补了恶魂,5-3太神了(有透)

  • n
    naruto4364
    趁着过年补了“大家都说好假装玩过它”的恶魂,感叹游戏完成度作为第一作已经很高,甚至在恶意上超过了后续作品。
    回味几个印象深刻的关卡

    1-2跑火龙:好不容易跑到底,还有三弓兵+俩青眼骑士的恶意配置,后面的boss也属于不知道方法死的很惨的类型,地下通路还有经典的五条狗。1-2相对于稳扎稳打就能过的1-1是个难度大提升,能想象到当年有多少到1-2飞盘的。

    2-2矿山栈道到山洞:恶心的钻地虫,关键是havok引擎加上钻地虫的尸体杀伤力是翻倍的,虫子掉了宝去捡都一身鸡皮疙瘩

    第三关:魂系列能排上号的优秀大关,恶魂的最大回味点之一,关卡气氛不说太赞了,章鱼怪是这关的点睛之笔,宫崎粑粑围绕章鱼怪的关卡设计妙笔生花。最经典的场景是巨大肉怪掉下去后往上爬的那段阶梯,一边悬空的狭窄场景上远远望见一只章鱼怪缓步下楼,这怪能远能近还把路堵得死死的,玩家预先有对策还好不然真被这东西弄掉一层皮。很长的一段路靠一只怪就给玩家出了个大难题,这里的确是魂系列关卡设计功力的一个很好的体现。另外其实血源的brain sucker是章鱼怪的远房表亲吧,去远程版。玩过恶魂发现血缘的确气氛和部分设定上更向恶魂靠近。

    4-3boss战:漫天飞鱼很壮观,飞鱼标枪一齐射击很酸爽。其实他们不怎么一齐射击,一般排队来让玩家疲于奔跑不给停的。风暴剑挥动的那一下十分壮观,自己玩的时候是初见真是太好了。

    腐朽谷:看人说了很久,终于自己体验一回,个人觉得能在魂系列木棚关里排个第一,系列第一作上来就是爆表的恶意。在这个最肮脏腐败的关卡摸爬滚打到最后boss战,没想到体验到了恶魂里最让人回味的一场boss战。战前动画里看到大关总boss是那样一个冰清玉洁的美女小惊讶了一番,泡在水里腐烂的裙脚把人拉回到自己正位于腐朽谷底的现实,当自己还在想蛇蝎美人boss设定挺有意思什么的时候,伴随着阿斯特莱亚对玩家的倾诉本关的BGM响起,整个人一下觉得不对劲了。管风琴BGM曲调十分悲壮哀伤,自己开始意识到这会不会又是一次宫崎粑粑送给玩家的灵魂大餐。悬崖边朝拜根本不会理你的谷民,一个穿戴华丽看起来十分高贵尊严的骑士死守通往boss的道路,这些要素都标示着玩家将会像在黑魂里蜘蛛姐妹那里一样,打破这里和谐但悲伤的平静。也许你走向阿斯特莱亚的路上会做一些思想斗争,但是要做的事是不会改变的,结果无论戏里戏外的你为了自己目的准备手刃boss时,她却自杀了,留下引人深思的一句话:take your precious demon souls----玩家的负罪感这时到达了最高点。
    按正常流程走下来玩家已经手刃无数恶魔,杀戮已是条件反射家常便饭,5-3的这一出开始让玩家像魂1里一样带入自己在游戏里的角色思考自己的行为,结合游戏的个人黑白系统和恰当时候随之而来的暗杀任务,游戏作为一个RPG赋予玩家的角色扮演体验一步步升华了起来。

    恶魂的这一战配合BGM加成,在我心目中魂BOSS战能排上前5的位置。其他还有血缘玛利亚战,这一战更多的是强者之间对决的惊艳。剩下都是魂1的了,毕竟魂1通篇的凄凉基调,基本玩家手刃的都有相当悲伤的过往如今。

