荒野大镖客到底玩个啥?

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    fcmorrowind
    以前有个年度版一直没动,国庆突然想起来就翻出来玩了,估计玩了十几二十个小时,开了下面的地图

    BGM和风景挺好,骑马感觉也不错,但是一直到现在也不知道核心玩法是啥啊,大部分支线任务,比如某某小孩失踪了、食人族之类的,感觉根本就没内容啊,两三分钟就做完了。打鸟,杀狼,抓马,扎手指之类刚开始还可以,两把也就腻了。

    剧情应该还可以吧,但是从玩的角度看,真不知道主要是玩啥,这么多元素里战斗比较有意思,但也不谈不上特别好,整个游戏感觉就是非常平淡,各种元素都有,但各种元素都一般般。

    这游戏风评是压倒性的高啊,是我打开方式不对,还是确实不适合我?

    ps:发这贴不是吵架,还没那么无聊。原因是有个好朋友一直向我推荐GTA5,这两游戏应该有共通之处吧,要是确实不适合我那就算了。
  • 勇者斗恶猪
    我和你感觉一样,这类非剧情主导的沙盘游戏玩一会就腻了
  • r
    roflol
    这个问题也讨论了不少,大概还是思维模式不同,有的人喜欢有个条条框框,每一步都有个大致目标告诉你要干嘛;有的人游戏里啥都不干开车骑马瞎逛逛看看路人风景都能挺开心的.

    没什么好坏对错之分,确实就是电波对不对的上的问题.
  • q
    quki1945
    有耐心的,主线剧情
    有闲心的,西部风土人情

    这游戏我玩的时候也是大部分时间都在乱跑看风景,有兴致了就随便做点随机任务。
  • f
    fcmorrowind
    这么一说比较理解了,那就是风格不同了。我还是喜欢玩“Problem solving”的游戏,纯体验类的不是很感兴趣。
  • 武机霸拳流代师范
    沙盘就是这样~~

    尤其大表哥,就是一群R星粉捧上天的,尼玛你一群土生土长瓷器国公民体验个屁的纯正西部风,咱们的西部风是双旗镇刀客好吧!
  • 真实之影
    那么建议你一口气直接冲剧情,打到最后回家见家人,以及最后一个任务,你就能理解为啥这东西剧情评价高了
  • p
    pencilnoo
    关键是任务一多你要记住哪个是主线,如果不喜欢太自由就直接只做主线任务

    说到底还是看电波合不合
  • l
    liy41
    大表哥年度版绝对良心,
    强烈建议LZ玩完之后和辐射3/新维加斯做下对比。
    记住要玩360的,因为神机3的地面没有草=。=
  • 口袋妖怪
    话说里面到底有没有上帝。玩的时候没留心。。真要有的话挺内涵的
  • g
    gzlss12321
    不图什么,就是混时间方便,随时可以放下。
  • c
    chondriac
    这游戏说实话内容和其他沙盘比起来不算丰富的

    主要玩得是西部牛仔的情怀 剧情也挺不错 最后的deadman's gun挺得很掉泪
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    martinhe
    LZ我跟你讲,雪地森林里的熊瞎子超吓人的,我杀了五头就逃出来了,所有的恐怖游戏都没让我这么怕过
  • p
    playlogic
    可能玩的姿势不对,沙盘类游戏玩之前第一步是关掉gps
  • e
    ermne
    这游戏神在代入感超强,游戏性虽然不是十分高,不过至少不会让人玩得厌烦
  • M
    Meliadoul
    我还以为只有我一个人不太喜欢玩沙盘类游戏……
  • 8
    89clock
    沙盘游戏认真玩过的只有老滚5,当时一开头不知道能坐马车瞬移到其他城市,就攒钱买了匹小马,标好方向就朝地图角落的城市出发,一路上经过一些小村庄,还有更小的农庄或小旅店,爬过大雪山,路上还遇过打劫的,感觉好像真正进入了一个新世界进行冒险似的。虽然我没玩过大表哥,但我想有了这种代入感的话一定能很好体验游戏的
  • d
    dazzle
    在暴风雨中驱赶野马群的感觉是独一无二的,神氛围,西部的感觉做得非常到位
  • 海腹川背
    看几部西部片再玩。
  • f
    fcmorrowind
    嗯……比如美式的BG,接任务对话是一方面,但主要还是人物的build,熟悉系统以后巧杀boss,搭配装备等,前段时间玩的ff8,从不同的魔法融合中选出最优的组合。忍龙,寻找敌人的破绽,找打法,鬼泣刷连击,fifa打出理想的配合过人等等

    非及时反映类就是“理解游戏系统规则,进而最大化利用规则”,及时反应类就是“巧妙的使用各种招数流畅的杀人(进球)”
  • R
    Realplayer
    借串问下3大妈那个汉化2.0,bug还多吗
  • f
    fcmorrowind
    玩游戏有啥出发点……我也没喷啊,只是想知道是某些东西我没玩到,或者玩法不对,还是确实不适合我。
  • f
    fcmorrowind
    bug不多,但是报纸都是乱码
  • R
    Realplayer
    那就可以接受了
    感谢Orz
  • 呆伟
    这类游戏完全无从下手,根本不知道有啥可以看的,要说看风景,就这画面你让我看风景?还是看电影得了。。。
    比如GTA,完全玩不来,睡狗都觉得要好玩多了,当然我比较讨厌暴力犯罪的东西
  • x
    xxd0079
    老头滚动条到底玩个啥?个个膝盖中箭
    GTA到底玩个啥?无非开车乱撞
  • s
    stshin
    你直接打gta5行不行…
  • K
    Kensnow
    跟楼主一样,我也是弃了gta后又弃了大镖客。我想问the last of us不也是沙盘游戏吗?那也是这个类型的?
    我玩游戏主要是奔着能被感动这个点儿去的,但我也听说大镖客和tlou剧情上乘啊
  • t
    tsubasa9
    tlou算个鸡毛的沙盘
  • s
    shyso
    我也玩不來沙盤,gta,大鏢客,老滾都坑了

