[闲聊]PS3光明之响vs.WiiU幻影异闻录

  • 存存新年快乐啊!不发个红包或者薯泥游戏福袋么?微博发就行
  • z
    z692689995
    又来,老实说在这里你能钓到什么鱼,发出来也就让人看笑话的
  • z
    zbyyx
    话说真的有人觉得光明之响好玩吗
  • 地狱堕教皇
    确实没错,概率合体技能和技能低概率变化的这两个系统就是傻逼。
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    hyzh12
  • 真实之影
    LZ不是要买我的限定版么?出个价啊?
  • 地狱堕教皇
    这个东西不会因为形势良好或者形势恶劣而发动率发生变化。
  • k
    keytomylife
    猜测 因为只玩了2.5小时
  • 隐藏路人
    所以说,不是说好要像建手游区一样建存片区的么?
  • d
    dieorobey
    tony之响这坨臭不可闻
    幻影不只是画面风格问题还是真的没花大力气搞画面,感觉画面跟闪轨比也好不了多少
    当然,综合下来还是比tony好
  • y
    ygy47520440
    讲道理,一个中文RPG和一个日文RPG给我选,只要中文这个不是烂到爆肯定选中文的。
    (然而光明之响我烂尾了。。。)
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    yuuu
    光明之响绝对是大作级别的jrpg

    不过我指的是9.6g的光明之响,6.8g的光明之响是翔。不要搞错哦
  • 阿布大佐
    光明完胜 此帖终结 版主来锁
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    lovehinalove
    感谢lz让我记起来还有一个叫光明之响的游戏没通,可是元旦假期已经结束了啊,希望春节时lz还能发个帖提醒下
  • P
    P-link
    谢存片
  • ♂藤冈豆腐店♂
    光明之响这个全灭继续挑战需要花钱买DLC的游戏还有人吹?这游戏唯一好的地方也就是能看看女主们的小裤裤了(虽然都是同一款式的)
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    66367749
    制定策略总想着赌博那怎么玩,打到现在就没依靠过这种几率技能,没刷过点,不用物反魔反,甚至sp技能都很少用,全程h难度,lunatic不知道,不过存片应该没打到,话说不知道存片买没买wiiu。
    觉得依靠变化才能打的人,真心建议多看看boss弱点和机制,或者降低难度到veryeasy,再不行还是飞盘吧。
  • b
    bzmk
    这是什么梗?
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    66367749
    刚开始以为是像SE的勇气原点那个特殊技能一样付费充能等几小时才回复1格的,所以就小农思想节约不用。
    没仔细看说明,差不多二章才发现不是......
    现在用是用但能不用就不用了,树的二动那个sp用的多点,其他的,辅助系不是必需,单体的作用有限,kiria那个冰乱舞要人品,万能异常那个有点imba。感觉有了aoe物理技能之后几个sp并没有很厉害
    话说属性点具体什么用游戏里有说么,比如技影响不影响命中和弓的攻击之类的
    变化技能强在带群体异常,jjc那个大量+技的饰品带上或许可以稍微稳定点触发,不过存片应该不知道
  • y
    yuuu
    光盘里文件只有6.8G,DLC总共2.8G,完整游戏6.8+2.8=9.6G
  • q
    qqcomcnhk
    有点怀疑存片是精分,发完主楼然后臆想一个任任回帖,然后又回复那个臆想的任任
  • 地狱堕教皇
    既然你没依靠过这个系统,而且这个系统又是在制定策略时候的高赌博要素。再加上另一人所说的,在绝境之中玩家的翻盘点就靠着个赌博,而且是光看那个翼+树的全体复活和翼+霧亚的前排全回这两个低概率的东西。把游戏变成クソ運ゲー,又不是制定策略的一部分,那不是傻逼系统是什么?
  • 6
    66367749
    啥?你说的不是自我矛盾么?欧美的硬派RPG也有RNG啊,一个攻击不中就团灭,A社惯例的魔法乱舞/物理1-N回连击/boss的随机大威力异常攻击/耐性变化也是高赌博傻逼系统了?玩不好怪游戏RNG,是不是命中回避暴击也要全删?
    他一两局出个变化技能过关感觉绝处逢生,难不成你觉得他是个个BOSS都靠RNG过的?
    我说过了,觉得这游戏是全靠运气的,要么降低难度要么飞盘。
  • 地狱堕教皇
    你前面所说的RNG要素显然是需要考虑的策略要素,而这个不是,而我所说的也是在近乎必败的情况依靠这个赌博。
    另外你觉得L难度可以降难度?
  • 6
    66367749
    说啥呢,看不懂写的什么么?欧美的硬派RPG一个攻击不中就团灭,是不是RNG?
    几乎必败不想想升级或者换打法?按你这想法是不是我应该指望全部回避来过版?
    发个L难度的进度图看看?
  • 地狱堕教皇
    我所说的A社的部分,而欧美硬派RPG的这种情况我不太了解,如果要是所有技能命中不满而且无法堆命中miss是常事的话命中需要赌博都会发生这种miss全灭的情况在那就是傻逼系统,就算是他在你美爹那里也是傻逼系统。
    第二关于近乎必败的绝境,这个是Languard提出的说不定有翻盘的机会哪里最极端的情况,前排只剩树触发了树+翼合体机的翻盘机会。
    第三现在没法截图,我L就打了第一章就因为有事情搁浅了,当然我L难度无法改难度和我认为live演出系统是傻逼系统和这个进度没有任何关系。
  • 6
    66367749
    不是美国游戏谢谢,你RPG玩的少不怪你,硬核的这种一个选错就团灭,连升级都要规划的多了去了。
    languard一两次靠这个翻盘=游戏就基于这个不能打了?你既然玩到L了,举个例子看看哪一关你等级差不多够了一定要靠变化技能过的?
  • l
    landguard
    sp技能破抗性,对那种什么物反魔反或者一堆抗性的直接一个sp技能朝脸劈上去就是
    还有女主和loli的sp技都是稳场神技

