我怎麼感覺惡魔城跟銀河戰士是兩個不同種類的遊戲?
- 笨笨塞呃,你口中的恶魔城就是指月下吧?
- mcq_2这都是你个人感受吧。我玩下来,月下刚出那会玩也迷路啊,GBA之后越来越简单了倒是真的。不过捡道具增加通过能力的设定很多游戏都有啊。银河战士到真没迷过路,基本就是每个场景打完boss就出现捷径了。
- 大小白帝要论找路,洛克人zx不是针对谁.......讲真的真要路痴银河战士恶魔城都会迷路
- osborn基本同意,所以月下有时被当成rpg,银河战士有时会被当成平台类游戏
- doki是,但恶魔城也有一点找路的其实,就有的地方你除非邪道上法,一般来说都要拿到魔导器之类的再回头。银河战士这种操作差不多多了很多倍吧,隐藏道路大多数也和恶魔城一样有很明显的指引(恶魔城是你单纯的看到路伤不起,而银河战士还有砖块炸开上面是导弹或者超级炸弹之类)
但是不得不说steam上所谓的银河战士恶魔城游戏,全tm只是号称的垃圾(如果是以银河战士恶魔城的角度,当作2D平台的话还是有很多不错的) - liens所以这个大类叫做Metroidvania,如果完全都一样了不如直接叫Metroid-Like好了啊
- 抽水机等等,所谓的迷路是指找不到下一关的路还是因为缺少必要的能力过不了某段路?单说探索感的话,是银河战士要强些的。如果是不依靠特殊能力,靠邪道技术过路,两者难度差不多。
- huaxianyan怎么会,Axiom Verge这游戏我觉得已经有精髓了
- doki对对对,这个可以,感觉很对,但是我之前玩有点不习惯,就忘了
- tclm想起当年月轮刷等级后直接冲过有毒的地下水道……
- huaxianyan其实银河战士的上限也很高,不过官方制作的游戏毕竟要面向大众
楼主你可以看看银河战士的改版,利用了游戏里的各种特性来设置谜题,操作不好也过不去的
还有2个地方做成gif太大了
27分处
4分50秒处
都是被玩家发掘出来游戏的特性然后设计的谜题 - xion一个是解迷游戏,一个是音乐游戏
- h是不行的
- 逆城的风战神城和弹珠台能一样么
- 逆城的风公里边缘挺不错了,瓦尔迪斯也还行
- huaxianyan变球高速旋转是什么……
你说的是球状态冲刺吗 - 寻狐这游戏一直没汉化吧?
- 大暴死steam world dig也可以
- 瓦格雷月下都有人可以蒙眼通关了 应该地图不算难吧
- osborn我觉得月下高难版改的不错,略有魂味。只是boss道具掉率不高这点很坑,没掉的话这周目就没了,简直比魂还要魂味
- ChrisSnake公理边缘出来就送个钻头 然后你就在每张地图上转下转 用心险恶
- mkong恶魔城的解密成分没有银河城高
- CogitoCrow