天国拯救这游戏有点意思啊,从任务细微处有点感觉。

  • n
    notmyproblem
    把键位改一下?用不熟悉的键位应该不会再把熟悉的按键习惯带进来了吧
  • w
    wzh5555
    可以战斗强制第一视角,平时允许切换
    毕竟骑马这种第一视角总会有很多不便。
  • p
    pipaopo
    现在预购版还能买到吗?
    买不到的话可以用其他方式弄出来么?
  • n
    notmyproblem
    应该还有点卖剩下的预购版key
    毕竟只是item,理论上能直接改出来
    突然想起预购物品是dlc形式的,大约改不了了
  • 塔奇克马

    仪仗
    当头一棒
    重拳出击
    热血沸腾
    以寡敌众
    铁匠之子

    感觉已经天下无敌了,两锤子打脑袋,没几个能挺住的...
  • f
    fsz1987
    最新的更了之后各种崩溃跳出...
  • 半江瑟瑟半江红
    预购那套板甲可以靠控制台弄到
    就是不知道具体是哪个,代码太长了没办法一个个试

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • 有某个鬼
    心动,这个锤子用起来需要技术吗。
    我被神秘骑士血虐了一晚上,考虑洗点了。
  • 塔奇克马
    防御技能高点提高盾反时间,盾反成功后对着脑袋也就是 右摇杆上RT猛敲就可以了,不需要任何技术.
    如果力量足够高直接硬来就可以.
  • w
    wzh5555
    简单
    力量足够高就直接贴脸F推,出硬直以后稳定追打头部一下,有当头棒1-2下基本瘫倒一个。
    防御高就玩弹反(不过锤子弹反比长剑略严格一点)

    另外一般AI还经常吃一些固定的虚晃,可以上手主动出击,不用等弹反
    例如:你先按住刺击、段位放在中路,不放开手,看AI的动作, 看它摆下段时 你突然光标瞄头放手刺出去,大概率直接中头。
  • n
    notmyproblem
    终于
  • A
    ARCtrooper
    还有看他动作不用看盾牌,从他出招到盾牌标志显示前防反也是有效。
  • 九十九忍
    玩这么久有个问题,我970,8G内存,设置高,部分最高,玩一个小时后帧数直奔20往下正常吗
  • 缤纷如落絮
    我是差不多的配置,没啥问题
  • 西
    西洛克
    终于更新了,乔治剑箱子可能没那么好拿了
  • 九十九忍
    更新后体验好到泪流,顺滑如丝
  • 西
    西洛克
    对话还行,大地图移动的时候还是会读条
  • s
    soursoul
    V1.3
    The game now has Save and Exit feature. 加入保存并退出功能。
    Saving is much more robust and saves won't get corrupted even if the game crashes while saving. 保存功能鲁棒性更强,现在保存时游戏崩溃也不会坏档了。
    Alchemy bench will no longer shoot you into the air. 炼金台不会把你弹上天了。
    The last quest with Lord Capon is now visible on the map when he is ready to assign it to you. 卡朋少主的最后一项任务可用时会在地图上显示出来了。
    Guards won't frisk you so often. 卫兵不会再这么频繁地搜身了。
    Your horse shouldn't get stuck when jumping fences. 马不会再跳跃过篱笆时卡住了。
    Horse items are cleaned along with player items in bathhouses. 澡堂洗澡时会把马包里的物品一并清洗。
    You can see when looking at a bed whether it will save your game.检视一张床时可以看到在此处睡觉是否能存档。
    You can sleep on beds without having to sit down first. 可以不需要先坐下直接睡床上了。
    Levelling up stealth by sneaking past enemies is more consistent. 潜行溜过敌人总能提升潜行技能
    Sneaking past sleeping NPCs is now easier. 潜行溜过睡着的NPC更容易了。
    Some easily accessible trunks with extremely good loot have been removed. 有些装有极好物品又好开的箱子被移除。
    Cave mushrooms can now be found in many other damp places. 洞穴蘑菇现在能在湿地被找到。
    You can no longer autocook potions that you haven't brewed by hand at least once before. 没有亲手制作一次的药剂是无法自动制作的。
    German voiceovers will no longer cut off in mid-sentence in cutscenes.
    (PC only) It is now possible to select different types of anti-aliasing.
    (PC only) It is now possible to set VSync to 30 or 60, or disable it completely.
    (PC only) Steam Cloud saving enabled.
    And over 300 other fixes in various quests. 300多个任务相关的修正。
    Performance improved:

