靠,我游戏玩得少,但《恶魔城-暗影之王》这啥玩意
- ホ-リ-小狮最近经人推荐接触了一下PC版的《恶魔城-暗影之王》,本来是想按顺序把该系列3部作品都玩一遍的。但上手之后发现,靠,已经完全不是系列一贯的探索城堡了,变成了像生化、鬼泣那样的一 本 道攻关不说,还和生化、鬼泣一样分割成了关卡(或者叫章节),还能反复闯关。然后游戏体验简直就是经典游戏大串烧啊,仿鬼泣的打斗,仿波斯王子的攀岩走壁,仿旺达与巨像的战大体型BOSS,仿鬼武者的吸魂、弹一闪,仿战神的CQC………………还有这画面,这是PS3水平的游戏啊,人物近看简直惨不忍睹,毫无美感不说,画质调到最高后人物依然有棱有角像纸片,就算是外包团队做的,就这种技术实力KONAMI敢把恶魔城的牌子冠给他们?然后还有,关卡设计毫无吸引力,除了让人迷路找不着北以外,没有任何出彩的地方,攀岩走壁设计也都非常机械化,连PS2的波斯王子1都不如,简直就是为了爬墙而爬墙。然后这战斗,为了提高所谓的打击感,硬生生设计成出招时会停顿和慢动作,结果真打起来就是不停地停顿停顿停顿(我不知道语言怎么来形容这种不爽感),打击感是有了,爽快感毫无。最后还有一点,这游戏除了名字叫恶魔城、主角名叫贝尔蒙特以外,和恶魔城有关联吗?没有探索恶魔城,游戏开始很长一段时间,面对的敌人始终是狼人和哥布林,场景不是森林就是遗迹,还TM把敌人当坐骑骑(连蜘蛛都骑这也太恶心了)这TM哪里能看得出来是恶魔城?KONAMI为什么要给他们冠恶魔城这个招牌,就不能做成一个原创的系列作品吗?这种素质的作品真是把我吓到了,看来后面的宿命镜面HD、暗影之王2是不用再玩了。
- 字母T大杂烩,打不爽,谜题无聊
- 两弹元勋黄仁勋就我觉得素质还是挺高的么?除了不是恶魔城。
- tyx776
- MasterKnight死马当活马医了,恶魔城的牌子又不值钱
- ホ-リ-小狮怎么个更烂法?能讲讲吗?我估计我不会去下载暗影之王2了
- Cinderella这不是游戏玩多了才有的抱怨么,pc平台上动作游戏稀少导致我都把这货当神作膜拜了,至少场景美术上是非常好的
以及后面那俩真的不用玩了 - ホ-リ-小狮PC上动作游戏很多啊,或者说含有动作成分的游戏还是很多的,就算是争议比较大的鬼泣5也比这货好不知道多少倍了。
我是同时下载安装暗影之王和暗黑之魂2的,虽然不是同一类型,但两边都玩了一会,深深感觉到同样是知名游戏厂商的作品,这制作素质怎么能够差这么多! - 取名要押韵2蛮好玩的啊
- sephal加了潜入要素,就是变老鼠,弄各种机关把敌人弄走或者找时间差冲进去。别说恶魔城了,当个普通的动作游戏都没法接受
- ホ-リ-小狮好奇葩,这是贝尔蒙特家族的做事风格吗?这制作组是不是只要看哪个经典游戏口碑好,就把它的系统抄过来啊。
- otjuly
- 傾慕桃子我覺得還好拉,場景雖然是僞3d但還算大氣
操作感也不錯
不過移植3ds那個絕對垃圾 買回來玩10分就不想玩了簡直後悔 - deathoctopus暗影之王只有konami的招牌,制作是西班牙的mercury steam,算是外包作品
- a0104083000手机发重了,编辑掉
- 傾慕桃子闖關
- squarezty你得先优酷通关一下就知道为啥加百列能变老鼠了。这个暗影之王系列确实是抄抄抄的大杂烩,啥都有但啥都不精,不过卖的不错就是了。
要我说这2代穿越回中世纪恶魔城走在外景的走廊上还是有那么一点恶魔城feel的,但除此之外剩下的就只有郁闷了。。。。。。。。现代贝尔蒙特死的莫名其妙而且完全没有必要啊,那个sb烂尾结局又是怎么一回事啊 - dpheix1宿命镜面HD千万别玩…
暗影之王好歹还算是成功模仿了时下热门的3d动作游戏做的有点样子…
