恶魔城玩得少,请教个剧情问题

  • 燃夜郎君
    真正的罪魁祸首混沌仍然控制者德古拉伯爵的力量。
    仅仅是力量,灵魂已经解放了。
  • z
    zdh
    所以晓月才是真正的终结,干掉了混沌

    但是这一切也许在以后都是历史,因为暗影
  • h
    hamartia
    这个就是所谓后付设定了,给续作能一个合理推出的口实

    同样是在月下的剧情中,借A少之口道出恶魔城乃是混沌的造物.每次复活形状和内部结构都不一样,只要有混沌它就能复活,所欠缺的只是一个表象的领袖.
    根据晓月里的说法,是作为精神聚合体的混沌造出了恶魔城,然后挑选了伯爵作为城主来支配.但是这个设定意味着下放了本来属于伯爵的威严,变成了"二把刀".而且故事里更夸张的引入了东方的轮回转世说,伯爵虽然在1999年之战中彻底灭亡了,但是他的灵魂转世成了日本高中生来须苍真.关于这点阿修罗可没少在杂志上或是BLOG里吐槽.

    月下里伯爵的感叹加上若本规夫的深沉嗓音的确很感人(英文版不在此列),但是这是积累了几百年以来对神的仇恨,如果还要算上后来挽歌里的剧情那就是二度丧妻了,仅因为与儿子一战就能完全转变过来,未免太快了点.
  • V
    V2ABGundam
    个人觉得把伯爵看成一个组织似乎更合适
  • a
    adretyu67
    说起来晓月比较有趣的一点的,日版和美版的苍真设定是不一样的。
    日版的设定广为人知,土生土长的日本人,IGA为了讨好本地市场可见一斑。
    但是美版另外则设定成了留学生。。。。

    反正全部问题都塞给了混沌,可以看成老德每次醒来,上次被操翻的事的详细也许被遗忘的差不多了。。。
  • h
    hamartia
    但是关于混沌的设定还是有很多不明朗的地方
    混沌在游戏中的称呼为CHAOS,这是希腊神话的应用方法,是把原初的虚无赋予神格化.希腊神明中最早的几个神就是诞生于CHAOS.
    故事里的混沌更接近于东方那种杂乱无章的糅合状态,以及唯心的全一概念.但虽然把混沌赋予了角色位置,却还是在披不可知论的神秘色彩.让人对矛盾的另一方没有个具体化,人格化的认识.弄的不论是一直以来还是从本作开始的玩家都很茫然.