[zt]3DM:且战且走 《古剑奇谭三》战斗系统解析
- 有某个鬼还行吧,放平心态,放平心态……
古剑这个系列的战斗系统基本上就是送的。三代下来,战斗系统虽然一直不好玩,但它坚定不移地往“更有真实感”这个方向进化,以配合它的肥皂剧。
希望这次的肥皂剧好看,要是有几个选择枝就更棒了 - objectivism所以这就证明我的观点了,老滚5是那种开放世界3a的代表,也是目前一大堆这种跟风项目的头号元凶。
在西方,这类游戏是轻度玩家,买个索尼机爽一把的那种伪非最喜欢的。
同时也是核心玩家最为痛恨的。核心玩家不断抗争才有了其他游戏和这种育碧式年货3a竞争的机会。
开放世界类游戏是垄断主机游戏市场的最大毒瘤。这种游戏的流行,虽然有本身质量过硬的因素在,但更多是育碧,ea等厂商垄断渠道的后果。
而国内对这种游戏的需求竟然甚嚣尘上。这不是像极了国内的手游市场吗?甚至还有人觉得开放世界就是理所当然应该火,觉得开放世界是游戏产业的最先进发展方向,简直笑话。究其模式,不过就是一个单机版的山口山罢了。
这个现状,对于所有的任系玩家,jrpg玩家(泥潭特别多),独立游戏玩家,以及所有不满足于steam只玩吃鸡,ps4只买个神海的所有人,都是一个致命的打击。 - objectivism从现实角度来说,辣鸡的回合制策略和辣鸡arpg是一回事,我本人对那种仙侠文化压根就不感兴趣。所以个人基本上是不可能买古剑奇谈的。而是更希望看到在题材和立意上突破仙侠桎梏的作品,但我不会说仙侠无论做得怎样都是辣鸡,如果本身情节优秀,我也可以抛开成见一玩。现在的舆论上升到了类型攻击,再辣鸡的arpg也是创新,回合制无论做的多好都是原罪,这里我就不讨论有没有阴谋论了。因为不管有没有,这种舆论导向都是极具偏向性的。
- kane12你才别闹了,
古剑2之前黑回合制远远没有这么离谱,国内提起回合制依然还有FF轨迹之类优秀的回合制做证明
到古剑2开始才成了回合制都是狗屎,古剑2才是创新和良心
你真别搞错了,我再说一遍,回合制和即时制都是伪命题
骨粉带这个节奏不是为了证明哪种游戏好玩,而是证明古剑做的游戏才是良心和好玩
如果古剑2还是回合制骨粉依然会说回合制不比即时制差
古剑2宣布做即时制之后,骨粉各种带节奏,把即时制吹上天---古剑2是机制--------古剑2吹上天
古剑贴吧制定就是最烂的即时制也比最好的回合制好100倍
这游戏的宣传和他们的粉丝我看的一清二楚
这么说仙剑的FANS很可能是蠢,但是古剑的FANS毫无以为就是坏 - 魔法少女伊藤诚我说的路人是我没有代入什么粉丝视角,我是游戏玩家怎么就不能评论了
你拿出数据、时间线变化,这几年网络舆论的走向再来说话,你在这里说谁就是谁,好牛哦,都快吓死了
还是说只有你自己是耳闻目睹了这些年的网络舆情,其他人都是傻子瞎子聋子? - kane12你当然可以说仙剑古剑都是狗屎
我说的骨粉带节奏和这两个游戏是不是狗屎没任何关系
这两年网络舆论在这里摆着,你看不到是因为你根本不关系这套东西而已 - kane12古剑奇谭吧搜回合制3个字
最早从2011年开始好好看看你要的舆论走向 - pf67当时在S1都有一大群人在喷回合制,然后古剑2和仙剑6狠狠的扇了他们的脸,挺好的
- kane12你们真的没搞清楚
回合制和即时制的问题早就有了
S1自己都有N多讨论贴
国产单机领域宣传和讨论这个节奏和风向是骨粉在古剑2宣传期间带出来的
和S1所谓的讨论及时和回合根本不是一个概念
而且说的也根本不是哪种游戏设计的问题
而是古剑用即时制就是即时制优秀,古剑用回合制就是回合制优秀
说到底是为了吹古剑,而不是讨论游戏设计
你认知里的概念即时制和回合制和我说的国产单机这部分舆论走向根本不是一个东西
只是古剑2发售宣传期间,骨粉接着这个节奏影响到了一部分舆论,说到底都是为了证明古剑2牛逼和良心 - lldssz是,如果你是从古剑二出世时开始玩游戏+上贴吧,那你是对的,青蛙呆在井里就是会觉得他看到的就是天
另外嘴子别这么臭了,不是你觉得古剑怎么样了仙剑怎么样了你就很有理,什么脏词都能往上瞎带,简直莫名其妙 - kane12你说的和我说的根本不是一样东西
你看不懂也没辙 - lldssz你以为你自己说的这楼里几个人看懂了?
