香草社的游戏还有机会上ns吗?

  • U
    UCXCU
    虽然17年的时候就传闻要把胧村正移植ns了,不过到底还是传闻
  • g
    goohao
    看看龙之皇冠就知道不可能
  • l
    lolozp
    哪个真正的农村正就要发售了啊,。好像也是以前小组开发的

    短期不会复刻胧村正吧,雪姬太好看了
  • w
    whzfjk
    香草亲力亲为的13JB欧美本地化工作已经结束了,说不定就会亲力亲为去试试移植 NS?
  • 碎羽
    13JB这种上NS多合适啊
  • 安广多惠子
    别提了,从ns发售等至今
  • z
    zqr211
    胧村正不如先上PS4。。。。
  • g
    goohao
    不是指尺度 是推出龙之皇冠pro的时候 只有PS4版
    而且初版售价8k円
    后面还出了廉价版4k円
    就是说这两个价格区间都锁死了出NS版的可能
    卖得贵的时候没有NS版
    卖的便宜时候就不值得开发NS版了
    推测香草并没有给NS出游戏的心态
  • l
    lanyu_u
    十三机兵战斗模式ps4pro都掉帧,估计不太可能上ns,除非阉割了战斗
  • z
    zdejiju
    这推测有点。。。。。还有部分游戏在推出ns版的时候ps版(会员)免费送呢(
  • w
    w酱
    香草社人太少了,又不是通用引擎,估计根本没精力多做一个平台
  • 保科智子
    这样吗?那只能放弃希望,靠串流曲线救国了。
  • U
    UCXCU
    确实,现在只有wii版模拟器上打上高清mod的版本是最清晰的胧村正
  • 内森德雷克
    上哪个平台不重要,关键是得把四个DLC给出个官中,PSV想玩中文版DLC只能靠皮角
  • b
    black199
    农村正先上再说啊
  • A
    AlicenoOz
  • w
    whzfjk
    掉就掉呗,反正只是看几何播片,不过我哪怕同时发三发导弹雨都没有太明显的感觉,因为会马上被其他机兵CD结束的待机暂停给打断,所以一方面掉帧也不影响核心体验,另一方面也不会长时间遭受掉帧的苦。
  • 蓮華
    没机会,想peach
  • y
    ybfelix
    以前看着胧村正的视频有点眼馋,vita玩到了才发现动作部分没那么好玩啊,感觉甚至不如很多欧美知名indie横版战斗的手感
  • 鳥谷真琴
    日本一那个帮其他公司转ns平台的子公司也倒了,机会渺渺
  • U
    UCXCU
    这个还是说一下,作为psv和wii都玩过的表示,psv的胧村正的操作手感相比wii的大棒+鸡腿的操作体验确实很糟糕
  • U
    UCXCU
    因为这个是2K材质包
  • s
    sandro
    隆村镇为啥不上steam啊
  • a
    acg_gyanc
    只能等微软剑指世嘉了
  • H
    HydraCat
    有一说一,ns这台机子还蛮适合世嘉那几个厂的
  • R
    Re.Troy
    天天喊13jb上ns的应该都是没玩过的吧
  • m
    mimighost
    农村正的ip不在香草舍手里吧

    不是另一个公司的?
  • 医生狼多
    说13机兵上ns的是不是云都没云过?
    就香草社那7人技术力,怕是ns直接烧了
  • b
    byisme001
    13jb热衷于玩崩坏篇的往多了说能有个八成不错了,把崩坏篇的战斗做成预录播片的,可以就叫13jb lite
  • 不可避免
    香草社现在是接近独立游戏级别的开发能力。就这接近PS2级别的战斗画面在PS4上都不太稳。
  • Z
    Zak
    这公司的特点是美术和吃东西,追求手感是想太多
    vita那生硬按键就更不用想了
    不过当时玩对比上一作无印奥丁球那还是好了太多
  • H
    HughNoman
    玩过了还喊啥
  • 哲学向黑子
    建议云一下13机兵通关的staff表,扣掉声优堪称我见过的最短staff表
  • j
    jbjack1215
    新版奥丁的动作手感比龙冠更好,ucg还出过连段攻略

    如果隆村正按新系统重制卖70刀,其实没什么问题
  • Z
    Zak
    敢出就敢买,全dlc打包就行

    同样重复度高,胧村正玩起来我觉得还是比龙冠好玩了,故事也更有意思
  • w
    whzfjk
    staff数量是什么问题,问题不是不肯发外包吗
  • f
    fantuanhtr
    有pc不上上ns 脑子坏掉了吧。
  • 宛若青空
    十三机兵为什么砍掉PSV版看看崩坏篇最终战就知道了
  • P
    PKVSBOSS
    mmv发行的,少有的不是a社发行的香草社游戏
  • 医生狼多
    不用最终站,第三轮决战就卡爆了
  • 宛若青空
    用的PRO玩,之前的掉帧还算能接受
    直到最终战如潮水般不断涌来的敌人加上我方各种AOE上去才出现让人感到强烈的掉帧卡顿感,这时瞬间明白了为什么砍掉了PSV版(不过有一说一,感觉香草社说不定要的就是最终战强烈掉帧的醍醐味
  • 医生狼多
    我是slim,拿四代机去炸一千个目标时直接顿住了
  • m
    mimighost
    香草社一次都没有上过pc
  • P
    Pettabuz
    PS4版胧村正 盼了好几年 盼到最后还是买了小V

    这游戏版权好像是在Marvelous 不知道不移植PS4和这个有没有关系 毕竟奥丁和龙冠都移植了
  • s
    soul_hacker
    我觉得那个战斗模式在 NS 上会是大灾难……

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    whzfjk
    13机兵的性能开销说到底是同屏单位过多,还一个个硬算导致的。我本来以为ys9 ns是绝无可能跑的,现在看来只要肯摆烂退让一切皆有可能,何况 13 机兵这种消耗点很明确的。
    也不要放大崩坏片的恐怖。播片时的逻辑卡顿慢慢算就是了,反正下大部分指令时是暂停的,不影响判断。而且也因为这个待机暂停我根本没有体验超过10秒的卡顿或明显的the world,所谓的卡顿带来的紧张热烈感完全被待机暂停给浇了一盆冷水。


    不过之前欧美本地化能直接让工作室干不了其他事情,估计平台移植也会亲力亲为所以做不到吧。

    不过这游戏倒不怎么适合 NS,毕竟是一次性的剧情体验。对 NS 有所期待大概是因为这剧情部分是难得跨到 NS 上不需要掉帧降分辨率和特效的了。
  • 无知道士
    刚好这两天还在重温龙冠
  • G
    GMJ
    种稻子的那个啥稻穗神?
  • l
    lanyu_u
    奥丁无印主要是拖沓的手感+同样的地图刷五遍,估计能坚持通关的都不多
    不过当年ps2版虽然卖的不好,绘圈的太太画同人图倒是挺多的