【转】潮起潮落,何去何从。也谈《守望先锋》这4年

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    diodio233
    看完很感叹,这一手王炸怎么打烂的

    然后今天新鲜出炉的又看到这种操作了
  • c
    chillstar
    感觉说的挺好的,暴雪更新英雄的速度实在是太慢了,英雄相较普通的moba也太少了,希望ow2能做快点吧
  • 真实之影
    我记得游戏刚出时候隔壁的船长批过角色和武器绑定问题

    现在来看,角色和武器绑定,定位又和角色绑定,moba化的打团战设计,一个个全是设计团队自己给自己挖坑
  • 今天不守尸
    遨游在撸啊撸排位里的孤儿亚索们表示会对自己产生打击的只会是这游戏不好玩了,而不会是队友的问号
  • f
    fayespike
    暴雪做不好电竞
  • 二打六
    娱乐玩玩还是挺舒服的
  • 天悬星河
    很是有不少人想回到16年那个夏天
  • 七尾百合子
    我认为OW就是个第一人称的坟头枢纽,但OW能让玩家选择的东西比坟头还少。。。
  • 蒼木冬史
    合作模式你倒是常驻啊。一帮天梯上不了3000的手残欺负埃萌一个比一个起劲。

    —— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 返魂蝶
    xx,ow的问题压根不是什么多样性跟平衡性的冲突,是不够多样的英雄池导致某几个英雄在大环境里无解
    或者说,在一个对抗游戏里玩家只能选择固定几个角色模板导致缺乏多样性和针对性,一旦摸出一套完整的阵容大家除了指望别人失误你毫无反抗能力
    blz和暴白0202年了还没懂风暴和ow失败的根本原因是扼杀了玩家自己的创造性和因此带来的成就感
    还在那边大言不惭的讲什么最好的时代,把ow的锅丢给本应该功利的职业选手头上,那活该人家不玩你游戏

    全文讲到最后还念念不忘的吹什么牵一发而动全身之类的多样性牛逼
    实际上当人家给你一个三角形的孔,而blz只给了你方块和圆,那每一个合理的逻辑正常审美正常思维正常的人类都只会选择喷一句blz xx
  • F
    Firvox
    武器和英雄不绑定的话就变成TF2了,他们内部对这种挺敏感的
  • 你又开始了?
    我咋记得303在布丽吉塔出来前就统治比赛了
  • s
    stonego
    本来就是TITAN边角料回收再利用,后续产能跟不上当然就只有回归垃圾箱了。
  • 溯夜
    说了最大问题还是更新,更新过于缓慢,主线剧情4年完全没有任何进度,起手王炸当然能打成屎
  • 天下至贱
    作为泰坦的pvp战斗系统和几个地图角色的回收再利用,ow的一开始的爆红本来就是意外之喜,梅森迅速淡出后整个ow项目的无论本体还是剧情主导方向跟14-16这个时期的思路明显不太一样

    我仍然记得老孟第一次直播ow,那会应该是15年底或者16年初的最早内测,当时nga的守望区知道rocketboy会来玩这个游戏都激动疯了,跟几年后骂老孟鹅厂员工的场面形成了鲜明对比。回头想想,老孟当初提的几个意见不是没有道理。
  • P
    Pipcat
    那个女人刚出来时盾击+普攻+飞锤三连还是可以瞬杀猎空和其它残血的。话说她要是能秒人,上场率100%不用想了……
  • 好德我基
    有些人被网易宣传的真觉得暴雪曾经有王炸了
  • I
    Ik4ruga
    问就是16年的夏天
    做成这样我只能说是自找的
  • d
    diodio233
    角色和技能武器绑估计就是为了避嫌

    但是说真的,一个英雄拿出来,他永远是满级,没有装备提升,没有天赋加点,不能换把枪,没有道具

    比风暴还僵化

    何况英雄比风暴少一万个
  • s
    shyso
    来了来了,是我喜欢的辱暴扒守time,先码再看
  • s
    stoiorz
    要是没遇到守望先锋就好了,浪费了时间和金钱。
    还专门为了ow配了电脑。现在的功能就是上去收个邮件。
  • 1
    199april
    ow的游戏,行! ow的电竞,不行!
    动视暴雪能把王炸开局的游戏运营成这个鬼样子也算是个鬼才
  • S
    Sorcerian
    借楼问个ow比赛问题


    我记得早期某一年的总决赛,最后一场伊利奥斯,不是深井不是神庙,是那个房子的占点图,温斯顿绝命罩子罩住死神二楼跳大赢下比赛。


    请问是哪场比赛?