说白了就是你全程自嗨,自己认为古剑二和古剑粉丝带起了“回合制和即时制”争端的高潮,然后自嗨到爆,恨不得杀妈宰爹的,嗨什么呢嗨?都是老玩家了,你看看这楼里几个认同你的?这还没过去几年呢,大家还没死呢,你想盖棺定论自己编史是怎么地?
我可球球你自己翻翻s1,再去翻翻贴吧,到底嗨什么呢,古剑粉丝有你说的这么大能量,古剑二代卖的还没一代出彩呢 - lldssz嗯嗯,都在这讨论你的“古剑玩家煽动起了污蔑回合制的风气”论调,你又话锋一转“你们这些对我说的有意见的都是古粉,都该死!”制作人死妈婊艹脓什么的脏字都上来了,没理就靠嗓门大嘴吧臭了呗。
在你脑子里自嗨致死吧,太恶心了,嗨就嗨呗,你还对着空气嗨,不对,你想对空气嗨,结果却对着大海嗨,还嗨错对象了233 - kane12我再说一遍:我说的说国产单机游戏的宣传和讨论,和S1这些所谓讨论即时制和回合制的帖子不是一个东西
国产单机这部分回合制和即时制的风就是古剑2开始骨粉带的节奏
稍微关注一点都能知道古剑2发售前后这节奏偏到即时制完爆回合制,古剑2完爆所有回合制上面去了
还写屎?婊子样的骨粉自己做的事情还不承认? - philip586这几张图片有任何牛逼的地方吗?抱歉我真没看出来。
- kane12【你们这些对我说的有意见的都是古粉,都该死!】
我这句话说你是骨粉了?
我哪句话说是骨粉?
说说清楚到底是哪句话?
这是我回你的原话,到底是那句话说你是骨粉了?到底是哪句?
【你才别闹了,
古剑2之前黑回合制远远没有这么离谱,国内提起回合制依然还有FF轨迹之类优秀的回合制做证明
到古剑2开始才成了回合制都是狗屎,古剑2才是创新和良心
你真别搞错了,我再说一遍,回合制和即时制都是伪命题
骨粉带这个节奏不是为了证明哪种游戏好玩,而是证明古剑做的游戏才是良心和好玩
如果古剑2还是回合制骨粉依然会说回合制不比即时制差
古剑2宣布做即时制之后,骨粉各种带节奏,把即时制吹上天---古剑2是机制--------古剑2吹上天
古剑贴吧制定就是最烂的即时制也比最好的回合制好100倍
这游戏的宣传和他们的粉丝我看的一清二楚
这么说仙剑的FANS很可能是蠢,但是古剑的FANS毫无以为就是坏】
我明明说的是国产单机领域游戏的宣传到了你嘴里就成了
【你们这些对我说的有意见的都是古粉,都该死!】
到底谁没理搅三分在扣帽子? - kane12【都在这讨论你的“古剑玩家煽动起了污蔑回合制的风气”论调,你又话锋一转】
我明明上面还在说这个问题,到了你嘴里就成了转移话题?
我到底那句话转移话题?
