第九世代主机能从PS3、X1、WiiU上学到什么?
- yewenchi游戏可以开放API供第三方工制作不同语言的字幕文本和配音,经审核后放进商城做为DLC售卖...
- 亚瑟姆·明日野做主机游戏死路一条,氪金手游页游才是王道。
- 可乐蛋卷联网体验,大作独占,最后的良心。
送给御三家 - whzfjk不停地打折
- ml1642879什么?都第九代了?让我数数
- 归蝶与其为上一场战争做准备,不如想想能从Netflix上学到什么
- 若闲我扣你个钓鱼的帽子希望你不要介意。
- mendel不是错误
他指的是的最近两代首发失败的主机
PS3和X1的经验就是价格一定不能超过400美元,超过必死
WIIU和X1的经验是别把新主机当试验品
X1的经验是得罪核心玩家必死无疑 - 神之游侠
- 田黄石这事不可说,毕竟主机的迭代至少5年。按照好莱坞那面的经验,只要七年,观众群体就会完全换一拨。
可能上世代的致命错误放到本世代无足轻重,而原来成功的经验,却是本世代的致命错误。wii买了一亿多,那wiiu为什么死的那么惨?psp过的还可以。psv直接赶上智能机时代,死的那个惨。
所以还是说一台主机的命运啊,实在是不可预料,除了公司的努力。也要考虑历史的进程
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - 虚无连斩最好卖游戏机倒贴钱
倒贴钱不行最好还是自带破解 - D-JoeII定超過400美元根本沒問題
問題在PS3和XB1超過400元又沒比直接競爭對手機能強而已 - violettor复刻 合集 打折 复制粘贴 吃鸡(代指随大流添加尽管可能毫无必要的玩法)
- 雪菜碧池WIIU恰恰就是没考虑历史进程,妄图对蓝海使用同一招。
PSV虽然赶上智能机时代,本身投入也没多大,一线工作室都没有出手,支持力度跟3DS不能比。
现在看,无强制政策+支持二手+399是底限。 - mendelWIIU死是因为它的设计没意思
WII掀起了体感狂潮 - a2042312
- 沼蝇就psv那两个半游戏,没有智能机,也没人玩
- rzsxd我也觉得设计真的是。那个没电的PAD。 说实话真应该当年取代WII成为首发机 跟PS3竞争。说不定还能赢到末期 顺便XB1也不会是那个马赛克样子。
- mendelPS3的翻身是靠索尼中期疯狂亏损赔本占市场换来的
你就想象一下X1X卖PS4 SLIM的价格
如果微软有索尼这种决心,绝对可以击败PS4的 - 奥柏伦亲王wiiU的巨大弱智pad让我完全没有购买欲望,老任的工业设计实在是一言难尽
PS3首发价格太贵,出的又晚
X1神经病一样,居然企图用一刀切的方式来解决二手,得罪了核心玩家,最后事实也证明打击二手的方法有很多而微软基本是选了最差的一个;第一方工作室战力稀薄,外加营销不给力导致品牌形象不清晰,生命末期开始收购工作室,但能不能赶上次世代前期都很难讲
次世代请继续控制好售价,沿用X86架构,争取可以向下兼容本世代,不要捆绑销售任何存储介质之外的外设,多支持indie,做好多人联机的体验和交互,至于画面,掏多少钱办多少事,反正画面党现在都在玩PC,只要能跟上未来两三年显示技术的发展就好了 - galm2pixy我对psvr的下一代很感兴趣,最近试了vr的俄罗斯方块和机器人感觉有点意思
巨硬不重视vr下一代也不是不可能在这翻车 - D-JoeII微軟是有VR產品啊,300刀的有3000刀的也有
不放到Xbox上去而已 - bruce314314ns符合现在人的生活碎片化,很多工作的人,哪有时间玩ps4
- bruce314314ps4打开机器,更新一下,今天的时间就到了,该关机了。现在在电视前坐不住了。能呆在电视前的基本60往上
- defer中国多动症的发病率只有8%,你不能把自己的特殊情况覆盖到群体。
- 无动于衷ps4阉割多媒体功能肥肠愚蠢 现在的游戏机附加多媒体功能并不会额外增加多少成本 ps5的多媒体功能请至少恢复到ps3水准
- defer防破解两大软肋,播放器浏览器。
对门老任也是越活越回去。
说真的,技术力还得看软软。
360到最后也就破了个光驱。 - deferX1和WiiU是同代,请问谁在钓鱼。
- galm2pixy看了下这个只是pc用的?
vr已经这么多种了……我还以为只有htc和oculus - 铅笔wiiu的发布时间来看,对手显然不是360。
- w酱360最后可是全系列脉冲破解直接刷入cfw,比任地狱还惨
光驱破解都是老黄历了 - 红叶昨日索尼正式宣布将不会参加2019年的E3游戏展,这个消息曾有人提前一天在Reddit上爆料。如今这位爆料者又透露了索尼下一代主机和VR头盔的消息,以下是爆料详情。需要说明的是,爆料内容较多,还请大家当作传闻看待。
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PlayStation Experience(PSX)将会回归,而之所以放弃出展明年E3的一个原因是今年已经把能公布的东西都公布了,明年也没什么东西能在E3上展示,同时索尼想把新东西放在自己的PSX大会上公布。
索尼目前非常努力地在准备PS5,并且会选择在明年公布。和当年PS4公布的方式一样,PS5会通过前后两场发布会介绍,第一场会在2019年中召开,规模较小;第二场则是在PSX,规模较大。计划可能会变,但PSX之前一定会先公布。
PS5的发售时间点将会是2020年3月份或者11月份,不确定会选择哪一个。
PS5的价格将会是500美元。
PS5性能相当强大,能让游戏运行在4K分辨率和60帧流畅度下,二者能够同时得到保证。CPU将会是AMD Ryzen 8核,其他硬件规格没有透露。
PS VR二代不会有一个独立处理单元,其功能将会内置在PS5中。
PS VR二代将会有一个摄像头、全新的PS Move控制器,目前还在测试某种手套型输入设备。多年前索尼确实提交过手套型输入设备的专利。
PS5的手柄将会自带摄像头用于下一代的VR追踪。
目前大多数开发商都已经拿到了PS5的开发套件。
《最后生还者 第二幕》《死亡搁浅》《对马岛之鬼》《钠克大冒险3》都将加入首发游戏阵容,也就是说它们将成为跨世代平台游戏。但爆料者不保证它们会放弃PS4平台成为PS5独占游戏。
《捉猴啦4》正在开发中。
短期内不会有《血源诅咒2》的消息。
Bioware已经开始在PS5开发机上测试《圣歌》运行情况。爆料者称《圣歌》在本世代主机上表现不佳,并且会再度延期。不过延期这点已经遭到了Bioware的否认。
与本次爆料内容吻合的是,今年早些时候外媒Kotaku爆料称PS5不会在2019年发售,开发套件也有不少开发商拿到手了。我们目前唯一能确定的是索尼已经确认正在开发下一代PS主机,不过不确定叫“PS5”。 - ouhloo我不要4K,我要144Hz啊