平心而论,还是初代的口袋妖怪最带感!
- fcmorrowind圆企鹅的最终形态太丑了
初级形态只是用来盟的,真正上阵的还是进化后啊 - 斜阳我觉得妙蛙花很丑...
- windtrack抛开怪物造型,我认为口袋游戏系统、战斗系统最完美的一代是绿宝石。
- hlxm9999现在想想四色版的有些设定相当逆天:特攻特防是一个数值,精神干扰的特效是30%下降对手一级特殊,也就是同时弱化对手的特攻特防,超级健忘可以强化自身两级特殊,相当于一回合冥想两次,再加上鬼对超能无效,虫系连个象样的攻击招都没有,导致超能系过于强势.
会心一击和精灵速度种族挂钩:暴风雪是威力120,命中90还附加30%几率冰冻的神技;,破坏死光打死对方后没有硬直一回合,.吼叫/吹飞只有和野生PM对战时才有效,石化攻随机残废对手一个技能,替身在体力少于四分之一使用的话会自杀,黑雾可以治疗双方的异常状态,消除两墙.
不过金银最瞎的是诅咒是技能机,我现在都还记得GSC时期五项努力加满的诅咒快乐蛋和反击快乐蛋