【你们真的没搞清楚
回合制和即时制的问题早就有了
S1自己都有N多讨论贴
国产单机领域宣传和讨论这个节奏和风向是骨粉在古剑2宣传期间带出来的
和S1所谓的讨论及时和回合根本不是一个概念
而且说的也根本不是哪种游戏设计的问题
而是古剑用即时制就是即时制优秀,古剑用回合制就是回合制优秀
说到底是为了吹古剑,而不是讨论游戏设计
你认知里的概念即时制和回合制和我说的国产单机这部分舆论走向根本不是一个东西
只是古剑2发售宣传期间,骨粉接着这个节奏影响到了一部分舆论,说到底都是为了证明古剑2牛逼和良心】
我转移话题了?哪句话转移话题的?
奇了怪了,我黑要装仙和仙剑一大堆人附和,我黑个孟宪明就嫌我嘴臭。这到底是个什么逻辑? - 世界制服别争啦,说实话我现在随着年龄反应慢了越来越没法玩arpg,传统的回合制我又嫌太慢,有没有那种战斗速度适中的作品?
- wzh5555FF12算是正中间,但是要看合不合口味,而且这条路子应该不会再深入去做了
FF15这种也算典型的伪arpg - bigming000国产游戏的弱智之处不在于狭隘的仙侠文化,不在于过时的回合制战斗,在于主题全是傻逼言情剧,受众是连轻度玩家都算不上的弱智cos小姐姐。
身为游戏制作人没有自己的想法,反而受粉丝裹挟首鼠两端,就这样还要让国产游戏崛起,这才是最大的笑话。本质上和手游页游差不多,氪金大v觉得你这游戏需要什么,策划就加什么,这种水准还要和别人3a大作相比,真是笑死人了。
国产游戏搞出即时制了不得,怎么tga提名了原罪,选上了p5,搞半天最适合小队作战的依然是回合制。一群人游山玩水的言情剧,反而排斥最适合回合制,真他妈是天才,这个难题连日本人都处理不了,ff15xb2都是半回合制,国人居然要去解决,那是真滴牛逼。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - ペチャパイs1还玩国产游戏的瑟瑟发抖
- afrozan反正这种游戏不是单男主多女主我是不会玩的,我就那么俗
- temsep扯仙侠武侠麻烦别带轩辕剑,这游戏题材从来都不是这一挂的,每次都要被拉着和仙剑古剑一起
- 坛子漆黑我可不管什么进步方向,我就是觉得古一回合制比古二好玩多了,二的即时战斗就是狗屎,这种个人感受难道还要受别人影响吗
- normalli我倒是觉得现在古剑的粉丝都还挺理智的,现在烛龙的营销就是,我不行,但我努力了,有进步了,只要你们继续掏钱,我还能做的更好。
实际如何当然还得看产品,现在古剑奇谭的粉丝有种在补贴国产游戏的的感觉,我知道你不行,但只要你给我希望我就继续跟。
古剑这个游戏其实就是靠瓦仙剑粉丝的墙角起来的,不过国产单机市场都这样了,同时容纳他们俩也没啥。 - trotsky补贴烛龙还不如补贴河洛呢,好歹前传比正传进步明显,至于烛龙么
前面有一句说得很好,“我没见过1个游戏,在12都做的如此狗屎的情况下,还有一大堆人认为古剑才是创新和良心”。创新不创新一直不论,我是一直没搞懂烛龙怎么个良心法 - normalli古剑12做的很垃圾,但确实能看出制作者有想法但没能力,就我而言古剑1我玩不下去,但古剑2人设比较对胃口我就通关了两次,还得感谢这垃圾游戏可以跳过战斗,不然只有1帧的最终boss战真的没法打
- trotsky说到底我是看不惯国产游戏圈这种态度论,特别是烛龙这种续作比前作还差的。不过这一点从独立游戏和非独立游戏的评价区别来看可能全世界都差不多
- zievod
- zievod
- zievod
- sssacpgdr这不叫激动那还是什么
- celadon永恒之柱,可以按空格暂停布置战术