机核龙马:死亡搁浅比神海和荒野大镖客加起来还要好玩

  • K
    Kazepollar
    总有人喜欢非要以自以为的方式曲解别人的话,本来我早就习惯了。不过这一次我有想要强调一下的冲动:我没有不好意思批评,事实上不好的地方我也直接说了;也没拐弯抹角,我说的话都是本来的意思。我就是确实地、认真地、真心地觉得,《死亡搁浅》很好,非常好,我也一点都不觉得玩法薄弱。你们不是喜欢听暴言吗,那我可以告诉你们,对我个人来说,《死亡搁浅》比《神秘海域4》和《荒野大镖客2》加起来还要好玩、呃……大概一点五倍左右。之后解禁了会有专门的节目仔细聊,已经录完了。
  • 抖S君
    岛哥哥牛逼
  • s
    s1-5-5
    强,无敌,小岛把你们一起全a了
  • 5
    521op@163.com
    龙马以前对mgs评价如何啊
  • 看戏专用
    是我最喜欢的泥潭亲自下场时间最近真实过年

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • K
    Kazepollar
  • 灼眼艾莉亚
    那龙马如何看待Jeff评价的死亡搁浅=美卡+Qwop

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 5
    521op@163.com
    神秘海域输给ow,大表客输给战神,确实不咋地
  • t
    thez
    我寻思这俩游戏gameplay方面的口碑都很一般啊,为啥不和新战神或旷野之息比?
  • 抖S君
    快餐玩家不值一提
  • x
    xbhuang
    神秘海域和大嫖客的两倍其实也没多好玩吧,一点五倍等于无啊
  • w
    wl42523
    都说以他个人而言了,到时候雷了只要咬死了我就是喜欢你能拿我怎么办。再吹一把小岛的艺术性你们这帮粗人懂个屁,既捧了偶像又抬了自己。
  • w
    whmearth
    为啥他现在说什么都要以有刁民要害朕起手?人设玩过了吧
  • k
    kyomu
    提前过年了
  • 塔奇克马
    "只要有艺术修养的人都会喜欢死亡搁浅"
    这样吗?
  • K
    Kazepollar
    这套没用了,甚至会彻底妖魔化这个游戏。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • q
    qzy741147
    也没啥吧,在我这里大表哥2大概是负分好玩,总体而言死亡搁浅没有神海4好玩也就是正常评价
  • 抖S君
    现在岛吹不都在用这套路吗,原来他们才是真岛黑吗,哭力
  • w
    wl42523
    我们可以一直讨论“游戏到底是不是艺术”这种话题,我可以说这当然是一种艺术形式。但95%以上的游戏,尤其是3A都算不得是艺术,都是些无聊的,毫无艺术的垃圾产品。死亡搁浅是高层次的艺术,是一种激励业界去自我挑战和飞跃的存在,他达到了这种层次而又不如大众所想般落入“走路模拟器”的陷阱。这就是一款电子游戏,而且是我玩过的最佳作品之一。
  • 朔方原的星
    好活,不过你最好全文加个双引号,不然容易误伤
  • w
    wl42523
    这就是隔壁测评的最后一句话啊。你看同行都帮他写好模版了。
  • 塔奇克马
    直击心灵深处的评价,说的太好了!
  • 朔方原的星
    草,我还以为你现编的呢,太真实了
  • C
    Chia
    看gamersky登上人生巅峰,顿悟这年头还是不能当中间派

    然后我对国内rdr2的评价要PTSD了,是R星没给公关费还是怎么地……太缺乏尊重了吧
  • 逆转纹章
    一下黑三个,可以加入隔壁收集死亡搁浅巨魔评论的帖子里了

    —— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 一夜四次羊
    那可太棒了
    后面那几个游戏我都觉得不太好玩
  • q
    qappip
    他指个人发言的话没问题啊,我8号解锁才知道适合不适合自己。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    julia黑
    好不好玩本来就是非常主观的东西,尤其gameplay比较另类的东西,全看电波。
  • t
    tepk
    一个希望人们连接起来理解彼此的游戏制造了如此激烈的分裂,从这个层面上说小岛或许已经失败了
  • 大哀之君
    尝试批量替换一下


    我们可以一直讨论“手游到底是不是艺术”这种话题,我可以说这当然是一种艺术形式。但95%以上的手游,尤其是氪金手游都算不得是艺术,都是些无聊的,毫无艺术的垃圾产品。明日方舟是高层次的艺术,是一种激励业界去自我挑战和飞跃的存在,他达到了这种层次而又不如大众所想般落入“美少女收集器”的陷阱。这就是一款电子游戏,而且是我玩过的最佳作品之一。
  • 若闲
    上个节目西蒙不是说,他玩完阿宾玩,然后龙马,然后老白吗?
    看时间,老白也该玩得差不多了,也就是说,机核该有四个人评了才对。现在西蒙一脸无聊累,龙马一嘴无敌好玩,另外俩人呢?
  • A
    Algie
  • 小修
    我一向不喜欢机核的评分。但我对42、龙马、西蒙没有意见。我有意见的是机核。
    简单点说,机核是一个“艺术化”高于一切的游戏媒体。偏科严重。

    就好比如果有只狼和鬼泣两个游戏在面前,他们只会“研究"只狼,不会研究鬼泣。
    当当当当打铁的意义 ,最后造就了玩家的禅心和升华。这种漂亮话谁不会说,至少我也会。

    ow,cod,战地,fps在机核也没有一个人站出来说话。
    我不是说"枪车球"多了不起,但机核没有一个编辑站得出来。

    我的建议是大众玩家请把机核那几个人的评分当放屁。至少人家游戏文化,游戏历史考证还是可以看看。
    只要对那些过度的溢美保持自我。当作s1调侃的甜点也好。
  • B
    Booorunestud
    非得挑这俩游戏
  • p
    plok201
    我是他我也死撑啊,这机核吹了半天小岛秀夫,一大堆小岛秀夫访谈的翻译,现在难道认错说自己就是见识少才吹得天花乱坠
  • x
    xxyyhhjj
    神海和大表哥不都是不好玩的游戏嘛

    —— 来自 blackshark SKR-A0, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
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    haruhiismer
    鸡盒为了逼格,一直鼓吹艺术性,不知道什么时候被自己这样玩死
  • m
    mjzs07
    神海加荒野大镖客加巫师能否跟死亡一战好玩?
  • 抖S君
    不够,得再加个美末
  • j
    jasonhyl11
    记得岛哥哥不是自己都说了游戏不能算是艺术嘛,粉丝继续往艺术上靠是什么套路
  • 韭菜
    这两个确实玩法上有硬伤阿
    等一个 >(野炊 +奥德赛)
  • z
    ziyer
    粉丝的解读是,那个是反话,嘲讽那些看不起游戏也可以算艺术形式的人现在结合起来看真的是“嘲讽满满”
  • h
    hu794
    游戏不好玩,只能强行往艺术性上凑
  • 巨馍蘸酱
    我觉得主要是国人对西部题材无感…
  • 6
    66666
    这两个游戏加起来也不好玩,当然大表哥2如果有MOD还是可以的