dq原来很好玩呀!

  • p
    profileproject
    大名鼎鼎的dq7发售已经很长时间了,因为听说不太好玩,所以一直没有玩。现在玩了玩觉得很有fc的感觉,很有乐趣。
    我以前没有玩过dq系列,第一次看见画面时的确下了一跳,背景还好。人物比超任还没有立体感。于是耐着性子在玩,这时我想到了,以前听人说过玩dq要细想品味和玩ff不一样,要慢慢来。于是我就和村人聊天,特别照镜子很有意思。面对一个镜子你可以看到10多种不同的话,什么看不见人、镜子有土、早上没洗脸、对着镜子傻笑……这时我才略微体会到了dq的乐趣。
    真正的乐趣是在迷宫中,很有乐趣。比bio hazard的找钥匙有乐趣多了。经常需要随时拿笔将有用的信息写下来,免得忘了。
    虽然我才玩了2个多小时,只完成了第一个迷宫的情节,但已经被dq7深深吸引了。有人说dq不思进取,通过这2个小时的体验,我觉得不对。诚然ff给人以极大的视觉冲击,但游戏最终带给人们的就应该是乐趣,这一点我很同意山内老家伙说的。难道乐趣也要分华丽和不华丽吗?乐趣就是乐趣,乐在其中,比什么都强。
  • R
    ROTO
    今天同志真多,还好没去睡觉
  • c
    ctcbv
    是我敏感吗……
    楼主话中带刺的感觉很重。。。
  • S
    SORA
    dq7的开头偶哈喜欢,谜题有意思
    不过正式开始以后就没什么了...........

    所以偶就玩了50多个小时就停了...记录似乎还在
  • w
    winterfall
    嘿嘿~
  • w
    winner
    不懂日文的人多啊 ~
  • z
    zain
    我就是爱dq,没的说
  • b
    blues
    启蒙游戏
  • 咸蛋
    是日本的国民RPG……哎
  • 雷文?简化
    既然是酒,肯定会有些人受不了它那辛辣的味道而宁可去欣赏可乐的甜美。

    完全取决于个人的喜好,就像不喝酒的人永远无法理解嗜酒如命者的爱好。酒鬼也有理由感叹世界上怎么会有没有酒也能活下去的人。
  • 横岛忠夫
    可惜,我认为7的度数太高了
  • 雷文?简化
    要不就是比利时人的自制烧酒

    度数?我不知道。不过喝一瓶可以打十二场架和搞一次凶杀。
  • s
    seventh
    dq7我印象最深的还是第一个小故事……
  • ★暗★
    DQ真的很好玩阿!!!!!

    不过DQ7和DQ4复刻板是3D的....不喜欢,

    真的想体验乐趣的,DQM1&2相当好玩
  • m
    murder
    DQ7的结尾
    是为数不多的经典结尾
  • 横岛忠夫
    都没喝过,好孩子不喝酒
  • j
    jjx01
    啤酒都?
  • 横岛忠夫
    我没说过我是好孩子
  • c
    camg
    如果第一次玩就能在一小时以内看见战斗的话,可谓高人了......
  • S
    SORA
    偶个人喜欢玩谜题多的rpg
    不喜欢刻意练级
    宁可在解谜的时候因为来往地雷而升级
    当时放弃的还有一个原因是某人买了攻略
    看到后面觉得几乎是相同的步骤
    又没什么很有难度的解谜
    就觉得无聊所以放弃了~
  • m
    monkeyking
    咔咔

    这是DQ几啊?
  • c
    camg
    ,,,,,,,,,,,DQ前传.................
  • 在大火中
    “克隆猫的反击”
  • S
    SORA
    bt猴的逆袭
  • c
    cloud_zero
    dq除了战斗画面外
    剧情,隐藏条件,难度都不差
  • j
    jjx01
    画面好象也不差……
  • s
    stern
    感觉国内有很多人玩RPG只是冲画面去的,所以DQ不如FF有市场,当然这里的高人除外。(没有贬低FF的意思)
  • l
    levnskano
    废话,DQ是精品中的精品
  • S
    S金w
    勇在我心中是角色模拟的顶峰
  • 白风
    是谁做的,蛮逗……
  • d
    dreamcast2
    单从乐趣讲,DQ7不如DQM有趣,不过他是个国民游戏啦,再怎么样都会有人讲好的,鸟山明大人无敌!!!



    ENIX的的确确是个不思进取的公司,个人一向不太喜欢,星海和女神都只是代理的

    偶还是喜欢史氏的FF和NAMCO的传说系列,前者发展主机硬件!跟那个PC的Q3有的一拼,后者的2D-RPG风格巨棒!
  • R
    ROTO
    又来了,这次还加上了“的的确确”……
  • S
    SORA
    咳咳……快去拜ROTO为师……
    不行……辈分要乱的……><
  • @
    @天@
    实在想不明白DQ的画面比不上FF,也没必要差过北欧女神和天地创造。DQ的美工去死!!!
    丑也是光荣?
  • S
    SORA
    游戏不需要追求画面~
  • m
    monkeyking
    褒和贬到了极端就都有问题了

    DQ在我看来只不过是抓住了RPG最根本的本质的作品之一而已
    是精品
    但是这样抓住了游戏本质的RPG不只DQ一个
  • R
    ROTO
    同意,RPG还分美式日式两派,就像南北少林一样,各有杰出人才。
  • @
    @天@
    游戏不需要追求画面,更没必要故意丑化画面。
    在PS上完美再现FC的画面和音效,别告诉我是无意的。
  • c
    camg
    怎么扯到FC上面去了!?
    你批评可以,但是也不应该表现得这么极端,会被误解的......

    故意丑化?不是吧......你可能只是对那些超级Q版的人物不满......
    DO七中即使处理的背景还是很不错di。
    你见过KONAMI的ELEDA‘S GATE(好象是这个名字)吗?如果DQ7是FC画面的话,那这个就返祖到雅达利时代了......
  • Z
    Z.L
    DQ的游戏画面非常简洁,这其实倒是它的特色之一。与FF那种任何东西都要细致的描绘不同,DQ则就象简单的图形符号,玩家一定要有想象力的投入才行。

    至于DQ7吗~~~延期实在不可原谅,如能在97或98年推出的话感觉会好不少啊!~~~
  • h
    hero_fx
    很有FC的感觉~~~~
    大家都回去玩FC吧!
    (反正我也没PS2)
  • z
    zeta_gundam
    不懂日文,不能深入。