玩上奥德赛的说说这次奥德赛有实力拿GOTY吗?

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    liuyuan23
    为什么不能,守望都能呢,对我就是要黑守望
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    bsdlxy
    我们说的又不算数。。。。。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 漆黑_残月
    塞尔达的前5小时流程是最佳5小时。反而是后期怎么说都内容少了
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    lolozp
    GOTY是什么玩儿很重要么。。。
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    stair楼梯
    最佳五小时绝了……我两百小时到现在还在玩怎么觉得每一分每一秒都很好玩呢?媒体评价都比不上你们这些不对胃口的玩家了?
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    fantuanxiaoyi
    塞尔达前5个小时身上东西都没齐怎么就最佳了。。。正常玩你都看不到什么景色吧。
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    qiyu1234
    刺激1995也没拿奥斯卡最佳影片啊,老任的游戏根本不需要通过这种奖项来佐证它的伟大
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    Lunamos
    VG的两位还说如果GOTY不给神界原罪2就肯定不服呢。有自己的选项就好了。

    题外话,游戏爱好者面对TGA之类奖项和电影爱好者面对奥斯卡的态度是不一样的。首先是粘连度和成本造成的信仰程度不同。玩家在自己喜欢的游戏里投入百八十个小时,大几百块钱,电影不过2小时,于是也很少有谁会说自己“忠于哪个电影”的。其次也是因为权威度的不同。因此造成了电影爱好者首先信奥斯卡,然后看自己喜欢不喜欢,也能付出简单成本进行接触。游戏爱好者首先信自己,然后看TGA之类奖项评的是不是自己信仰的那个,不是就骂娘。
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    haru橙子
    还是中国那句老话说得好,金杯银杯不如观众的口碑
    所以得不得GOTY真的没那么重要啦
  • 不可避免
    去年给守望,今年给吃鸡,稳。
  • 月当时
    不止前五小时,前25小时都是最佳
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    qianoooo
    反正我看好吃鸡和荒野之息同台竞技GOTY
    最后吃鸡获胜,NGA和TGFC掩面痛哭,S1喜开颜笑
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    whzfjk
    观众数量有量级上的差距怎么破
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    configxxxx
    说了这么多,奥德赛初见到底怎么样啊
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    DarkSider
    不是于老师背上的石碑吗?
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    haru橙子
    数量越大不满的声音也会越多啦
  • D
    DarkSider
    前50个小时都没问题
  • 纯白花火
    现在还没几个人玩到吧
  • 葛雷新
    你是不是忘了地平线?
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    sandro
    反正干不过吃鸡
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    hsheep
    斗鱼有个叫羽嫁血的正在直播,真是快。看了眼草地的贴图有点违和。
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    qianoooo
    那估计没有哪一作马里奥的贴图能够满足你的观感了……
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    normalli
    GOTY不给吃鸡就是不客观
  • 平昭·南宫司卿
    马银的笑话还在那里,两个帽子根本不需要goty证明自己
  • 时空之旅
    GOTY大奖是不是从来没给任天堂的游戏过?
  • M
    Masque
    GOTY和老任一向无缘,参考两部马银。

    (没错,我就是马银吹)

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    zdejiju
    似的。。。马银连提名都没拿到。。
  • w
    whzfjk
    反向思维,老任没拿goty是不是流量会比拿了要多
  • 时空之旅
    我好像看到说goty前身vga反正加起来10多年快20年的历史一次大奖都没给任天堂
    这就感觉是刻意针对性了。。。
  • z
    zdejiju
    2003年开办的。。十多年吧。。
  • 漆黑_残月
    吃鸡怕不是某个群体的遮羞布,另外,王者农药人数收益都吊打吃鸡也没见你们吹年度应该给它过啊
  • R
    Rivercat
    马银还是拿了很多GOTY的。只是没拿到VGA在内的三大主流而已而已。

    三大主流奖项TGA(VGA)、DICE和GDC的年度奖,后两者塞尔达时之笛和密特罗德Prime都拿过。

    VGA从2003年才开始颁第一届,没过几年任天堂就进入了wii世代,全面向LU转向,制作水平确实保持了水准,但是失去了换代后在游戏制作上引领业界的地位。

    VGA颁奖以来塞尔达只出了三作,黄昏公主、天剑和狂吹,前两作拿GOTY都差点意思。3d马里奥出了三作,马银两作确实素质很高,但线性的平台跳跃动作游戏确实已不是当时的主流,对业界的发展趋势也影响不大。07年有生化奇兵、质量效应、COD4和传送门,10年又有大表哥和质量效应2。这些游戏在当时都更加能代表业界发展趋势。

    TGA也不能说忽视任天堂,感觉是一直想给任天堂发奖,但这些年任天堂自己不争气他们也找不到合适机会。2011年还给塞尔达发了个荣誉殿堂奖,这是迄今为止TGA(VGA)唯一的一个荣誉殿堂奖。

    所以今年狂吹的希望还是挺大的,开放世界和沙盒的创新,游戏本身足够好玩,又能对业界带来启示和积极影响。
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    setree
    钩直饵咸不好玩,不如开盘赌ID
  • 时空之旅
    要是继续没给呢。。。。
  • R
    Rivercat
    我能想到的拿不到的可能性只有奥德赛也进了提名,然后分走了狂吹的票数,让其他游戏得益。但目前提名都没出,具体是不是一人一票的投票机制也不清楚。

    如果真是这样,奥德赛是任天堂要往前跳票的,说明他们也不在乎这些奖项了。

    吃鸡的可能性真的不大:

    1.游戏还在EA阶段,是个半成品,优化还有很多问题。
    2.来自韩国的蓝洞的业界地位和影响力和去年的暴雪、今年的任天堂都难以相提并论。
    3.这游戏现在最火的市场、最多的玩家在中国,说句不好听的,这个事实也会降低欧美媒体将其评为GOTY的可能。
  • 秋月孝三
    金摇杆已经开始投票了啊
  • 月当时
    马银2是2011年,那年竞争太激烈,如果是2010年难说就拿到了。
  • 体质的错
    一个对于任天堂来说一文不值的破奖,既不会影响这游戏的评价也不会影响这游戏的销量,更不会左右主机的表现和年末商战的表现,对于制作人来也不需要它来证明业界地位,所以纯粹是自娱自乐。
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    pf67
    要是颁给王者荣耀呢,客观不客观啊
  • L
    Lunamos
    单就这个奖的名字,对中国玩家而言挺客观的。
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    hippias
    日本游戏不会给你装逼的机会的,全都是本土解决。

    —— 来自 Sony D6503, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play
  • 抽水机
    有种曹操死后被曹丕追封的感觉,儿子给老子追封,真的稀罕?
  • 月当时
    看到你说的我就放心了,之前还担心难度挑战不够。现在来看稳了