    LoD switching tweaked, reducing pop-in and improving texture streaming.
    Stuttering in some areas reduced.
    Slightly smoother framerate on Vsync 30. (Consoles and some PCs)
    Improved lockpicking: 开锁改进
    New interface design makes it much easier to hold the sweet spot while turning the lock.设计了新的UI,让旋转的同时维持G点更容易
    Easy and Very Easy trunks are now easier to lockpick when playing with controller. (Mouse difficulty unchanged) 用手柄开简单和非常简单的锁会进一步降低难度(用鼠键开的话就不变)

    Improved pickpocketing:扒窃改进
    You will no longer get caught if you stop at the beginning of the minigame. (Unless someone sees you) 在扒窃小游戏开始时停止不会被发现了(除非有人看见了你)
    The risk indicator is now much more precise. When green, you are sure not to get caught.(风险指示更加精确了,绿灯时你肯定不会被抓到)

    Late game player strength tweaked: 后期玩家实力调整
    Some combat perks that were unintentionally overpowered were tuned down.Weapons scale less with high-level stats.OP的特技被消弱了,高属性给武器带来的加成变小。
    It should now be much harder to kill high-level enemies with one hit. (Unless they're helmetless. Stupid Runt...) 现在秒杀高级敌人更难了(除非他们没带头盔,@某光头)
    Other combat system tweaks:其他战斗系统调整

    "Untargeted attack" exploit fixed.无锁定攻击的漏洞修复(译者按:没进游戏尝试,不知道想表达什么)
    Enemy combat archery AI improved.敌人弓箭手AI提升
    Guards now react to combat more aggressively.卫兵现在对战斗的反应更有攻击性。
    And many other minor tweaks.
  • w
    wzh5555
    6G多的bug修正补丁
  • 药屋大助
    6G多的新BUG补丁, 更新完后 我去找队长真剑胜负,打赢他,他就跳出来说我打伤人。每次收费200G
  • p
    pgain2004
    修复无锁定攻击bug应该是无法再按着shift盯地面然后冲上去直接砍了吧,这样例如一开始逃亡时的高级兵就很难干掉了(除非先在城里拿到弓来射)。
  • w
    wzh5555
    这个问题更新前也有人遇到过,应该是跨省追捕bug,你在别处有犯罪记录被加到训练上了
  • n
    notmyproblem
    清剿强盗营的任务变的巨难……
    你捅他一下,他的血只掉一丝,再接着捅他,不管捅他哪都会反你,反完趁你动不了的那几秒马上接着连招,连招过后多半又接着连招,穿暗杀套跟强盗对砍基本已经行不通了。
    穿暗杀套在锅里下恶魔药也不再那么有效,不知道是这版本新加的还是之前就有,现在强盗很大几率会自带一瓶药剂(不确定是不是金盏花)。而且因为尸体刷新的很快,放完恶魔快进几天等死光了再去收尸的玩法现在行不通了。
    比较庆幸的是暗杀+恶魔药组合起来还是比正面杠容易,暗杀前还能顺便摸一下强盗兜里,有时候能拿到值钱杯子

    ps:新手村最好不要屠。新手村的声望不止库尼什继承了,一起扔屎那仨好友里,有后续任务的好友也是继承新手村声望的
  • 峰大介
    遇上一个问题,不知道是不是BUG。

    在开锁前存个档准备SL,开了几次失败重新读档,箱子不显示开锁,什么反应都没有了。

    这是官方限制开锁SL还是BUG了?