3ds上那个简直是毫无诚意的半成品…毁三观… - pacholi暗影之王至少大众评价没有lz说的那么不堪,说不上优秀但是良好至少还有的
想玩传统恶魔城请去ndsl上找 - 空调q太郎cqc不是mgs的么
战神的是qte - 绝霜两个DLC还有点意思
打通后很想买美术设定集,只是貌似没有出过? - 朽木恶魔之魂系列是恶魔城的精神续作
- nilren3DS那一作就是来骗钱的,我从来没见过这么傻逼的毫无诚意和亮点的作品。
说完这句话之后我买了JOJO大乱斗,然后傻逼标准又被刷新了,2333333333 - osborn我觉得任何常玩日式ACT的玩家都不会觉得暗影之王好玩的,即便不当作恶魔城看一样是渣作。后期场景美术是不错,但以美式游戏的标准看也没有多出彩……
个人觉得ps2上的两作才是3d恶魔城应有的样子 - cooljoe我觉得这游戏最大的问题还是名字叫恶魔城吧....如果不叫这个,没准评价还能高点
问题是,不叫这个可能就卖不了这么多了额 - axl133恶魔城没城,也是醉了玩起来怎么总感觉跟但丁地狱那么像
- serafina普通难度都打不爽的游戏,我居然两作都打完了,我太TM无聊了
- ermneKonami当时渴望出一个战神like的游戏,才急病乱投医
- hootao除了美术其他都不行
1代如果勉强有60分素质的话(从吸血鬼城开始的场景氛围做的相当不错)
2代顶多40分,其中古代部分40分,现代部分0分古代部分多少还能剩下一点点恶魔城的feel
现代部分完全是一泡无 - ov_efly最早不是恶魔城
主标题是暗影之王
虽然恶魔城E3反响不好
直接砍了把这作推上去
1其实我觉得还好
2听说制作人野心爆炸
玩脱了 - kuglv
- KanaiYuu
- olorin楼主你终于发现有多烂了吧,暗影之王2还在平行世界把阿鲁卡多和贝尔蒙特家族等角色一起黑了,简直可怕!
- mandora2代大暴死了真是让我乐开花
- avarice这游戏为了证明自己是恶魔城,在游戏进行到三分之二终于进入到恶魔城的时候极其装逼得在画面左边弄了个西蒙的小人,好像在更玩家说:"快看哦,我是恶魔城哦,我还没忘哦!"
- Vermouth这游戏最恶心的地方是把各种小游戏放到流程中,把游戏节奏都给打乱了
音乐也是流水线出来的风格 - 真实之影也不能说更烂吧,1代的问题多少有些改进,视角可以360度旋转了,地图比较大算是半开放地图,战斗魔法变成了武器,多了熟练度系统,基本没解密了,有变雾,QRE可以设置关闭,有几场boss战做的不错,尤其是打贝尔蒙特一战
糟糕的是潜入太让人无语,而且缺乏提示。战斗系统不错武器手感有区别但是造成的硬直没区别,导致后期不用大招魔法打杂兵比打boss难,用了大招则基本中后期就是无双了。爬墙依旧无聊之事多了路线提示。剧情方面开篇不错,中后期急转直下转折生硬让人无语,完全变成了家庭片…… - cxn剧情超展开
紫水晶召唤
想不出其它亮点了 - chenqizss如果能把潜入部分砍掉,敌人种类和配置再调整下,还可以算是不错的动作游戏,这潜入部分太SB了,这大胖子前期你说打不过就算了,后期那么狂霸酷拽叼还是要绕道走简直无语
- 纯战士原来想买3ds那个,虽然很多人说不怎么样,但是我想好歹也还是个恶魔城嘛.由于买了其他几个游戏,这个一直没排上购买单,后来就出了pc那个.玩了pc的以后,终于醒悟,原来一个出过很多作,算是已经有丰富底子的系列游戏,也可以说做烂就做烂的.解迷和战斗也太无聊了啊.
- clc-feng至少比konami自己做的销量好。 话说这游戏销量一真不怎么样,能活到今天也是奇迹了。
- ホ-リ-小狮刚逛了一圈贴吧,大致能感受得到了
- ホ-リ-小狮我就是从月下开始一直到NDS的被夺走的刻印一部不落的,所以才会受不了暗影之王的一 本 道