我想玩魔力宝贝3,估计以后都玩不到了吧

  • 蓝天
    现在只有古老的魔力1和腾讯坑爹版魔力,腾讯那款动作帧数都做不足,骗钱严重,话说怎么不出正统续作了呢?
  • 模拟器高手
    本来就是被enix当成弃子处理的,2代就是山寨的,不是se做的。喜欢那种世界观设定的,可以去玩dq10和ff14
  • k
    kilam
    整体上网游越来越快餐了,当年那种强制社交、枯燥刷等级技能的玩法已经不行了

    加上2代运营就是一坨翔

    wow如果一直保持60年代的风格,早就死了。撑到现在确实是有过人之处
  • 沉静
    enix估计自己都忘记曾经有做过这游戏了
  • 刀刀匠
    现在都崇尚快餐,魔力这种交易剧情任务战斗各个方面都不适应时代了,就算是我无比怀念这个游戏,但让现在回去玩估计也不可能了。我的男护士和魔驯
  • c
    cloud_198
    以前说过,魔力的成功主要原因是那个时代大部分人刚刚开始接触网络游戏,第一次感受到在游戏中与人互动的乐趣
    实际上那个年代包括魔力在内的一大批网游在各方面都充斥着自相矛盾的设定或者反人类操作,这种游戏放到今天只有两个下场,1少数人怀旧外乏人问津 2修改至面目全非

    [本帖最后由 cloud_198 于 2019-5-5 09:50 编辑]
  • 蓝天
    看了女神异闻录5的销量,我觉得回合制还是能适应现代被现在的人所接受的,只要你足够创新
  • c
    cloud_198
    不是回合制的问题
    你还记得魔力一个技能练到8级需要多少时间么?物理系技能的等级越高,其带来的负面效果也越高,而一个法师的群体魔法烧到满级,除去时间成本还需要大量的料理也就是金钱成本,练级方法还只有纯粹的地图随机遇敌
    大量类似的设定放到今天几乎是无法想像的,所以怀旧游戏逃不出我说的以上两种结局
  • j
    jxdq
    那是国内代理商修改了升级经验
  • 道路以目
    1代还是有不少改进空间的,比如合并掉一些职业,特别是生产系的。声望的可视化和提速,等等。
    可惜2代完全是没按1代的路子走,彻底走样了。
  • i
    inafford
    最反人类的设定竟然是魔法攻击的伤害是固定伤害,这个设定在当年只有普通装备的年代是没问题的,后来装备属性大暴走以后竟然还延续了这样的设定是不合理的,导致物理系职业输出爆炸没上限,而法师需要花费的金钱以及时间远超物理系职业,最后得到的却是一个落后的伤害系统,最离谱的是魔力的所有BOSS精神都奇高无比,导致法师的魔法打BOSS根本没有伤害,最终导致法师彻底沦落为纯练级职业
  • n
    neolane
    现在的多人游戏射交早就直接了当了 打开网易吃鸡 大厅里全是 萌软loli音求小哥哥带 详细看相册
  • 模拟器高手
    魔力这种你走了4个多小时迷宫,走到BOSS面前开打才几分钟,就掉线回城,全部的努力报销的自虐游戏,真是只有在2002年的蛮荒时代才有人玩,回合制游戏里它的地位远不如网易的西游三部曲。
  • 真忘私绵
    可以拿资源做个魔力1单机啊!
  • 真忘私绵
    魔法无法闪躲……我觉得挺正常。
  • 茉莉FAN
    那啥……魔力宝贝最早的国内代理是SE和软星合资成立的公司……
    所有设定和配置也都是SE在做
    只是在后期,SE觉得没啥意思了,才释放了一些权力给网星