    最后恶魂的火防女也不错,就像个邻家小妹一样,每次你传送回神殿都会发现她就在你边上守候着你。

    P.S不知道魂3会带来什么样的木棚关,按宫崎粑粑的兴趣这次大概也会有些什么故事去发掘吧。
  • c
    cc-2
    楼梯上的章鱼怪当初简直打出阴影来了……

    倒是号称最难BOSS之一的双石像鬼,由于我防御加的高,基本不去血,成了我打的最轻松的BOSS之一
  • x
    xgazer
    最震撼的是
    初到2-1走两步被一个拿龙骨碎的入侵一刀砍了。当时我的表情
  • 逆城的风
    我是血源-黑1-恶魂的顺序玩的
    1->妈妈呀,渔村好可怕
    2->病村什么鬼,一踩一脚屎
    3->腐朽谷过后,整个人都升华了
  • 佐伯香織
    当初也是没看攻略和提示玩的4-3 慌张了半天拔出了风暴滋生
    当时想着这剑有什么用,万分紧急的情况下还是躲起来看了下简介,然后被自己帅哭了
  • l
    lpzhg
    当时玩恶魂感到最恶心的就是4-2
    没戴盗贼戒指被飞鱼和骷髅的组合打的想哭,好不容易过了后面还有更恶心的死神
    死了无数次之后真是
  • e
    emmer
    魂系列的初见play真是无与伦比

    全裸待机等魂3

    太阳骑士们我们四月见
  • 忘却的记忆
    面包女王楼上的疯子,地上一句留言“当心谎言”
    我特么干了面包7次,我日…
  • d
    darkfall
    恶魂入坑的当初差点1-1扔盘....记得是朋友推荐的然后买了.....然后1-1死了无数次.....
    过了一段时间再拿起来居然一路打过去了....虽说已经毫无印象到底怎么打过去的了(
  • 糖然君
    初见1-1不查攻略,打的手里盾都坏了,草没了,绝体绝命还没见到boss的影 停了俩个月后来有时间才再有勇气拿起来玩
  • b
    bcl2
    我觉得在线打的黄衣真是游戏史上最大的恶意之一…
  • n
    naruto4364
    我主要指吸脑怪不会放灵魂箭之类的,不过它的定身术比章鱼头要远点,似乎还带追尾的
  • A
    Ancient Sin
    圣女那关故意用腐朽谷那恶心的环境造成反差,再加上背景音乐和不多的台词以及里面那些不反抗的人物和圣女最后的自杀给人以暗示,让人印象深刻。其实圣女到底是正是邪也没说,让人回想无穷。
  • v
    vincentyun
    恶魂印象最深刻的就是牢房那个女人的歌声,单调、凄凉,但是越听越恐怖
  • d
    dmht
    认真看圣女的魂,在魔女和大贤者?(太久忘记了)那里学的魔法,描述是微妙的对立,十分的赞。一个是说能净化世上所有的恶毒,其本身一定是最高贵纯洁的存在,另外一个描述是能净化世上所有的恶毒,其本身一定就是诞生于最恶毒的源泉(也是太久忘记具体描述了)。当你经历完腐朽谷关卡,再看这短短几句话,圣女、魔女、大贤者就马上丰满了,当时真是印象最深刻,佩服作者的功力。
  • z
    zero33333
    赞美太阳,已预定了黑魂3
  • 迷之生物
    这游戏从入了ps3就被推荐值得去玩。当时各种初见杀。。。火焰潜伏者卡了1天。。。。喷气伪王卡了一天。 果然给大家印象最深的还是圣女和暗银骑士啊。
  • g
    gsrxt
    恶魂的OP配上那音乐真心带感。比黑魂123,血源的OP带感多了
  • 托米
    冰激凌黄帽是你去4-3入侵当boss杀死3位玩家才给的奖励道具
    我是使用躲在门两旁等玩家进门偷袭的下流手段 才建立优势的,也有很厉害的玩家正面肛1v3打赢的强者
  • n
    naruto4364
    对我而言还是魂1最高,魂1虽然气氛相对缓和不那么阴森,但全篇哀伤的调调太抓人了。