    还有高级图像设置里面三个距离的选项,改了重新点进去发现又重置了,三个选项都被置在很低的位置。
  • 耳朵
    原来除了主线以外也能毒杀敌营的……游戏白玩了!
  • p
    pgain2004
    利用以前的锁定bug我反正是把这批屠了,特别是第二波两人中有个弓兵,搞定后就能射射射,箭基本用不完。包括剧情中箭失血后的三名骑兵其实也可以在马上一通乱砍搞定,尽量把轻而值钱的东西扒掉,算是不屠村又容易挣得的第一桶金。
    倒是不知道新补丁后还能不能这么搞。
  • w
    wzh5555
    这群烧炭工后面还会和主线有关,或许这里任务对他们的态度会影响后面主线里他们对你的态度,可以关注一下
    按照常规流程帮他们的话,后面他们说会说你帮过我们我也帮你。
  • n
    notmyproblem
    然后把金杰在哪告诉你了。二周目玩家已经看过了。
  • w
    wzh5555
    再后面貌似还有一次,德国大叔那里,如果你吼他们不知道会不会帮忙
  • n
    notmyproblem
    找完第二个北部烧炭工营地就回去报告队长,是直接把第三个塔尔木堡烧炭工营地跳过去了的,压根没吼他们
    所以在选项里如果没选跟着队长而是选的去找金杰,后续的塔尔木堡烧炭工们态度应该是对待初次见面的陌生人一样吧我猜
  • 塔奇克马
    还有这样分支吗?走正常流程感觉亏了一个亿