    现在更是直接由SE自己成立了一个易玩通在运营怀旧服
  • s
    sigouqishi
    掉线回城这个最傻逼吧,跑了一个小时boss前集中时候掉线回城,整个队伍都不爽了。
  • 真忘私绵
    一小时?呵呵。后面哪个任务不是通宵。
    而且前置任务比如七罪书要一个星期
  • 略带忧伤感
    当时我玩咒术师练级带法面都是过好日子了,很羡慕真忘熊猫的。
  • e
    endrollex
    FF14制作人都说MMO没人气不想做
  • i
    inafford
    说到魔法无法闪避,那就要说另一个反人类的设定了,魔法反弹,100%反弹100%伤害,1级的魔法反弹都持续2回合,竟然任何职业都可以学!也就是说任何人套个魔法反弹你2回合都不能揍他,法师血又贼少,基本上反弹一次必死,最最最关键的是魔法师的敏捷还是全职业里最低的。。
    而物理职业不但输出没上限,还能够靠远程打击或者连击来规避掉物理反弹

    当然,不管物理反弹还是魔法反弹,都是不合理的技能,而任何职业都能学那就更不合理了。
  • e
    endrollex
    魔法命中100%,不放套子只能挨打。。。
    物理打上去还会砍空呢
  • d
    djkiller
    p3开始这个系列就是gal游戏了,谢谢
  • 真忘私绵
    你也可以攻反乾坤啊……
    我的法师咒术还有传教单p胜率都高于7成……基本上都可以越级打
    魔法系后期由于魔抗装备才真正被削弱。

    我的传教是全修
    喜欢单P
    上来先套个7级单恢
    对手说“巫师啊……难搞”
    我回头就扔了个7级单冰过去
    一般打个500左右
    对手就“????”
    最后对手好不容易把我打到贫血
    一个单补1500
    对手彻底崩溃了……

    至于做任务,想必你也没有和咒术师组过队吧。完全是不同维度的强力,当时我们服务器最难的任务都是我带人开荒掉的。包括什么国民宠逆袭,4000的乾坤在祈祷下也就2000多。不过后面开了精灵变身就不好玩了。
  • 蓝天
    战斗也进化了啊,打弱点会击倒,敌兵都击倒了可以勒索也可以一网打尽,速度比以前快很多了,明雷遇敌,可躲可偷袭,更加具有战术性
  • B
    BSC环球娱乐
    上大学的时候看别学院的高年级室友玩过,觉得挺可爱的画风

    自己没玩过
  • 咕噜咕噜咕噜
    估计以后不会再有 类似的网游了。。。

    烧技能 啥的现在看真心反人类,还有掉线回城
  • i
    inafford
    你玩的是哪个年代的法师啊。听你的描述,在你那个年代PK的王者是纯血敏的远程啊,你专挑老弱病残的重装打有个啥意思?

    当然,你肯定没过现在的魔力,现在的魔力,重装能打的你怀疑人生。。

    [本帖最后由 inafford 于 2019-5-5 16:36 编辑]
  • 真忘私绵
    早就不玩了……
  • i
    inafford
    那不就结了,我是以一个去年还在玩魔力的玩家的身份来说魔力的现状啊,你这个早就是过去式了。
  • 节能主义者
    说到反人类,一家的石器也是一样的,不是这么多外挂撑着估计凉得更快
  • 真忘私绵
    喷了,这个游戏已经结束十几年了吧……
    现在不知道什么玩意了
  • 蓝蜗牛
    时不时都能在坛上看到魔力的讨论。这个游戏影响蛮深远。。。。

    我自己当年都很迷这个游戏。虽然只玩了6-7年时间,但是很多记忆都在,反而后面的魔兽世界就没什么深刻记忆了。

    另外为啥没人讨论回忆一下传奇,奇迹?当年也是蛮多人玩。
  • T
    TotemG
    魔力我只记得熊男,233
  • 6
    67045438
    作为游戏策划,对这个游戏简要概括分析一下

    这个游戏的内容太单薄
    不管你是生产,还是战斗职业,主要花费时间的地方,就是练级。

    任务、BOSS战、PVP这些我不是说没有,而是游戏不要求你花时间去进行这些活动
    所有的提示引导相当于没有
    导致这个游戏的内容其实非常的单薄。

    但是仍然玩起来你觉得爽,以现在的眼光去看,仍然不落伍,为啥呢?
    因为细节太到位,就以魔法为例。

    陨石魔法放5次,可能5次出来的石头全都不一个样。
    风魔法,放5次,5次出来的风轨迹都不一样。
    不同的战斗场景有不同的特殊音乐,第一次看见熊男,BGM响起是不是手心冒汗?
    这在我朝网游里是不可想象的,是非常浪费时间人力物力,但是对游戏付费没有帮助的东西。
    但就是这种东西很能迎合对品质有追求的人。
    类似的设计充斥着游戏中各个地方。

