展望2021:对BOtW2有什么期待?

  • 皆月镜
    来点能恢复武器耐久度的道具吧

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    mcq_2
    严重怀疑2021能不能发售,个人感觉大概率要拖到2023年
  • s
    shiko
    探索方式和探索区域的拓宽,比如给林克加入钻地能力或者潜水能力
  • a
    aqasaz1928
    最后的开放世界游戏,以后只要在有别的开放世界
    都可以说是抄袭它
  • 2
    2659646573
    pro护航,1080p60帧这种算不算
  • t
    tongwei
    拉胯,然后引发一场好戏。
  • 有口皆悲
    我唯一的期待就是想屁吃:回到百年前拯救米法改变历史
    一代结束时,我一边骑着马弯着光之弓,一边在欺骗自己打完盖侬就能像时之笛一般回到过去拯救百年前的海拉鲁。
    哭了。
  • t
    tongwei
    不是有塞尔达无双了吗?
  • a
    ailiketian
    希望加入里世界
  • a
    adsfffdsa
    我就一个愿望,老老实实多设计几个怪,别再来一个彩虹战队就行了
  • c
    cao1rui2
    不知道为什么,现在总觉得一款只隔了三四年的续作,很难让人有耳目一新的感觉。不隔个八年十年的就没有那种文艺复兴的味
  • 风水回廊
    下限达到假面相对于时之笛的水准。
  • s
    subject07
    迷宫质量提高,怪物种类增加,战斗系统升级,地形地貌丰富,有了一代的底子,可以专注于内容提升很多东西
  • a
    awy47
    多设计几个怪,最好能有怪物生态;时之笛那种程度的大型迷宫;有同行的同伴,最起码法伊那样的。
  • z
    zhouaa
    大迷宫 多道具 多种类敌人 至少以前有的该有
    战斗现在这样加强动作是很欢迎 但还是喜欢以前那种偏向打法的
    希望2是假面之于时之笛那种作品 而不是单纯做加法把大地图再探索一遍
  • y
    ybfelix
    DMC的怪不是挺橡皮的吗
  • 解构
    不是,就主楼这个要求,这是真要弄个世不二出的奇迹?
    那干脆胆子放大点,登陆全平台,低售价,放弃加密,哦,对了,最好还能适配VR,支持云游戏和移动端AR玩法。
    最后再内置历代游戏,次年推出数个50小时➕容量的dlc,新增恋爱系统,能把年轻的英帕和米法加入到隐藏对象就再合适不过了

    当然只要你给我林克尔,上面这些咱们都可以跳过
  • 兰开夏
    这样就弄死一群ns入坑觉得botw就是塞尔达的新人了...

    听微妙的,一方面希望更传统塞尔达,一方面也希望是更加新颖的方向。要是高清黄昏上ns第一个念想应该就么了
  • 1
    1096beam
    游戏的第二部老老实实做第一部的系统优化内容1.5倍加量版就不会翻车,可是那可是世界主宰任天堂啊
  • A
    Amelia_1812
    我就希望做的classic一点别搞开放世界了
    好好做迷宫,多来几个
  • n
    nerugigannte
    任天堂做做慈善亏钱卖主机来个4k60帧的BOTW2把
  • 4
    403权限不够
    希望来点地下城,哪怕是滚5式的
  • r
    rt7539515
  • a
    ajunsama
    想要有扎扎实实的8个大迷宫,其他都无所谓。
    大地图部分再怎么玩应该也不会有初玩野吹1时的感觉了,2能补一下1的遗憾就行
  • 最好不说
    路上能有个伴,临时性的也行,一代还是太孤独了

    —— 来自S1Fun
  • w
    wlgdc
    不如期望ps5能玩到 你说的游戏ps5都能玩 或者会复刻 何必期待ns的游戏可以缝合起来呢
  • 冬马总冠军
    硬要说的话通关后能加支线。还有神兽打完还能再一次进入♂身体
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    NS独不占,不再被NS的规格限制
  • d
    downnote
    1. 有大型迷宫,大型迷宫能够和迷宫外互相连通。或者直接就是融合在大地图环境下的大型迷宫;
    2. 奇观多一些,野炊本身的景观太现实了,之前上天入地各种奇葩东西可以加回来;
    3. 除了地面的部分以外加入不少于三条的地下隧道主干道,和若干支路,有地下城镇和大型迷宫更好;
    4. 除了表面的水域以外加入不少于三条的地下水道主干道,和若干支流,有水下城镇和大型迷宫更好;
    5. 城镇不应该随意扩大规模,某些言论嫌弃旷野之息的村子小,无需理会这些没有品味的人。当然若内容足够丰富,配合功能加大没问题;
    6. 怪物种类增加,boss种类区分度增高;
    7. 经过林克改变状态的物体在一定距离外会复原,这个距离加大,或者想办法让这个距离容易判断和利用;
    8. 不要拘泥于席卡石板,适当回复历代道具多样性的功能,至于怎样利用,形式上可以变通;
    9. 呀哈哈的收集形式和反馈可以修改,如果不能改成有具体作用的道具收集,至少改成收集有装饰性的东西,比如收集模型或房屋装饰品之类;
    10. 接上一条,可以一定程度装饰房屋。
  • s
    spring_water
    不要呀哈哈,或者说增加呀哈哈的谜题种类
  • s
    spring_water
    风怒
  • m
    mortonno2
    多搞点地下水下的内容,多点洞窟探险,不过分吧
  • c
    ccc183
    胆子大一点,就用废案里面的林克骑摩托车大战外星人
  • h
    hiro123
    林克和塞尔达双线推进 合作解谜
  • 伊郑z
    任天堂就是得给我所没期待过的玩意才有意思,非要讲期待的东西估计就是botw2能够把ns硬件特性给运用好,不管是那薛定谔的pro还是现在的ns,塞尔达就是得展示硬件特性
  • 斯拉克自有妙计
    yyds
  • m
    misaki_d
    别整什么压哈哈了,神庙也别搞这么多,来十几二十个大的就够了
  • 芷雅居
    回归线性求求了开放世界真的没意思
  • m
    maze
    剧情和支线丰富点,武器耐久删掉,武器背包不跟yahaha捆绑
  • 亚瑟邓特
    我要塞尔达

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • l
    lanyu_u
    新的石板能力,能有类似化学系统温度系统的新机制,武器耐久系统必须保留
  • h
    hshiki
    类似假面那种偏黑暗基调,这样就可以说任天堂也做魂like啦
  • 嘉术2015
    操控塞尔达
  • 蚊仔蚊仔蚊仔
    只要我没期待,旷野之息2就永远都超出我的期待
  • K
    Kiyohara_Yasuke
    没期待,赶紧放出来让我玩就行
  • w
    windhawind2
    吃塞尔达和林克的狗粮 塞满那种

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 熊猫roey
    公主调戏勇者喂青蛙这种互动再来一百个

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • o
    oldgamer
    希望有像样的大迷宫