浅析掌机界这些年来的明争暗斗

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    alexcheung
    近几年以来,在掌机界,索尼和任天堂可谓是斗得不可开交,索尼这个新生力量在2004年时一绝突起,凭借着PS和PS2的强大人气,索尼意欲在掌机界也开创出属于自己的一片天地,可是事实会如索尼预想的这么简单吗?显然是不可能的。想挫败任天堂这个掌机界的老前辈,对于索尼来说资质还尚浅,毕竟任天堂不是吃软饭的,GB和GBC为任天堂撑起了一座又高又宽的围墙,索尼好比墙上蚁,不知何时才能翻过这块高墙,如何才能大音希声扫阴翳,拨开云雾见青天。当然,索尼也知道不去尝试永远得不到成功。下面,我们就来看看索尼的PSP是如何想尽办法来对付任天堂的NDS,而任天堂的NDS又是如何做出回应的吧。

    回想当年,PSP1000是04年末出的,当时,一发布就引发了全世界的轰动,只因索尼专门为PSP度身定造了掌机上新的革新产物UMD,以此UMD取代卡带在过去掌机上面的地位,完全颠覆传统的模式,而且更吸引人眼球的是那高达1.83GB的容量,以当时的掌上游戏水平看来是相当可怕的一个数字,这样不仅可以提高游戏的装载量,更可以优化游戏的画面,这样整体素质就上升了,不过对于一个画面和容量都无匹的游戏来说,没有一个好配置的掌机,还是运行不起来的,在此我也不多做介绍,如有不了解的朋友可以去百度百科查下PSP的资料,看下它与同时代的NDS差别在哪里,这么强大的机能和NDS比较,于是大家想来可能不会吃亏,可是事实就摆在眼前,NDS以它独特的操作方式和可玩性极高的游戏迷倒了千万的玩家,让他们甘愿为它掏钱,最终受益的当然还是任天堂。看看网上那些恶搞的图片,深刻反映出现实,宫本茂和岩田聪数钱都来不及数,买了点钞机来数,此时只能用霸道两字来形容。反观PSP,败倒还还说不上,以其强大的机能还是有一部分玩家愿意掏钱尝试的,可是结果呢,因为PSP的特别制式加上UMD未普及,这给游戏厂商很大压力,表明要做PSP的游戏就必须投入大量的人力和物力,但是还是有部分厂家愿意做第一个吃螃蟹的人,尝试之后,带给他们的是什么?微乎其微的收入,卖出和赚入的成反比,你说亏本的买卖谁还会去做。而NDS却截然不同,低成本,高回报。由此,越来越多的游戏厂家在NDS上面做文章。但是并不是所有PSP游戏都那么失败,还是有些游戏值得去玩的,比方说怪物猎人系列,卡普空精明就精明在这里,看准时机,就绝对会把握时机,把它旗下曾今在PS2上风靡的游戏怪物猎人复刻到PSP上,使得产生了一股怪物猎人的旋风,联机热也一度风靡于世,许多其他好玩的游戏乘着这股旋风开始崛起了,像早期的龙珠系列,高达系列,三国系列,全是联机的必备游戏。再回看任天堂,依旧是一股舍我其谁的王者风范,坐享其成,不以为然,就这样,缠斗的烟火继续蔓延着。

    时光追溯到07年末,索尼真的可以说是穷途末路了,看到自从NDSL发售以来,任天堂掌机的销量日益走高,有当年PS2的风度,继而索尼决定推出2000型,而在2000型主机上我们依然看到了索尼惯用的缩水手段,尽可能的缩减一切成本,因为他们花在1000上的投资实在太大了,致使他们必须缩减成本,必须在2000上面力挽狂澜,而其卖点就是轻薄的机身加上比1000多的那32MB的内存,这样使数以万计的索尼拥趸们疯狂购机,周销量一度接近NDS,但现状依然没有改变,还是NDSL一路领跑。就在这不利的局面下,我们再次看到了索尼的这种赌博式的方法,在2008年10月,再做升级,推出了3000型,仅用两年时间,就推出了2部新型号主机,大手笔啊,可是气势依然压不过NDSL,而任天堂在3000推出后的一个月,在外面NDSL卖的都断货的时候,可以说低调的推出了NDSI,这是为什么?为的就是让PSP永远抬不起头,让PSP清楚,在掌机届带头大哥是谁?永远是任天堂的NDS系列,这回PSP总算是明白了,在斗下去肯定还是会输,就开始着手于家用机的方面,把半死不活的PS3给再次提了上来,而这一提,可以说是成效凸显,看看这次的E3展就知道了,战神3重磅出击,船长2强势归来,可以说是把任天堂的风头都占尽了,其实不然,任天堂的要的就是这效果,让索尼和微软在家用机上拼个你死我活,鱼死网破,好让任天堂坐收渔翁之利,任天堂的精明之处尽显无疑。

