并非星战版战地!《星球大战:前线》试玩感受
- nickqwe
在此之前,很多玩家,尤其是《战地》玩家认为《星球大战:前线》是一个星战版的《战地》。那么实际情况真的是这样吗?下面不妨参考下Steam吧网友“ghost3113”带来的试玩感受:“预防针,一些朋友对《星战前线》或许抱以错误的期待”(原帖点击这里)。
如果是作为一个星战粉丝来关注这款游戏,没有什么问题
如果是作为《老星战前线》来关注这款游戏,也没有问题
但是如果是作为一个《战地》系列玩家来关注这款游戏,期待着玩到一个星战版的《战地》游戏,那么这个帖子或许能帮助你们正确认识《星球大战:前线》
以下这些都是我在Alpha测试中的感受,但是BETA测试应该不会有太大改动
虽然我经常和人说新版的《星球大战:前线》不是《战地》的星战DLC,不是《战地》的星战MOD,不是《战地2143》,依然还有大量朋友把本作作为一个《战地》游戏来看待。
《星球大战:前线》不是一个类似《战地》那样显得有些“高大上”的游戏,有许多战地玩家爱嘲笑COD“无脑”突突突,嘲笑COD的激光枪弹道。这次的《星战前线》估计会让不少战地玩家的期望落空。
说得直白点,对于不少玩家来说,这可能是一款更加“无脑”的BIUBIUBIU游戏。就我个人的意见,各位更应该把它当成一款类似《花园战争》类的==休闲娱乐向==游戏来看待。
在此编辑插播一句:媒体GameSpot在试玩后发布了一个视频,讨论的 是《星球大战:前线》是否太区域休闲化?由于《星球大战:前线》面向的群体是大量《星战》迷,因此DICE不可能将游戏制作地和《战地》游戏那样门槛很高。
举几个例子
较高的盲射准度
FPS苦手也能拿着激光枪弹道的爆能武器轻松命中目标,游戏更鼓励玩家 保持移动,盲射为主。但这不代表高手就能轻松在远距离点杀敌人。游戏中的爆能武器射速不算高,所以远距离射击虽然能有不错的命中率,但是致死率较低。
简化的步兵操作
没有战术换弹,没有窥视系统,没有趴下的姿势,也没有各种各样的无线电通讯以及指令。
喷气背包
地图并不算大,跑一会就能biubiubiu了,有了喷气背包更是可以让你摆脱寻找代步工具的苦恼
较为开阔的地图
蹲坑依然是个不错的玩法,但是游戏中并没有多少战地那样小型建筑供玩家穿梭于其中。就目前雪地图“霍斯”来说,打起来更像是高机动步兵互相冲锋的壕沟战。你不需要花太多时间就能熟悉地图。
完全简化的载具操作
飞行载具可以用鼠标轻松操作
奖励性质般的载具
游戏里的载具更像是给玩家的小奖励,在地图上找圈圈吃,吃到就能有资格驾驶载具,载具炸了也不算玩家死亡数哦~载具的火力虽然强大无比,但是受损后无法修理,像AT-AT这种大杀器,更是有使用时间的限制。所以吃到载具赶紧去收一波人头,像战地那样靠一辆开黑坦克碾压,很难在《星战前线》里做到。
无限弹药
即便是手雷,过了冷却时间就能继续使用,不用再为了弹药满地图找支援兵
简单的装备道具系统
各类装备道具需要在地图上吃圈圈获得。辅助类道具很少,类似 探测棒 探测球 电击除颤器弹药箱 维修工具 一类的装备应该无法在游戏中看到。恩。。。你说震撼弹探路?。。。
- 旋转吧,米糕前线系列本来就是给你biubiubiu到爽的游戏,挺好的
- RR看样子要买了
- roamer有没有不用vpn的魔都电信玩家来说说卡不卡。。。
- 一之江瑞江这不错啊 上手就是biubiubiu
- 真实之影有前线2一样的素质就值得买了,目前看起来除了没太空战之外基本没啥问题
- 旋转吧,米糕2代光是自定义地图跟电脑玩都能玩很久,就是其中有一两张地图极度不平衡而已,2代基本把真人电影里的所有可能的战场都用上了,西斯复仇里边那些被杀的绝地就出现几个镜头的场景都专门设计了个战场地图,诚意满满
- londo_bell还是更期待星战的动作游戏,Force Unleashed II也已经出了有4年了
- センコウbeta说没解锁怎么破。。ORIGIN
- revan159我也是这样的 不挂VPN说没解锁 挂了直接延期解锁
- arranger进不去的请挂日区VPN
- galm2pixy那么最重要的光剑呢?