    aoe没什么卵用,这个游戏的进攻主要靠连击,你就算一发aoe出去蹭着旁边的,旁边的又不会追,作用有限,我就乌鸦留了个全体冰,其他aoe全丢了

    变化技能强在
    1可以继续追着揍,有输出,还能再蓄sp条
    2是可以看情况选择效果,比如我前面说的,我一个sp技能出去,然后连出来一个回sp的变化,直接一条sp就回来了,又或者是开着charge时候点物理变化技能什么的
    昨天我干最后boss的时候,主角蓄力开sp技,直接出了两次变化,一个斧头一个剑,直接刮掉第一形态2/5,爽到爆炸
  • 地狱堕教皇
    选错技能导致团灭和技能miss导致全灭是一回事?升级需要规划,既然规划了这也算RNG要素?
    我有说RNG要素=游戏不能打了,只是在这种绝境情况下“玩家的生死完全由系统决定”,这是主楼所说的观点,而你们竟然把这个观点曲解成我认为游戏有RNG要素=不能打。
    我现在才第一章哪里来的变化技能和合体技能?
  • 6
    66367749
    嗯?你说的这个放到回避攻击上也成立啊?你说是不是?
    你是冒60的命中打上去还是先加血?加血了,对面下回合可能一个暴击秒了你,不加血,可能MISS下回合死,这种绝境,想的应该是之前哪个地方能优化下。绝境不想自己打法问题想着没出RP大招,是系统的锅,想什么呢?

    啥?我还以为你是说的L的情况呢,你L还没拿到变化技能,说什么绝境靠变化技能翻盘?H难度没有等级够不靠RNG不行的例子吗?那你在说啥?

    然后我告诉你LZ根本没玩游戏,他这段发言是在A9看到Landguard随手写的发言后陆陆续续编的,连起来后放到了S1,说白了连视频通关都不算
  • z
    ztkong
    。。。其实要不是出在wiiu上,还是很想玩玩的-
  • 地狱堕教皇
    这个绝境的说法是Languard先预设了个绝境把这个当作翻盘点,这种情况下这个赌博中了树+翼的live技的收益极高。
    你所说的是通过策略安排回避掉二选一的博弈绝境让这个live演出技能带来的赌博的收益降低。
    这个系统和你所说的二择博弈不是一回事,是你回血只是延缓死期,你攻击却有极低概率的全体复活的效果,本质上是只有一择。
    而既然是一个预设环境,你要如何通过策略回避掉。就算回避掉了,但依旧不会改变这个系统在
    绝境之下的高RNG要素这个事实。
  • 6
    66367749
    我说的不是2选1,而是出现这种绝境应该先想打法哪里能优化,或者等级/技能配置问题,而不是依靠RNG因素,这和打BOSS指望完全回避有什么本质区别么?
    什么叫预设翻盘点,你又不是Landguard你就知道他那场战斗换个配置赢不了了?或许他只是怕麻烦没去试呢?
    不好意思你自己能举出等级差不多够,但不依靠变化技能过不了的局面么?H难度就行了,我和Landguard都是打的H难度,而且你说你也打到L了。

    绝境之下高RNG?你确定?挖过游戏数据了?

    你也无法改变RPG中大多有命中回避暴击,1-N连击的存在,同样赌博。
  • 被击坠王
    萌物都被你们歪楼无视了,他很揪心
  • l
    landguard
    首先一点你根本性地搞错了
    全程就算一个变化都不出,我也能赢
    只不过过程可能艰苦点时间长点多嗑点道具而已
  • Q
    Quasistatic
    其实我当初推荐二之国也是2.5小时的感受哦

    当初日本卖不理想 不识货的任任也是对我狂吐槽(只会跟风玩名作 )

    结果在欧美很多回响

    现在有续作真是太好喽
  • Q
    Quasistatic
    幻影异闻录

    就是卖名气而已啦 卖火纹跟女神的人气 因为任任喜欢跟风名作 内容一沱翔无所谓 结果大失败哈哈哈 不是每次都凑效
  • 狸狸狐
    其实说起来这个设定很有火纹必杀的感觉?
  • c
    caicaistar

    仔细想想 即兴演出和组合演出 除此之外 要做成什么样的系统加进战斗才合理呢 我RPG玩的少想不出
  • l
    landguard
    不一样
    火纹的一干奥义你是会算进这个人的战力里的(我是说你自己计算不是面板上的)
    而幻影这个,好吧我前面说的不对--只能锦上添花,并不能雪中送炭

    当死了一个以后你忙着救人,还指望去主动出击博个随机复活?先别说不出,就算出了也不一定就是复活的那个
    同理,中了混乱睡眠封印什么的,你还会去拼人品?我是不会,顶多中毒时候会继续a过去
    要说的话顶多也就是我能吃2下不死,现在吃了1下,那如果出一个回血的变化我可以少花一动去手动补血

    还是那句话,不出变化就打不过的就别指望靠变化打了
  • B
    Bani82
    套用街霸4的系统我可不可以理解为LZ非要说街霸4一定要用UC才能打,不用UC这个游戏玩不下去的意思?
    立回、连段什么的都不如UC重要,我打不过对面跟我立回、连段、择、防御没任何关系,就是UC打不打得中?