    對我來說遊戲最重要的一點就是良好的管卡設計和探索回報,而不是大而無當貌似幹什麼都可以但是實際上幹了什麼都沒區別的所謂體驗型玩法
  • 3
    350280002
    大表哥在我看来玩的就是剧情 氛围 总之是某种感觉上的玩意儿不好形容 这个说是沙盘但是能干的事情不多 我个人也是只做各种任务 其他时候都没到处跑看风景
    大表哥除了主线以外让我感触最深的支线就是救那位被丈夫殴打的女人 第一次救下来之后把他的丈夫教训了一顿 之后在一个墓园里看到了那个丈夫 他却已经杀了那个女人并在掩埋她的尸体 接着就是决斗然后把那个男人干掉了 之后我就一直站在那个女人的坟头直到太阳下山 那座坟只埋上了一半 女人的尸体还露在外面我也没办法给她盖上 周围有狼的叫声我赶紧把狼全清光 主角一直没有说话 我的心里也是百味杂陈……还有各种或短小或冗长的支线 各种形形色色的人物 主角几乎没有做任何评价 整个玩的过程中就像有有人在给我讲故事一样 那种感觉真的很棒
  • T
    TOZZ
    全力冲主线吧,玩到骑马回家那段还没有反应的话,只能说你不适合这个游戏
  • k
    kinkedo
    你把这游戏当作能够自己操作人物的AVG不就好了,玩啥?就是玩剧情
  • n
    nylonchina1
    辐射系列我觉得就不错

    我就是要走遍每个点那种

    老滚到现在都还没通
  • d
    dieorobey
    即使是GTA5,我也觉得人物刻画得还可以,剧情瞎扯了点
    大表哥剧情起码比GTA5好点点
  • 故乡的茶干
    前天刚把这个游戏单机通关了,一共解开了605点成就,线上模式没什么人玩了,成就估计很难解开了。
    这个沙盘游戏确实就像是一部电影,但是东西方文化有隔阂,打动我的地方不多(骑马回家那里不错),说他有内涵吧,其实剧情也就一般般,看了开头就大致猜到了结尾。
    游戏性方面也一般般,任务种类有点少,当然作为一名理工课男,习惯了problem solving的思维方式,大镖客还不如这两天玩的古墓9沉迷。
    总之这是一个平淡的故事,倘若故事背景换成唐宋,主角是大侠,讲个类似退出江湖的故事,我肯定非常喜欢!
    最后说一句,John Marston是一个非常单纯的男人,可惜,出来混总是要还的。
    —— fromS1 Nyan(HTC Radar C110e)来自: WindowsPhone客户端
  • R
    RR
    大嫖客的设计方向很明确:让玩家过一把牛仔瘾,游戏的一切内容都是为了让玩家真实体验一把当年那些传奇英雄们的生活而服务的。R星凭借自己多年的沙盘游戏制作功力结合大量历史考据打造出了一个非常真实可信的西部世界,以前在西部电影里看到的经典元素如决斗,马战,铁路,印第安人等在游戏里都有非常细致的刻画,让玩家以电影主角的身份回到电影里,体验一段历史,体验一个纯正的西部世界,这就是这个游戏最大的魅力,如果你对西部文化不感兴趣那这个游戏对你来说自然缺乏吸引力,再加上沙盘类游戏是给玩家一个世界让玩家自己在游戏里“找”乐子的游戏类型,对玩家的想象力和探索精神都有一定要求。习惯了“你出题目我来解,解完一题再一题”那种被动解题式游戏类型的玩家大概确实比较难适应。
  • s
    suoleisita
    tlou是沙盒游戏的反向,电影化游戏,完全设定好的剧情
    沙盒游戏都不知道玩啥的话那还是去玩网游吧,指向性明确,肯定知道玩什么
  • 塞斯克法
    玩到刚进入墨西哥,骑着马下着雨一路骑到墨西哥,背景音乐响起Far Away,然后一旦你不小心下了马或者被野狼咬了,音乐就断了,整个游戏再也没有机会听到这首Far Away。这段是我玩游戏最难忘的经历,单单只为这一小段我就能给RDR打满分
  • 海腹川背
    不喜欢西部片就别玩,反正我是看了三嫖客之后更喜欢这个游戏哩。:P
  • 安姆闲人
    沙盘游戏本身我还是挺喜欢的,但是总是玩不久或者做完主线就弃了,原因的话大概是后期会有很多内容重复的任务影响代入感,还有虽然世界很大NPC很多,但你很清楚这个世界只有你一个“人”
  • z
    zhwend
    老滚还行,其他的沙盘包括GTA,黑道圣徒,如龙,刺客信条什么的我都弃了,关键不喜欢开车撞人,偏偏这种游戏很难做到完全不撞人。至于刺客信条...游戏方式实在不对我的胃口。睡狗倒是通了主线,粤语功不可没...
  • 奎爷他爹
    R星的沙盘游戏人物、剧情叼炸天好吧,完爆bethesda那种