前线任务3,不错的游戏
- blackwhalebest4代和5代的link系统更是好玩的要命,机体设定也相当硬派,画面在当时看也很不错。我记得5代有一关防守战,敌兵一波波刷出来,己方不停的缩小防守圈,不停后撤,最后援军到来敌军撤退,回合制战棋能把子弹纷飞战场混乱的那种感觉做的那么好,实在是带感。可惜以后再也不会有新作了
- 蛋头电玩这游戏当时国内没个杂志敢出攻略的
- roadcross这游戏把全世界黑了一圈
剧情各种脑洞+日系acg的矫情
除了3之外其他作剧情全都白开水
技能发动率大下降,连锁率大UP
我给亮五装上了,结果通关就给我发动了一次……
pc上这一作其实机器人战斗部分很棒的,就是关卡太少太单一,还没爽够就要被最终boss折腾 - 若菜这系列机设很赞,世界观也不错,可惜剧情一泡亏。 最好玩的还是枪之危机!
- adretyu673那男主角无视就好,你就当他是一个安心被当枪使的强力ace。就人物描写而言,武村的确是挺二逼的。不过现在看来,这么二逼的主角都找不到了。
3剧情出彩就我个人而言主要还就是非常罕见的出现了DHZ势力。其它性质的这一类游戏比较少见,CNC也是很晚才出的。
emma线的主角实际上是别动队,人物组成更接近雇佣兵组织一些,只要不被抓到谁知道你们是干啥的。
第二次hoffman战争应该是1代背景吧,那个被引爆的工厂不是开玩笑的,里面塞了FM世界观下最丧心病狂的武器,简单来说理解成现实世界中的核弹就好。
3的剧情一个很大的原因也是因为各方面有人想要染指这个技术 - zhfatwork1代我也是到了地狱之壁就玩不下去了。而且也就悟出了导弹打法,射程是第一生产力啊……
- 葛雷新全导弹流就没意思了。。
不知道啥时候这系列能重生。 - [SA]KOS-MOS双持武器是属于极端凹攻击的方法 有利有弊 运气好秒杀敌人 运气不好 就是容易死来自: iPhone客户端
- cx2vj双持能发动两腕同/异射击,格斗技能,每种机器的身体,手,脚都有技能,记得冷河一型的脚上是包围格斗,当时刷了好久来自: Android客户端
- regular有条件的话强力推荐5啊,5的战斗系统超级爽快啊,可以说是3代4代系统的终极进化版
- 以色列国防军3代的战场范围大,但是战斗范围太小了,己方只有四台机体出场,太伤心了,多点多好啊。是PS机能问题吧。
- squallx太田横康男写实? LZ一定没看完吧。。。
- 葛雷新我实体漫画买到6. 后面看的是电子版。
说这漫画写实,有什么问题吗?这漫画的章节剧情很不错。人物刻画也深刻,战场氛围也很出彩,残酷,战场上没有废话,不是你死就是我亡。
我最喜欢的是《难民营》和《乐园》那2个章节。
你觉得神棍的是那个四眼记者吗?带战场透明技能的那位。那个其实你如果理解成读者在书中的视角就可以了。 - squallx太田横康男的一贯作风就是前期写实 然后越来越神棍 典型例子就是月光之旅这大坑 后面棍到他自己都编不下去了
不止记者神棍 牧羊犬这一整章你觉得一点都不棍? - 阿布大佐那家伙画的高达更神棍
- SAIEZ8后面就是超级系大战
- stevenzero天网这东西做的是太神了。
大汉中威武,陆地巡洋舰,水陆两用MA,上海钢铁和武帝铁重工各种强机。 - 若菜DHZ的确威武,wap技术比OCU跟USN晚了几十年,但是发展真快,可惜只在3登场,
不过也是因为上海钢铁公司 &铁武帝重工公司都是2112年才成立的,除非继续出2112之后的新作才有可能在登场吧,,,哦,看错了是2112大汉中成立之后改名的。
舜王四足帅爆,克黑o型很时髦 ,青花鱼1型乃世界第一台水陆两用机!香鱼2型算我见过最时髦的水产之一了。
哮天雷关这陆巡倒是中看不中用,,, - christiny1,对阵地狱之壁,请用闪光弹。
- 菠萝蜜只玩过三代,可惜不懂日语,完全看不懂剧情,我很好奇一下为什么前线任务系列为什么没人汉化嘛?除了一代和那个枪之危机。
- 4591三代就是那个驾驶员会被打出座舱的那一代?我记得有个技能叫先守后攻,攻击对方时先大幅提升防御先让对方反击,然后在攻击,结果这个技能每次发动都是高概率被对方把驾驶员打出WAP,笑死人。
- 海腹川背大汉中威武。
- nagbirdren三工主席威武
- 穿越护城河〇主席就是专门用来黑的,所以当初除了电软写了一篇评测,基本上就没声音了
DHZ里最有意思的还是老刘,这人现在看起来有点圣帝的样子 - 葛雷新这技能我倒是在一关打2个罗莎妹子时,对方用出来了。
还是有几个问题啊
1 我剧情打到队伍找到了明次官的儿子那里。。我发现有2关 队伍的角色在行动后会有台词。但是其他关卡都没出现过这种情况,,台词怎么出现的?
2 怎么切换队员的行动顺序?。 - BirDIE3的主角太过中二导致玩了n次都玩不下去……
- 若菜L2 R2 是切换人物顺序
- 深蓝巫妖个人玩的非常痛苦。凡是想出把技能和装备绑定,技能要学会非得坚持装备很长时间,的傻逼设计师都应该被绞死!
对,我说的就是前线任务3 和最终幻想9!!!!!!!!!!!!! - cloudian哼!前线任务2才好玩,前期难度高,战斗演出大魄力,就是太耗时间,另外!Front Mission Alternative才是系列最高!
- 穿越护城河嗯,FA的确是世界观构筑里的关键一环,没有几家大公司把非洲当成最新武器试验场
WAW到WAP的进化不会那么显著 - 穿越护城河我记得拉卡斯事件是炸了USN的涅磐机构的实验室吧,和midas倒没关系
反正就舆论来说这个更反人道,捅出来之后坂田重工直接倒了,毛子的维和也完了
BD居然要活人取脑做成元件机件,杨美华的弟弟不就是因为怕被抓去挖了脑子才逃出USN军的么。 - 以色列国防军说三练技能难得难道不知道可以在天网上打模拟战的吗?
- 瓦拉几亚之夜移动要塞啸天雷关
邪恶度爆棚啊 - 唯登诗树常强军的杀涂装WAP,好像银装骑攻队的中国机甲风格啊
- blackspacec那也要练习半天啊,我都专门做了几个模拟机体,让他们练习技能
- 革新太田横康男 机设相当的棒
- xyspsv上运行psn版3代在进入战斗或剧情过场时机体是没有地面影子的,而ps3上运行就没有这个问题……顺便问下psp上有无阴影缺失?