哪些机战里可以把回避率强化到连最终boss

  • 鲁爷
    打你的命中率都只有0的

    不是用必闪 就是单纯普通状态下
  • 武神吕布
    我记得好像说wsc上的,佛耶卡主角那代,0改机体无精神最终boss只有十几的命中。以前在总部看到有人放图。
    boss底力发动不发动算么?
    alpha主角我没磨过99级,全10改追加运动性感觉差不多?
    小白主角的EX,没调出过真古。感觉是boss打不动而不是打不到。
    刚发现没限定主角,那就多了。
  • 苍蓝之枪
    没说一周目,D妥妥......
    我D玩到后面敌人打母舰都是命中0
  • s
    stevenzero
    机战alpha的鸭子专用扎古,全改造加运动性,4强化槽。
  • f
    focus
    印象中每作都可以啊
  • 拉姆扎
    gba多周目的真盖塔2号机,满改造,可以装12个哈罗,还有两种分身,武器射程大于12格,不要说啥boss命中,没人能还手。

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  • 血之暴走
    F磨到99级,带满高界限的芯片就可以吧
  • o
    orx
    MX的隐藏机DJ,满改插芯片,全程敌方对DJ没有命中不是0的。
  • l
    leans
    好像是impact还是哪个来着,忍者战士飞影本身尺寸SSS,0改运动型已经超过200了……
  • a
    assdfe123
    机战k
  • 北窗伏龙
    不行,敌人运动性320
  • o
    orcher1945
    月之民,EX难度下99级的英格,给他挂了个回避芯片,再配合旁边母舰的指挥,最终BOSS打他就是0命中,而且他ACE还是没有回避疲劳,我就是靠他先耗光了BOSS的第一阶段武器的
  • g
    gofbayrf
    第三次就可以
  • a
    asier
    我记得好像是机战D,我方和敌方谁都打不着谁
  • 杉田悠一
    这要限定一周目吧,不限定不是有数值培养以后每作都可以么
  • h
    hamartia
    SC1就不行,因为是RTS,我方不能直接控制。虽然四个射击机体设定成“足止”战术,不间断射击是可以卡类似暗黑大将军那类笨重单位,但是说不受伤那是痴人说梦

    SC2可以手动操作,但是系统也不是让你奔着无伤去的。除了你自己操纵的狙击手类单位(比如希洛的WZC),战友怎样都会作为诱饵吸引不少火力
  • 武神吕布
    应该不是。
    wsc的几作我都没玩,记得当时的话题是赌神原版有多弱,看他们的游戏截图,5级赌神数值还不如第一关的1级杂兵强。后来版聊出佛耶卡有多强,有人上了个截图。也有可能是机体全改我记错,但是拿修改数据这肯定蒙不了玩过的人。