    另外从系统到整体地图都是浑然天成,也是得益于恶魂的高完成度,这也是from从PS开始类型游戏的积累吧。

    魂3的战技系统挺有意思,对战斗、收集的乐趣加成都是显而易见的。毕竟系列要发展而前面作品太优秀只能另辟蹊径做加法吧。
  • g
    gsrxt
    世界黑白和人物黑白的设定真的好,续作没有继承很是遗憾,唯一不足的是在线模式个人无法改变世界倾向,其实服务器定期改变世界倾向就行了,比如一个月有个一两天的纯黑/纯白,新手玩家遇到黑世界可以等一等,等世界倾向变白再去攻关,这样游戏耐玩度也更高啊。
  • C
    CrayS1
    我早说黑魂才是魂系列最好的作品,无论关卡设计,怪物BOSS战深刻度。
  • c
    codename47
    恶魂作为你出钱我来high搞出来的东西,cult味无疑是最浓的,好这口的人肯定觉得最过瘾,玩黑魂1时除了感受到各方面的进步,也有不少妥协和柔化。
  • n
    naruto4364
    虽然圣女战发人深思,但恶魂的boss战总的来说乏善可陈
  • c
    codename47
    回想起来恶魂BOSS设计和后面的确实不大一样,重心更偏“解密”和“演出”一些,后面制作组有经验有实力了(或者也有妥协的成分?)就往大家喜闻乐见拼操作的精彩对决方向走了,BB这点尤其突出,猜测黑3可能会往回收一点。
  • v
    vbadvance
    说起来现在想起恶魂时最深的印象竟然是风暴祭祀场的骷髅兵,因为没在其他游戏里见过会翻滚的骷髅233
  • n
    naruto4364
    可以出,话说你有PS3版魂1吗?
  • n
    naruto4364
    私信你了
  • 盾墙
    腐朽谷我是靠着退出不自动存档才打完的_(:зゝ∠)_
  • 口袋妖怪
    恶魂1 1-1打的累死过不去封盘什么辣鸡玩意
    后来看攻略才知道是这样
    过了1-1后,从此不看攻略
    1-2打到高塔骑士
    从此迷上魂系列
  • j
    jellyhero
    没有三公主所以视频通过,这东西给我的感觉吧,完成度和演出是很厉害,然而卖的好基本是不可能的

    ----发送自HUAWEI HUAWEI MT7-TL00,Android 4.4.2
  • 傅满洲
    血源吸脑怪比起恶魂章鱼头就是垃圾,放个震动光波还是带两层的,经常以为没事了滚回去就死了。然后蓝色法术射你法抗不高一发就死。
  • 傅满洲
    我原来想法后面把所有npc杀光,打完第六圣女不忍了
  • 傅满洲
    除了老王都有这个boss好惨呐的感觉,我要不换个高难度打法玩玩?的感觉
  • 傅满洲
    2-2 龙神庙前很壮观啊 神似魔戒的莫瑞亚
  • p
    pencilnoo
    我的人生顺序是恶魂-黑魂开了个头-不想再碰-血源-爱心爆棚-黑魂通关

    人生大起大落就像看电影一样,实在太刺激了。现在看来,黑魂依然是无可争议第一,地图设计和游戏的长度都是鬼斧神工级别的。
    但我依然愿意耐心期待恶魂一样诡异风格路线的续作。血源作为新ip试做不错,但感觉这条线展不开

    每晚睡前跪着感谢上帝,黑魂3又近了一天
  • p
    pencilnoo
    顺便问一下黑魂2剧情跟1有联系吗?刚建了个人物没看出剧情的联系
    倒是3非常明显的又回到1的世界观
  • d
    dectwelf
    你想多了,两个世界观不一样

    倒是这个拱心石本来大概是打算DLC,然而初动才10w,法米通29分,估计他们就放弃了, 谁知道……