- zExs...这反抗军就没赢过哪怕一次
- 绝对小白我彩笔我承认,但是这AT-AT的图真的有自由军赢过?
- LrGsiteAT-AT这图帝国载具太多,自由军基本都是被打的不要不要的,另外想问问怎么才能捡到黑达斯维达之类的英雄单位?
- センコウ就没把atat血打掉一半过,被压后复活1秒就被人干掉,周围还没找到敌人在哪里。。
这重生点设置的有些问题 - 真实之影要摧毁ATAT这方法设计的太繁琐了
- センコウ
压根不知道怎么解除atat那无敌
- redsibylmd反叛军全都是菜b根本不会玩
一个个都不去占那雷达招y-wing,只要y-wing数量够多,才能打得动atat,还有就是那飞机扰腿,也很关键
但碰到菜b开飞机就GG吧
而帝国只要无脑推推推就是了 - Nihlathak看来并不是我一个人打不动ATAT
- eyesradar哪把枪好用啊 现在解锁了小** 比默认的枪好用点 但是射程不行
- vorastrix哎?有beta版了?
- ahsammas这种就是休闲风格FPS啊
- noulphissay no more
买买买 - razielzyc打了一局没什么意思
- nickqwe
这立马就有作弊了?
- xgyy1111有啥稀奇,战爹3也是beta就有高科技了
- SuperSU
- razielzyc很快的,我估计是内鬼。比如这样
这样
还有
- 真实之影因为引擎都是一脉相承的
- YY骑士这对面有些飞机怎么打地上步兵这么准?
我自己开飞机上天只能去杀对面飞机,地上看都看不见东西
还有飞机怎么炸atat破防?
貌似还能绊倒? - センコウ破防是每次防线突破后会有Y-WINGS COMING的提示,之后ATAT防会被炸开,一共3次
破防后开Snowspeeder(那个空战无能的玩意)接近ATAT就会提示,绳子成功后秒杀ATAT
反抗军占领通讯后每defend一次后会多1个飞机,这玩意似乎不是给玩家驾驶,而是每次防线突破后对ATAT自动攻击的样子 - naruto4364晚上叛军阵营赢过一次,感谢党
- naruto4364叛军很困难,从第一波据点就要寸土必争,第二波据点最难守,第三波太赶时间了。前俩其中之一的据点没打好可能出现最后时间再多也打不烂最后一台的情况
- センコウ搞明白了,每次通讯成功那玩意是每阶段中间Y战机来后的导弹数量,越多ATAT的护盾消失时间越长,打没了就重新无敌
speeder那玩意就是要和Y战机一起来,缠住了ATAT就翻了,其余时间就是靶子一个
主要问题就是对ATAT缺火力,刚刚一局打完对面没人了,10:0纯打ATAT,第一波10个导弹下去所有人集火只干掉了一个ATAT,另一个还剩57的血 - 天祚星这是老版一代的重制版?
- roydimus优化感觉不错。。850m也能中效跑30到40帧。。上次硬线测试的时候我好像都打不开。。
- 迪克猪仔ATAT大杀器果然诚不我欺……没有主角光环打这玩意儿实在是太他妈操蛋了……卢克是怎么把雪地车这种垃圾载具开得那么牛逼的………
- TheOccuria比战地简化多了,不过挺好玩的
昨天试了下..16人那个模式挺好玩的
40人那个就是谁进攻谁赢的节奏 - 武蔵看斗鱼直播,爸爸儿子光剑拼刀结果被杂兵双双打死,笑喷了