我觉得扫雷是款很失败的益智游戏

  • 3
    3wa
    玩扫雷玩到最后常常会出现还剩1个雷,2格选1格撞大运的情况,运气不好这盘就白打。作为一款益智游戏最后要靠运气而不是自己的计算来过关,这不是很失败么?
  • t
    tgfc董事会
    你怎么不说开局就要运气?
  • 绯雨流
    同,运气也是游戏的一部分,凹点不就是碰运气吗
  • f
    fhqwb
    干什么都需要一点运气
  • s
    shramm
    我想起以前文曲星上的扫雷,我同学都是背地图的,上来就直接标雷
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    xiduopan
    扫雷不就是拼手速吗
  • c
    cyran5201314
    楼主头像233
  • E
    Erin
    扫雷和翻牌是世界上最成功的PC游戏;是“简单的就是最好的”的完美例证。
  • 不知所谓无所谓
    你以为撞大运就不需要智商了 ?
  • l
    lonesomer
    拜托,扫雷不是益智游戏。
    扫雷是为了让人熟悉使用鼠标而开发的游戏。
  • F
    FoxfoO
    顺便问一个问题:
    从编程角度来说,如何保证第一次点击必然不是雷?(扫雷从来没在第一次点击中碰到过雷,这是怎么做到的我没想通过)
  • n
    no77
    很简单啊,从你第一次点击下去之后,再开始随机确定雷点,不就成了.
  • e
    edwang
    到现在都不会玩
  • 为何不分手
    运气也是实力的一部分
  • f
    flashback
    LZ说的很对,扫雷这游戏如果出现那种情况,从设计上说确实是比价是失败的。
    运气作为游戏的一部分,是为了增加游戏的“不确定”性,增加乐趣。
    但如果完全无法确定的游戏,是没有什么意思,特别是关键的操作如果是无法预测没有规则,就比较失败。

    设想一个游戏,每次出现两个选项,A和B,选对了继续选,选错了结束游戏。选项完全没有提示,对了之后也没有奖励,这种游戏有啥意思。

    纯跟电脑猜拳的游戏是没有什么乐趣的,除非加入H内容改变你的游戏目的。

    当然,扫雷在多数情况下不全是“猜”,所以才有乐趣。只是在特殊情况下出现了LZ说的这种只能“猜”的情况。

    [本帖最后由 flashback 于 2009-5-13 16:43 编辑]
  • s
    sxfddxsxf
    扫雷不需要智力的,纯休闲绿色游戏
  • f
    fhqwb
    我以前玩扫雷不知道双键可以直接排除大部分雷,所以还是很益智的……
  • k
    karlmao
    记得初级关是32关一个循环。我某次在上课打出过0秒。还没有来得及给同学看,机器自己关机了。
    后来就再也没打出过这个成绩。
  • g
    ggex3
    完全不会玩。。。