    所以,你现在去玩,可能坚持不了多久,因为内容真的太少了,重复性又超高。
    但是你还是时不时会想起来这个游戏,因为细节真的太棒了。
  • 真忘私绵
    生产系的系统和感觉魔力做的太棒了!修个东西还要考验人性绝赞
  • 模拟器高手
    熊猫是04年打完解放者弃坑的吧,因为魔力BOSS对全咒术免疫,能用这么个垃圾职业打当时最高难度的任务,很多人都惊呆了。精灵变身让所有人都能拥有减伤能力,而且精变加工的装备只提升物理攻防,不提升魔法攻防,这个版本是所有法系职业边缘化的开始,熊猫的弃坑是明智的。
  • 真忘私绵
    我弃坑是因为几个月没上账号被删了……
  • i
    inafford
    魔力宝贝现在依然在运营啊,谁说结束十几年了?
  • n
    neoxxx
    现在有怀旧服,没事玩玩也好,每年暑假时pk大赛,看热闹无比欢乐
  • 真忘私绵
    我说的结束和你说的不是一回事
  • 蓝天
    我都忘记账号了,是不是也被删除了...
  • 6
    67045438
    说得对 就是日式单机改成可以组队的线上RPG

    人没有变,就是游戏模式太古旧了 相比之下他的优点都被掩盖了
  • 真忘私绵
    所以出个单机啊
    剧情很感人的

    “在这沙漏中,人的生命就是沙粒。沙粒反复落下,历史也不断重复……”

    “谢谢你…拯救了…大家…世界终于…向着谁也不能把握的未来…前进…。”推倒失翼之龙杜瓦后,我们摧毁了最后一个沙漏。“失去了沙漏之力的抑制,连接着异世界的洞穴正在扩大!”然而,精疲力竭的我们似乎已经没有力量去控制魔导装置了……他,出现了。

    “现在的你似乎需要我的帮助呢…将我所残存的全部力量、交给你。…我是李贝留斯…仇恨着一切存在的神,李贝留斯…但总是…会有着不可思议的存在出现…如你…如艾尔卡迪亚…”

    魔导装置停止了呼啸,李贝留斯默默地闭上了眼。

    泪水,悄悄地滑落,不仅仅是被剧情所打动,更是为自己能找到如此优秀的游戏而感到欣慰。伴随着动人的旋律,我们终于听到了来自塞库梅特公主记忆的声音,响彻内心。

    “……在这沙漏中,人的生命就是沙粒。沙粒反复落下,历史也不断重复。在这之前…被毁灭的未来已经不再存在了,而重复的历史也已经不再存在了。这就是…我、相信着未来会被改变。你站在这里也意味着历史开始具有自己的意义…解放世界的人。我会把这个名字,刻在沙之记忆中。永远永远…直到我的存在彻底的消失,也不会忘记你的名字。…如果能完全控制魔法阵的话,你应该能回到…养育你的…异世界吧。谢…谢…欢迎回…来…”

    あ…り…がと…う…
  • 魔力出单机,除非改系统,要不然单人根本没法玩下去的。
  • 飞霜
    老娘的传教在雪山69级烧技能烧了好久把技能全十了才出山,烧的累死了
  • s
    sodavaan
    我觉得整个游戏经济系统超级好,感觉货币贬值很慢,并且无论做什么都要和别的玩家产生交流,这种感觉现在真的很少体验得到。
    现在游戏都是上线,搜索,打本,打boss,退队,继续搜索,全程不说话,不和别人产生任何交集都能玩下去。
  • 6
    65617198
    魔力宝贝的私服非常多 你可以考虑玩玩