    话就说到这里,在掌机方面,我还是更偏向于任天堂,从NDS-NDSL-NDSI来讲,是绝对成功的,这点我敢肯定绝对超过任天堂的预期,不管是今后GO的出现还是微软什么新掌机的来临,都不会撼动任天堂在掌机届的地位,任天堂可以说是掌机届永远的霸主。
  • 嗯,我知道了
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    eva02eva02
    卖50多W的游戏也能叫风靡啊
  • P
    PSPGO
    永远有多远
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    asukamk2
    其实只要看最后一句话足矣
  • c
    captoon
    LZ不容易,一个推荐码就这么浪费了 挺可惜的
  • 北京阔少
    写得很好,赞同,顶
  • 封獣鵺
    别吵了,乔不死的林檎机一出,骚尼和任地狱都要跪下
  • 不厚道的说一句:跟大可背背一样陈词滥调,文笔和欢乐度还不如后者。
  • 酒多是我爹
    psp 70w
    ps0 8w
    tow2 35w
    toh 25w
  • i
    iewnay
    怎么看都是事后诸葛亮............
    当初ds普遍不被看好,mhp的爆卖也是卡婊意料之外的事情。怎么都说的好像意料之中似的。
    dsi也是被3000硬生生给逼出来的,明知道有大幅改进的4k(现在看是go)的情况下,dsi的推出实在是有点无奈,毕竟被人家一个中等马就把自家的上等马给逼出来了,不过之后的go实在是有点差强人意,本来应该是在已经摸清对手dsi的情况下推出的绝杀级别的机体,现在丑成这样,这一局,估计骚你又要输了......................
  • C
    ChrisSnake
    PSP 2K轻量化还可以理解~
    3K完全就没啥变化~何来逼出DSI一说~
    PSP滚更是越走越远~
    SONY这两年的战略有很大的问题~
  • i
    iewnay
    我理解是这么回事儿,丫的2k一出,力压我ds,我任地狱能坐视不理嘛!肯定的找个合适的时候也tm推个新机型,老大的位子可不能被骚你小样儿给抢了!
    然后骚你那边虽然出了2k可是手头上还有个新型机4k等着高调发布,看到任地狱久久不对2k的压倒性优势做出反击tm心里也急啊,你丫的任地狱倒是有点反应啊!你tm没反应我这儿要慌啊!别等我4k一公布你隔天就开个发布会公布个什么dsa/b/c/d/e/f/g啥的,我这不等着吃瘪嘛。干脆!你不动手我动手,咱不刚设计了新主板嘛,就他了,叫3k!赶紧的公布了!非逼你任地狱出招不可!
    面对骚你一而再再而三的挑衅,再不公布dsi那tm咱任地狱还能叫任地狱嘛!走你!dsi横空出世!
    看到dsi那熊样儿估计骚你是乐的合不拢嘴,还当是什么神兵利器呢,就那么个东西啊,任地狱到底是任地狱,得,咱的4k不急了,慢慢搞,09年e3公布就行~~~乘着有空档给工业设计部放松放送,集体乘飞机去马尔代夫玩儿他一玩儿~~~
    可惜人算不如天算,那天发改委一个调价,飞机应声失事,设计部集体悲剧...........
    骚你那个急啊,实在没法子了,只好来我朝找了山寨组给4k设计外型,等到了今年4月的一天,春意融融,山寨组得意的交上了原型机,平井眼前一亮:卧槽,丑,实在是丑!我看这玩样儿已经不能叫4k了,依我看不如叫滚!psp滚!
    滚!怀揣着这个响亮的名字,今年5月的那一天,平井自信的走上了E3的发布会................
    骚你向着掌机霸主的位置又迈出了扎实的一步!!!!
  • w
    woodey
    DS的悲剧是素质高的游戏往往卖不出多少...
  • l
    lpxws
    我走错门了吗
    现在TGFC都很少见这种文了 鼓励下lz 说得很好
  • s
    sin360
    NDS啊,模拟器伺候
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    hytg10
    我只能说楼主一句话.你这是把中立群众向任黑这条死路上逼...夹带私货是可以的.但是不能不照顾群众的感受...
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    ChrisSnake
    一台主机都没有的算不算中立群众?或者三台主机都有的~
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    hello0607
    掌机这代局势基本定式了
    优势效应 后面的差那么多怎么也不可能追上了

    作为中立人士我只享受好玩的游戏。
    DS和PSP两边都有很喜欢的作品。管他怎样 好玩就行
  • 潜猴谍影
    一个推荐码就这么浪费了+1