新海诚那种画面效果现世代游戏做得出来吗?
- cxasuka没戏。。。。。。ce3的lod细节损失也是很厉害的,按这种作画对细节的要求,最多模仿个模样。画面上充满细节的锐利感估计表现不出来
- lxmingzz成本太高了吧
- oz01反射AO全局光多阴影大概下一代主机都无法实现
- suoleisitaCG的话就可以,游戏的话,人家就就一个角度就OK了,游戏可是要360度的....
不过3D优势本来就是拟真,非要模仿2D那算 本末倒置了 - alitonx我觉得本世代画面比较好的游戏,例如战地3/4,生化奇兵3,以及挂满高材质和微调好的ENB的滚5在低分辨率下应该可以(尤其是卡通味道浓重的生化奇兵3),调调光线颜色应该就行。
以480P做例子:
如果不行的话,320P乃至240P我看行。 - quki1945动画的摄像机镜头是固定的,游戏大部分是自由视角,所以打光难度更大
要达到动画的质量可以,只是灯光师会比较累,技术也要足够好。 - afweteyagas这种都是大分辨率渲染了再缩图的吧
- alitonx原图是1080P,游戏中也就是这样了。
- suoleisita你这几张图基本可以算二次 创作 了
- naiveyan什么时候光线追踪普及什么时候有戏
- pencilnoo我想吐槽动画中的阴影比现实还锐利
- 小灰Falcom的zwei!!就是新海诚担任游戏画面制作的
- 鸡蛋灌饼2D风格的形成有创作者本身的参与
你要计算机来搞这个先等计算机能给自己写程序了再说。 - 万劫夜生化奇兵那图是在游戏中就可以达到的效果,老滚5和4+mod那图都算不上顶级的。
- wakiz你们就不考虑用2D背景3D人物啊,星海诚那人物造型,我觉得3D完美呈现啊。
- Dylan上班刷版无聊中看见这个帖子不由得必须登上来吐个槽
要做成背景画的话必将引发硬件升级狂潮
要做成人物甚至只是立绘的话跪求找一个能做的比渣诚还烂的游戏出来…… - NJBK对原画的成本太大了,时间,人力,资源。要天气感觉GT6就真的还行了