司一个能打的都没。。。
- Lunamos开发能力的定义就是开发一千个垃圾的速度
- Iorek我很好奇搞这么多游戏怎么运营的过来,网易到底有多少人
- warjuggler
不然怎么叫猪场,一生就一窝啊
- whzfjk校招的时候前辈提到网易的游戏工作室就有种大名鼎鼎如雷贯耳之势
不过这种跌份的也可能是扩张的杂牌军做出来的 - haru橙子
别人花两个月写完的语数英政史地理化生的寒假作业,我一天抄完,我的写作业速度吊打全班
- zdh终结者2的PC版,我个人感觉,体验上真的无敌了。。。没有什么太大的短板
- 时空之旅讲真,自从看到那个什么第5人格还是第5人生的哥特风游戏我就觉得网易很了不起,起码我觉得在国内尤其是大厂愿意做这样一个风格而且素质还不差的游戏不简单,感觉网易挺尊重美术的
- pilipala里面50到100个团队?
- 厨具战士只玩手机。300人地图的更新幅度真是大。第一次看到滑翔机真是吃了一惊。
- mcq_2
- 小小小雞腿开发出一堆垃圾而已,随便一个认真做的独立小作坊都比它不好多了。用来吸金的游戏,网易早点从地球上消失吧
- diodio233
说到底还是资本作怪,司空见惯
- 阿库鲁艾特还以为是NGA的帖子
- 抽水机某程度上,我是愿意相信网易还有一颗做游戏的心。但现实却是在和企鹅争谁才是最恶心人的游戏公司
- bigraymond研发ok,运营傻x
- kal_008然而抄旷野之息不也就只抄到个美术风格么,真正重要的地图迷宫设计和物理化学引擎并没有抄到,就好比抄人家满分卷子只抄了个答案,重要的过程一个字没写
- 伊莉伊莉雅
那么国内有几个认真做的独立小作坊呢
- hhhhhhhh
- 小甲暴鱼不,我觉得重要的过程是应该是对应开发方式。
网易这种应该是就学了个笔迹 - widder做研发的表示,光是抄其实是很快的,坑就坑在一边抄,一边还想弄点所谓的创新,那个进度就没底了
- thealoneer只是说美术团队抄的快,玩法上都是一塌糊涂的,毕竟都一群不玩游戏的游戏迷在做,现在对网易游戏好感度是0
- Smile_D_up
- azbycx4111网易游戏的offer在国内顶得上某些厂的sp级了。毕竟简历直接看学校筛人的在互联网里不多见
- 奈叶魔王控
别的不敢说,不要脸抄袭的态度肯定第一,猪厂你连鹅厂都抄,鹅厂本身都是抄袭,你把鹅厂抄袭的玩意加工二次抄袭
- jayninja7面试过网易(我只是渣渣学历)二次元?游戏运营,没过。他们还是很看重项目经历的,我几年没做运营了吹不到点上,虽然说自己是核心玩家动漫婆罗门什么的,但感觉他们并不缺动漫高手