    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 不可不信邪
    文章基本只在分析竞技行不行,什么因为竞技做的不好,排位功利导致玩家流失,我看完全不是一回事,哪个游戏排位不为了赢不功利的,apex英雄才几个才一张地图纯排位也没影响玩啊?实际上暴雪ow和风暴的失败都是一个原因:游戏没有成长机制,英雄没前中后期的区别,一般玩家在游戏一开局陷入不利甚至被吊打,那么基本上意味着整盘游戏都陷入被虐的命运,即使回到16年那个夏天,回想下匹配排位赛有多少局被按在基地出不来的,或者被对面一个高端源氏一打几毫无还手之力的。其他moba游戏不利的开局可以猥琐,可以打大后期,可以寻求打一波好团,况且大部分局都是有来有回的;吃鸡类游戏可以选择猥琐,而且即使是高手也无法同时面对几个敌人;暴雪竞技那就是不好意思了,不是吊打就是被吊打

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 人生オワタ
    OW生命期每年做得最好的还是暴雪影业的CG动画
  • b
    bigheadnotbig
    没有成长机制 队伍极其看下限 那还玩个几把 我dota2和lol孤独carry带队友飞我不爽吗 都是擦屁股为啥不能让我爽一爽 一想到给hos买了几百块的礼包和ow的豪华版我就想吐
  • 真实之影
    避嫌没用啊,本来一堆技能都是从别的游戏搬来的
    武器捆死角色定位才是最大问题,整个结构直接把平衡性和角色丰富程度全拖下水了

    还有,射击游戏一般不太好做战场实时角色升级的元素,而且升级也不符合这种游戏提枪了就打的思路
  • B
    Bondrewd
    英雄射击手感全不一样,暴雪还一点不尊重玩家说改手感就改手感
  • A
    ASLOP
    应该是IG.fire赢Estar的比赛,具体哪年忘了,应该是16~17年,APAC和OWPS之前的中国区比赛
  • 最美人贩子
    哎,当初多出点英雄啥问题都没有了。暴雪分明设计英雄很行嘛,美工设计配音都是顶级,怎么无论风暴还是守望都陷入了某种莫名其妙画地为牢的怪圈。
  • l
    luoy
    唯一一个上过钻石的游戏 快死吧

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • J
    JonnyGreenwood
    我觉得就是,这游戏经不起推敲。一开始大家随便玩很快乐,后面职业选手入场,玩家水平提高,大家幡然醒悟:我靠这平衡也太垃圾了吧
  • 被子十三
    暴雪靠卖箱子和OWL真的能获得可以稳定更新维护这个游戏的现金流么?到了这个时间点应该已经没有多少人会去氪金抽箱子了吧,感觉老玩家的金币都已经够了

    我一直觉得现金流不充足是这游戏无法维持后续更新的原因之一还是快点搞battlepass吧
  • l
    leonlink
    一直时不时玩两把,最近重装了电脑了懒得下载了
  • 萱时令
    太长了 部分内容还和记忆有冲突 不看了
    游戏几千小时 参加过直播比赛 认识过几个朋友 前两年活动次次50箱
    真的是辣鸡暴雪 吹nm的人物塑造呢 4年了 剧情还串不起来 磨磨唧唧不清不楚
    最初玩家自己发掘一下 汇总一下 融合一下各英雄的故事 感觉还有点意思
    但特么2年后忽然发现 怎么这么长时间了还是这点信息 这点短片 剧情就推进了一点点点点点
    活该凉凉

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 环保哥
    感觉算是把ow完整的生命历程记录了一遍吧。
    我就是经历到竞技模式出现后就放弃的那批人。那时候退坑的真的超级多,以前列表十几页,后来一页都没了,休闲玩家就不是人?
    别的游戏都是休闲玩家瞎玩,看比赛,广大的普通菜鸡玩家给竞技输血。咱不电竞,看个比赛没毛病吧?
    这边可好,直接来一句“你不想打竞技?滚吧”
    那你基本盘就全指nga那帮键盘竞技的暴孙呗?

    其实心里明白,越往后肯定出现最优解,但是即使到时候知道自己打不过了打不动了慢慢放弃,也不想像当时那样,“你就是菜逼,快滚快滚”这样被赶出这个游戏。
    首发营销的时候休闲玩家给你们当自来水,印象中连画师们还举行娱乐比赛。然后玩了一个月,直接菜就是原罪把这帮人恶心走。
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    operatbig
    最近搞活动有不少薯条捞还挺好玩的,GGEZ发不停,回头一玩valorant发现没法公屏嘲讽就很不舒服。
    草,原来要自己调出来。
  • h
    history999
    16年的时候笔记本还能玩ow,现在已经带不动了