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    notmyproblem
    跑架子下面挨砸的剧情触发之前去磨坊找吊架工问清楚能帮他逃过莫拉毒手
  • n
    notmyproblem
    我发现了个问题。亨利穿什么衣服npc都能认出是亨利,那把死尸套上亨利的衣服npc会不会认为死尸是亨利呢。
    已知强盗能认出库曼人盔甲,你穿上库曼的盔甲会把你当成库曼人,那把死尸套上城里卫兵或者库曼人盔甲会不会有特殊对话呢。
    还有个脑洞是把领主们的衣服偷了让死尸穿上扔到城门口,(扛尸进去逻辑上似乎也行),好奇什么反应。
    如果以上有几条是成立的话,卢波任务说不定会有另一种解法?拿着卢波的血衣和剑套个死尸(或者自己穿上?)去问相关npc?
  • n
    notmyproblem
  • n
    notmyproblem
    我本来想手动改来着,结果接受了这种设定莫名其妙的觉得很带感啊
  • w
    wzh5555
    某些遮脸盔甲会导致卫兵这类npc,猜出是你、但是不确定
  • 塔奇克马
    所以不杀人就没问题?
  • n
    notmyproblem
    大丈夫。除了打完好友出现了一个不能退出战斗、不能和npc对话、不能偷东西、不能存档、但瞄准时机还是能时不时把人勒晕、总之在游戏内社会性死亡了的bug之外完全大丈夫。
  • 九十九忍
    喷了工地偷工减料害死人那个任务还能抓到人啊,我看没有任何提示,上脚手架揍完人再去磨坊扑空了
  • n
    notmyproblem
    发现件挺好玩的事。
    皮社科最开始的盗窃任务,让你去坟地挖戒指的那个。你可以在坟墓扑空之后去问住在旁边的行刑人,这里可以用口才骗行刑人被绞死的家伙有老婆,你想把下葬的戒指要回来还给他老婆,以下略。过几天在拉泰城npc聊天口中得知,被绞死的人的老婆和行刑人在一起了。
  • n
    notmyproblem
    到地下社会这里有点开始对游戏犯恶心了。
    据任务发布人所述,你寻访三个地点,可能有些危险,最后查清矿井的银怎么样,回去交任务。
    听起来挺简单,实际玩起来完全不是面上那样。
    1. 地图三个任务点,按照正常逻辑的路线是A>C>B。但一去C点任务直接推进,B点标志立刻消失,记不住位置的话只能读档。
    2. C点指引你到一个矿坑前。
    2.1 首先遇到了一个不管对话怎么选都让你进去的看门人。
    2.2 进去之后,走到一定程度听到有一男一女说话,然后女的把男的推下去了。之后路被尸体砸塌了,亨利随着掉了下去。
    2.3 之后两个矿工把你从昏迷中叫醒。这时候有两个选项。
    2.3.1 选拉德季大人派我来的,亨利会直接说是你俩偷了银子吧肯定是你俩偷的我要把你俩带回去见官。之后矿工抄起弓射他。
    2.3.2 选各位有点常识,两个矿工陷害亨利是凶手,亨利听过之后表示只要你放我走这事没第二个人知道。之后矿工抄起弓射他。
    2.4 因为这时候亨利身处地底,只要没有火把周围就是伸手不见五指,所以只能用剑和站在一人多高的台子上的弓手对捅。(压根捅不到)
    2.5 一路出逃,顺利捡了一背包洞穴蘑菇之后成功重新看见了早上的太阳。回拉泰复命,大工程师表示做的还算凑合给你300格罗申滚蛋。再次对话“我还把强盗杀了很危险的多给我点”,又给了300格罗申。任务结束,任务日志说“我急着做别的事所以这个就应付了。”
    3. 内心深处一阵卧槽,赶紧搜攻略,在被贴吧恶心的够呛之后终于想起来该用英文搜。得到正确流程如下。
    3.1 任务地图A.B.C三个点,先去A,再去B,再去C。
    3.2 走到C点矿坑门口,和看门人对话,听他“矿坑很容易塌的呦”的吓唬,执意进去。
    3.3 站在矿坑门口不进去。打开地图,在新出现的A'点做一下标记,然后去新出现的A‘点营地。
    3.4 到了营地一定要先存档。营地里有一堆男人和一个女人,一共三种对话需要触发:一种是营地头子,任务要找的npc,一种是营地普通男,一种是经常坐着的那个女人。
    3.5 因为营地头子穿的和普通男没什么区别,习惯也没什么区别,所以只要看到有人起床,就需要过去和他对话,(如果第一次说话就找到营地头子真是中奖一样的概率),如果不是营地头子,对话完之后所有普通男都需要经过一段时间之后才能再次对话(),这之后在男人堆里找还能交谈的人,记住他穿的什么衣服,然后干等他睡醒。
    3.6 找到营地头领并对话完,亨利没有任何证据的情况下再次和他对话会突入抓贼pk剧情,可以靠选项避免pk,但是十分生硬。证据什么的我没找到,也没搜到有人找到过。
    3.7 和营地寡妇对话,得到线索,亨利要一寸不落的搜寻所有斯卡里茨难民可能存在的地方。大概范围如下,请感受我大写的凸。


    剩下剧情就随便了。接着去刚才的矿洞,逃出矿洞之后再回营地blablabla
  • w
    wzh5555
    这块引导和触发条件做得确实都很不好,这段剧情我初见试了几个路线和选项,结果没什么区别,最后直接跑酷完成的就不管了。
    等1.34以后看看有什么改善吧
  • n
    notmyproblem
    睡醒之后想了想,问题出在看门人。三个选项怎么选都让你进去是闹哪样,都跟拉德季把敌营屠过一回了难道属性会很低吗,应该像瘟疫任务守门的巡夜人,就算任务逻辑bug都不让你进去,玩家在看门人那吃瘪,自然而然的打开地图看一下新guide,顺理成章的走到营地找营地头子问清楚。
    现在觉得这任务挺奇怪,莫非有隐藏时限?营地寡妇说好几周没人来,所以大家只能藏起来不敢动,很多幸存者在尸体堆里躺着无人救援默默的死掉,主动走出去求救的人没人回来过。所以best end可能要回去葬父母/前期随便一个时间/屠村过后几天之内跑矿坑那看看?