怪物猎人 Rise最高只有30帧
- 不得小于三字NS新闻速报
3分钟前 来自 微博 weibo.com
卡普空英国的社区经理,回答了一系列关于《怪物猎人 Rise》的问题:
- 游戏将以30帧运行,采用了RE引擎开发。
- Rise也存在「环境生物」
- 无缝地图,但不是开放世界
- 发售后也同样会有免费DLC更新(例如事件任务)
- 有丰富的怪物种类,是本作的特色之一
- 未来的「怪物猎人」游戏都不会有数字编号了,每作有各自的名字(例如世界和Rise)。如此命名是希望更容易吸引新玩家。
- 世界 和 Rise 都是付出了制作组热情开发的正统作品,不是什么衍生作。 - talesof213就NS那机能也没指望60,能稳点就成了,别无所求。
- thez
- johnie30不知道说的底座还是掌机
也不提分辨率
要是底座模式720p30的话掌机模式真的危 - oylrcc
- Gandalf行吧,60帧的任务就交给以后的模拟器了
ns先稳30再说 - xbhuangxx都没能60帧,是喝了多少让你们觉得r能够60帧?
- king520kyo标题起的真有意思
- talesof213xx没能60应该主要是为了和3ds联机,玩gu掌机模式巨省电,感觉没用到太多机能。
- RedPig春秋笔法
- Onelookerns最新大作怪物猎人的帧数竟不如4399?制作人无奈回应
- mirrorside
- Gandalf你看一眼4g
- pehps4 mhw是多少帧?记得刚出的时候有模式可选,帧数模式60,画质模式30这样?
- 医生狼多
- 天堂大法…帧数模式也是30来自: iPhone客户端
- 医生狼多
- 大宇宙銀河60。。。脑子有包会以为能有,我ps4pro打世界也没60啊,要60帧乖乖打开pc猛汉王不好吗?
- 秋开这个好像正常吧,ns机能本来就那样
- xbhuangps4的mhw也没有60帧
- 虚无连斩
我PS4厚机玩W那帧数……能稳30就谢天谢地了好吧
- 嘉术2015太看得起ns了,居然还有人幻想60帧
- lazycat233
- Bruce33
不应该关注分辨率,帧数大家心里都有b数
- 大宇宙銀河记忆中4g差不多是45帧的样子,和ps4pro玩猛汉王一个样,没60的
- Humpy稳30就行。
- leonlink
- MikawaFumika3ds上是不是能60帧来着
嘛从mhw看的话30就30吧,就是别再掉帧了 - Tackstone4g,当你视角内无任何活动物件时能60帧。
- _lulu_o不是,主机版猛汉有过60帧?
这标题起的还挺有意思的 - Gandalf3g4g的确不稳,但是嘛...
“傻逼ps4要我带纳刀三” - 3D烧这标题和这个标题有一拼了
- 猫将军那也要new3ds吧
- Rarity5卡表估计就是想把游戏做成锁30帧的,虽然4g是个例外。
帧率不能稳定不变的话很多攻击判定会产生变化,更容易出bug,PC版上卡表也没针对这一点出任何的判定补偿。
武器各类状态强化也是按照帧率计算的,浮动太大会产生时间上的区别。
ns这机能60帧是肯定没戏的,还是祈祷分辨率别拉跨太多吧。 - gaosf环境生物在PV里看到有回复蜜虫了。
更新的怪物希望起码能给线下的常驻任务,我NS的wifi功能不太行,别像MHWI的金银火伤痕黑狼鸟黑轰狱狼一样连常驻任务都没有,不然网络不好天天姨妈那些线上任务就很讨厌。 - 我是地雷我自豪也同样会有免费DLC更新
W和rise都是正统 - kkk9233gu30帧玩起来没啥问题 最怕漫天特效30帧就比较恶心了
- 翼宿一帧数没有悬念,分辨率才有,希望别梦回 PSV
- fantuanhtr
可以买索尼电视机补帧到60帧
- 平井姨夫帧数无所谓,PS4也30帧。关键是掌机模式分辨率,是不是点对点的720P
- 雪菜碧池PS4是35左右,PRO帧数模式40~50,某些情况会降
PS5给补丁60加快读取很容易,就看给不给了 - 嘉术2015wiiu版3g能60帧吗,毕竟3ds都有场景能到60
- 烽火连城大作帧数不如4399这种理所应当的事用"竟然"有点怪怪的
- 2014720
- lostyzd就预告片那个画质,还做不到60的话,只能说没用心优化了。
- subject07动作游戏没有60帧是真的恶心,作为怪猎新人,冰原最劝退我的不是难度和巨魔之地,而是加了雪地特效更捉急的帧数和读取
- TANA你开始了?
- 幽灵胖胖猛汉王我记得Pro开帧数模式的话大概45到50帧稳定,特效多的时候35到40,还是有很大区别的
- Limpidity居然还有人觉得能60?但凡了解下前几作的情况也说不出来这话