推荐文章系列《Reverse Design》(算了付费内容有点多)

  • L
    Lunamos
    结果我看的部分是付费内容最少的,看了一下其他部分,感觉付费解锁的内容还是有点多,我这有点广告嫌疑了,先观望吧。

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    http://www.thegamedesignforum.com

    不知道有没有人提过。我觉得写得相当不错,类似于从游戏设计的角度做case study。目前作者只分析了马世界、半条命、FF6、CT、FF7和暗黑2这六个游戏,但每一个游戏的篇幅都超长,而且数据图表等等图文并茂。可惜有很多内容付费才能看。

    相比游戏设计之类的教科书,这种从游戏本身出发的设计分析文章感觉可读性更强。
  • 砂糖天妇罗
    这个我看过,的确不错。至少马里奥世界的关卡组成那里,说得还是蛮好的。就是如何有节奏地逐步增加难度。
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    写得挺好的,感谢分享