总感觉有很多老游戏可玩度比现在都一些大作要高啊

  • y
    you74748

    经常玩02{:7_509:}

  • f
    fenghaotian0628

    是魔兽争霸吧。还有cs

  • 暗月零

    人总是怀旧的嘛{:10_637:}

  • s
    swancastle

    独立游戏都挺不错的,比如说FLT

  • z
    zhubowen88

    其实是人的怀旧心理在作祟~

  • n
    nagato870

    比较喜欢第一人称射击的游戏

  • z
    z9852374

    现在还时不时玩一下魂斗罗,一命通关压力不大,但也不是次次都做得到,一恍惚或者手抖了一下的情况太常见了。

  • S
    ShaharShenhar

    其实是你只看到了大作而已,去年好的小成本游戏多得是,比如黑暗地牢,这是我的战争等等,可玩性比仙剑神马的也不差啦啦

  • H
    Hecaba

    牧场物语玩不厌的路过

  • S
    Sukula

    现在的大作总是放入很多复杂系统和玩法 搞得玩家们想熟悉一部游戏需要很长时间 想想还是以前的游戏简单粗暴

  • 黄昏铁轨

    鬼泣4真的很不错

  • l
    lhz8672278

    第一是现在游戏太快餐了,其二也因为玩家们现在心里浮躁,不愿意在游戏中摸索了

  • a
    a657560565

    现在就玩玩lol就可以过了

  • j
    jjy20028

    至今记得,天之痕。

    玩了好多遍都不觉得腻

  • 飘逸的胖子

    这两天又陪室友打暗黑2.。。太蛋疼了。。

  • 9
    9714422156
    這還真是部經典的作品

    不過以前不懂得珍惜光碟

    換片時老是出問題

    {:7_527:}

  • D
    DLZU

    以前的游戏经典是因为那时候很多题材用。。现在已经没什么题材是不重复的了。。

  • j
    jjy20028
    我是小时候哥哥回来玩的盗版,然后玩到出海,地下海怪冲过来的一幕就卡死。

    然后那时候也不知道,试了好几遍都玩不下去,总惦记后面的剧情,这游戏就成了执念了。

    直到长大自己跑去买了正版,通了以后真是浑身舒畅。{:10_637:}

  • 叫我神灵大人

    现在全都是画面……

    以前看到大作都欣喜若狂,但现在看到容量就知道,肯定都是纹理和贴图……

  • a
    aegis

    老遊戲能夠流傳到現在肯定是有原因的。

  • 平慎二

    使得,很多老游戏比起现在的所谓大作有过之而无不及,仅仅只是画面渣一些,剧情不是一个级别的

  • l
    lingan

    说实话,我觉得是因为心态变了,加上现在的游戏实在太多了

  • 集丿祈

    现在游戏感觉剧情有点欠缺啊 {:7_531:}

  • l
    lianglongfei

    同意啊,现在很多游戏做到最后为了做出高品质画面而做出3D,但可玩性及剧情确大幅削减。

    虽然要同时兼顾可玩性和画面会使游戏制作难度增加,但没可玩性的游戏也没法称之为游戏啊。

  • c
    ckykknd

    打了半年的无主之地2和前传

  • a
    akia4488

    以前的游戏是把心思用在剧情和游戏性上

    而现在的是把心思用在了如何坑钱上面

  • 新世界の卡密

    。。。不知道为什么我想起了WAR3跟MUGEN什么的。。。顺便一提。。感觉鬼泣3,4比现在很多作品都好玩。。

  • a
    a774606980

    现在的部分游戏越来越注重画面 却忽略了游戏性

  • k
    kousyou

    其实玩了那么多游戏...很多都是重温一遍..然后del,接着再下载,再玩一遍,再del。。。

  • H
    Hurk09

    以前的遊戲內容與劇情能夠讓人感受到他想要表達的意思

    而現在的遊戲太過於注重所謂的遊戲畫面 所以大作才會變得稀有吧

  • x
    xiengzi

    只能说是老游戏诚意很足吧,现在的玩家注意力都被游戏系统和画质吸引走了

  • 冷枫月雨

    {:7_536:}俄罗斯方块我可以玩通宵

  • 武林群侠传

    像金庸 武林什么的

  • 8
    847583028

    其实可以关注一下独立游戏和同人游戏,会时不时的给我们一个惊喜