[zt]3DM:且战且走 《古剑奇谭三》战斗系统解析
- qappip
- zzp05402传说系列
- 古畑任三郎2015国产伊苏8?
- w酱
这动作神似滚师3
- normalli鉴于猪笼的吹逼黑历史只能表示观望
- 椎名mahuyo为啥看到这个 我马上想到了光明之响,而且感觉估计就会做成那种邦硬的下限
- trentswd我回忆了一下
固件二出之前
即时战斗!勇于突破!国产良心!
除了以后
战斗你不会开自动不会跳过吗?好好看剧情不要瞎黑! - bwsusaga巫师3即视感太强,
不过成品能保质这品质然后BUG少点我就吹爆他。 - zievod这种多动图标注一下啊
点进来半天没看到图还以为图崩了 抬头一看1m的下载速度下了半天了
楼主赔我流量
古剑其实每一部都有点进步 这作即时 下作提升下动作 感觉就挺好了
希望剧本精炼点 别再游戏5分钟看片半小时了 看睡着的除了几个AVG就古剑了
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - 塔奇克马这个动作系统应该是用网络版那个改良过来的吧?
- nocode看了下动图不是很乐观,打怪感觉是打水桶,而且强烈怀疑队友的存在会使场面变得极其混乱
不过好歹算是有进步,如果还是100元内的独立游戏价大概会支持下,主要是隔壁DOMO小组连年摸鱼暴雷,姚撞骗除了骗啥都不会,GWW的P图卫星估计他自己都忘了…… - pf67能不能跳过战斗系统?
- Ferb2012还行吧,想看看带上队友后的战斗是什么样的
- rak1
为毛又要有QTE,我记得前作的QTE做的跟屎一样
- 蓝鸥之魂有了队友之后呢
- セト看操作描述怎么像FF15
- liy41巫师2水准还不到...
- 月夜凝雪咦?光明系列终于肯不玩村姑系统了?
- wzh5555确实像巫师,能有3的战斗构架的水平,可以一吹
- private920这ff15宣传即视感
- 千本blur有进步就支持,倒是别真做成光明之响了,光明好歹还有托尼老师的画...
- kelveen
- z692689995很不错了,希望有主机版
- afrozan谁能解释下不切换场景有啥牛逼的,3D游戏一出现就实现的技术
- sssacpgdr没人在说很牛逼啊
- kg21xhunter感觉完成度会很低啊,日厂都做不完,其他内容不要太简陋就行
- 十字骷髅高达观感不是很好。。
- 雷之战斗系统还是投骰子算了吧,这样还有趣一点
- 魂狩?月这不就是ff15的战斗方式
- genki国产PSO2吧
那个背景,怪物冒出来的方式和几个动作 - 愿闻其翔能做成昆特3就算缩水版也行啊
- 伊莉伊莉雅
看图片感觉战斗还差了些意思,不同场景下怪物出现的动作感觉都差不多,感觉还是有些“不自由”,然后主角被冻住的时候,怪物都在周围徘徊而不是A上去,感觉有些怪。嘛,光看图的话感觉已经很棒了。小小的期待一下吧。
话说今天仙剑7又放了张概念图。
- objectivism我一直觉得国内一些人鼓吹动作游戏鄙视回合制,是一股歪风。本质上是pc盗版党轻度玩家占领了舆论高地的后果。
在西方,神界原罪这样的游戏就可以出彩,在一堆人鼓吹要动作的中国行不行?恐怕要打个大大的问号吧。
而且真是鬼泣,beyonetta那种动作游戏,他们又不要了,说白了,某些人就是要玩刺客信条那种lowb无脑年货爽游,侧面体现育碧死而不僵。
就我个人而言,那一堆3A开放世界第三视角一个人在地图上傻跑,战斗就是三刀一滚的游戏,实在是已经玩吐了 - wc0222就一直砍一直砍,一路杀到了因普锐斯家门口
- objectivism我觉得没这么乐观,xcom,3a级的预算,在国内出来时一堆人喷卧槽居然是战棋?
回合制做得不错的,侠客风云传就是。侠客口碑好,是因为玩家压根就把它当做"小品作",甚至当成4399。
在某些人看来,游戏就应该是3A大作,别的游戏都不该存在。3A就应该是刺客信条那一套。 - normalli这个节奏真的不是古剑带的,它只能说是跟风,这个思潮甚至不是只有在中国才有,那段时间一大票经典回合制游戏都在尝试即时模式,我觉得rpg领域的即时制风潮最主要的推动力量是暗黑破坏神的大获成功。