帝皇:罗马2.0更新评价:能玩了
- refiver地区的经济模式和当地的人口结构关系非常大
这个点群星已经做的还可以了,有比群星更进一步吗? - dragrass
- refiver感谢,罗马我是首发的,发现是缝合怪以后就退款了
- 灰色的狐狸没想到活了
- 十点半
- 不见不散
- dragrass
- 黑爪爪马克
- refiver看完了,大概知道这个罗马的重点在哪里了
看你的描述应该是想糅合文明的地块儿资源结合自己的系统做成一个又一个的行省玩法
而人口构成也是这些地块儿资源的一种,如何排列组合应该就是最大的玩点了
看起来方向还是不错的,但是还是缺乏非这个背景不可的那种感觉,元老院和家族这种增加代入感的内容如果不调整的话,感觉还是差点意思