这DQ的卖点在哪儿?
- 司马亮应该不只是鸟山明的人设吧――
那天偶然弄到了DQⅢ的卡,一轮试下来发现怎样也上不了手――啧啧。 - sqf1981冒险
成长
世界观
体验
探索 - 司马亮除了第三项之外,便已经成为所有RPG的共性了啊,为啥一定得选DQ呢?
- 北京阔少因为它最强嘛
- 司马亮是说那四项共性比其他RPG做得更好么?
- deathgustav1900DQ的故事都很生活化很平民化(虽然目标比较伟大,但我还是这么觉得……),有亲和力,不如尝试一下4,感觉就相当棒。
- pacman楼主不要强求了.
- 北京阔少简单点说,它就那么点东西,什么都是中规中矩的,没什么花里胡梢的东西和特别强的卖点(除了堀井雄二的剧本、鸟山明的人设怪物设、巧胶埔坏囊衾郑,但是每个方面它都调整的很好,所有方面凑在一起,就非常强
好比太祖长拳,找个废物来打和找乔峰来打,效果就是不一样 - pacman熊猫的比喻不错.
- snoopysDQ3的话
那时打,
一是喜欢可以自由组成队伍
二是开着船世界各地乱跑也很开心 - S-GUNDAM什么都不是的话,那就怀旧吧
- pacman真是到处跑没有限制感啊.
- 雅http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=71590
口古月u玩DQ而不感勇I者o不能Q之樾郧橹腥拴u
心o是心。要用心去w。
愚兄用拳^拘涯愕h之魂吧u~[m]874[/m]
我的心在淌血啊u
(..) - 真.火引丹果然还是要靠雅树大哥才能打醒大象。
- 司马亮哦哦....原来是这样的么.....
- snoopys牵强附会分明是还没打醒
[bt]mel[/bt] - 巴尔干炮卖点无非就是鸟山大人的人设和国民游戏的牌子。。。。
- pacman是怪设.
- 司马亮好吧,这次去学校再试试好了....
好在遇敌率没想像中那么高 - UranusDQ的城镇比较小,FF的后期作品城镇太大,无聊的过场CG太多,进个门花时间太多,容易迷路!
故喜欢DQ! - pacmanDQ的城镇做大了会头疼的,太大的话会有多少抽屉,桶,柜子,坛罐,布袋呀.
- 花爵百炼生通关再来讲话…………
- snoopys我承认以前打DQ的一大乐趣就是翻城市里的柜子坛子箱子……
- 真.火引丹我玩dq的乐趣是看见自己做的事情确实对这个世界产生了改变。
人们因为我的行为改变了心情甚至是生活方式的成就感。 - 王子的绳索不累
- mの草原最大的卖点就是‘DQ’这两个字母,
历代DQ的情节都绝赞,很有自己独特的味道。。。 - GLARE我就是喜欢,也不知道为什么
- kleiber为什么呢 为什么呢...........
- 散花女侠金属史莱姆是我玩的动力。
- jjx01爽快的战斗
- 哈斯特楼主你没必要发这个帖的。真的。想玩就玩,不想玩就不玩。
- Sama打穿万恶的DQ5后 我郁闷了整整一个月 万恶的主角 万恶的新娘 特别是那万恶的结局
希望8的结局不那么万恶 啊 还是再万恶点吧 - 人渣史感觉