这DQ的卖点在哪儿?

  • 司马亮
    应该不只是鸟山明的人设吧――

    那天偶然弄到了DQⅢ的卡,一轮试下来发现怎样也上不了手――啧啧。
  • s
    sqf1981
    冒险
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    探索
  • 司马亮
    除了第三项之外,便已经成为所有RPG的共性了啊,为啥一定得选DQ呢?
  • 北京阔少
    因为它最强嘛
  • 司马亮
    是说那四项共性比其他RPG做得更好么?
  • d
    deathgustav1900
    DQ的故事都很生活化很平民化(虽然目标比较伟大,但我还是这么觉得……),有亲和力,不如尝试一下4,感觉就相当棒。
  • p
    pacman
    楼主不要强求了.
  • 北京阔少
    简单点说,它就那么点东西,什么都是中规中矩的,没什么花里胡梢的东西和特别强的卖点(除了堀井雄二的剧本、鸟山明的人设怪物设、巧胶埔坏囊衾郑,但是每个方面它都调整的很好,所有方面凑在一起,就非常强
    好比太祖长拳,找个废物来打和找乔峰来打,效果就是不一样
  • p
    pacman
    熊猫的比喻不错.
  • s
    snoopys
    DQ3的话
    那时打,
    一是喜欢可以自由组成队伍
    二是开着船世界各地乱跑也很开心
  • S
    S-GUNDAM
    什么都不是的话,那就怀旧吧
  • p
    pacman
    真是到处跑没有限制感啊.
  • http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=71590

    口古月u玩DQ而不感勇I者o不能Q之樾郧橹腥拴u
    心o是心。要用心去w。
    愚兄用拳^拘涯愕h之魂吧u~[m]874[/m]
    我的心在淌血啊u

    (..)
  • 真.火引丹
    果然还是要靠雅树大哥才能打醒大象。
  • 司马亮
    哦哦....原来是这样的么.....
  • s
    snoopys
    牵强附会分明是还没打醒

    [bt]mel[/bt]
  • 巴尔干炮
    卖点无非就是鸟山大人的人设和国民游戏的牌子。。。。
  • p
    pacman
    是怪设.
  • 司马亮
    好吧,这次去学校再试试好了....

    好在遇敌率没想像中那么高
  • U
    Uranus
    DQ的城镇比较小,FF的后期作品城镇太大,无聊的过场CG太多,进个门花时间太多,容易迷路!
    故喜欢DQ!
  • p
    pacman
    DQ的城镇做大了会头疼的,太大的话会有多少抽屉,桶,柜子,坛罐,布袋呀.
  • 花爵百炼生
    通关再来讲话…………
  • s
    snoopys
    我承认以前打DQ的一大乐趣就是翻城市里的柜子坛子箱子……
  • 真.火引丹
    我玩dq的乐趣是看见自己做的事情确实对这个世界产生了改变。
    人们因为我的行为改变了心情甚至是生活方式的成就感。
  • 王子的绳索
    不累
  • m
    mの草原
    最大的卖点就是‘DQ’这两个字母,
    历代DQ的情节都绝赞,很有自己独特的味道。。。
  • G
    GLARE
    我就是喜欢,也不知道为什么
  • k
    kleiber
    为什么呢 为什么呢...........
  • 散花女侠
    金属史莱姆是我玩的动力。
  • j
    jjx01
    爽快的战斗
  • 哈斯特
    楼主你没必要发这个帖的。真的。想玩就玩,不想玩就不玩。
  • S
    Sama
    打穿万恶的DQ5后 我郁闷了整整一个月 万恶的主角 万恶的新娘 特别是那万恶的结局

    希望8的结局不那么万恶 啊 还是再万恶点吧
  • 人渣史
    感觉