PSVR销量正式突破200万,这波VR浪潮看来是凉了

  • t
    tenco
    花了1年多才达到这个数字

    即使这200万全都是钻石级的硬核玩家,也支撑不了100万级别的游戏,只能做中型制作,大作别想,更别说3A了

    以现在游戏的制作成本,想要诞生能拉动硬件销量的游戏,起码要500万硬件基础
    全世界所有正规VR眼镜加起来恐怕都没这个数

    现在变成了一个先有鸡还是先有蛋的问题
    因为普及量上不来没有大作,因为没有大作无法普及

    现在想想PCE和MD的CD外设能普及真是历史的巧合,那时候游戏制作成本低,20万销量就是血赚了
  • L
    Lunamos
    一切游戏主机一开始不都是先有鸡先有蛋的问题么……只是索尼实在早就不是那个能下血本的索尼了,实力跟二十年前差距太大。现在得是苹果腾讯这种公司才能干得了,然而人家有其他更赚钱的事,不想趟浑水。
  • w
    walfeds
    我是没看好过VR,实在是吹的比做的好听

    不过名字也起的不吉利啊
  • 基长机器人
    vb20年后还是不行,20年后再见
  • G
    GPGP
    不禁怀疑LZ是否用过PSVR,大部分人都是知道现阶段的PSVR做不了什么,体验一般,但是还是选择购买的。
  • 哈罗
    我倒觉得有点意外,这玩意迟才宣布100万开始
  • 哈罗
    我倒觉得有点意外,这玩意很迟才宣布破100万,那个时候vr就已经退潮了,我当时就感觉大势已去,没想到稳定增长到200万
  • r
    rzsxd
    好像现在AV界开始做不少VR内容了。不晓得成品效果如何
  • 哈罗
    拍摄成本廉价,可以说是蜂拥而上,但我觉得没什么意思,因为vr的关系,都是完全主观类型的。。。
  • f
    fpp1992
    内容一般还卖一台主机价,降到手柄价格说不定能普及开来
  • 8
    8604132000
    等降价应该还能铺一波吧,老滚辐射生化gts远点王牌空战,还有乱七八糟的一堆小游戏我觉得1000多买个玩玩还是不错的

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • E
    Exm842
    不做主视角难道做苦主视角?
  • 龙娘777
    你别说还真有苦主视角 好像SIVR-007
  • 東京急行
    至少目前为止(对于我来说)三家VR里就索尼的还值得一买
  • 逍遥虫
    新时代需要新游戏,让传统3a见鬼去吧,我填学妹去了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 奈叶魔王控
    要是把FGO VR继续上心做,我觉得月厨会把销量顶到500万的
  • D
    DKAAA
    psvr分辨率糊的一笔 实在是没的救

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 奈叶魔王控
    XB2也糊,但是不妨碍热度,能更好的做出沉浸感就是成功
  • 温故知信
    不喜欢gun车球,但是仍然打算等高分辨率的出了买一台看电影用,
  • 曹二狗
    这次双11买了VR,感想是用来看蓝光真的很爽了,那种影院感很舒服
    玩风之旅人的效果也很霸道
    倒是VR游戏没什么特别可玩的
    有没有VR高尔夫之类的……
  • l
    luhf
    7000万PS4玩家只有200万购买了PSVR,占比不到3%

    “大部分人”从何谈起?
  • L
    Laplace
    中型制作我都不指望,能来点蝙蝠侠、伦敦大劫案这种时间短、体验新鲜的就不错了。
    已公布作品中就一个 Blood & Truth 感觉还行。

    其实问题不在于大型中型,而在于能不能做出来《任天狗》、《Wii Sports》这种。
  • G
    GPGP
    。。。大部分买VR的人

    有点无语
  • 绞刑架
    朋友家体验7分钟,找回了我20年前晕车的感觉,门槛太高
  • 龙娘777
    我第一次玩半小时晕一晚上,再玩结果发现所有游戏都不晕了,也许每个人适应快慢不同
  • s
    starash
    我的看法是VR永远不会成功。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 打开洪盛仓
    3d投影才行,但是有3d投影肯定也不会给游戏用。
  • l
    llysander
    av因新奇的视角/姿势/脑洞好用 - 就像电影院里爆米花片不是好莱坞爆炸就是异世界堆特效,谁会想看自己日常
    所以,vrav真的满难拍
  • G
    GPGP
    不好说啊 如果以后清晰度高了,能让我看电影时候像是电影院看一样体验,外加没那么多线,放在桌上即拿即用,还是蛮不错的嘛。

    我愿意花一个屏幕的钱买一个我描述的VR眼镜产品。
  • 天神十三煞
    那是你自己啊,我也买啊,我也觉得可以啊,问题是多数人并不接受,
    比如重量大了久玩酸痛,除非是游泳眼镜级别的重量无线,做轻小了又会有续航问题
    何况操作空间矛盾还是难以解决,有设备笼子绑腰原地跑的架子,但是成本太高了
    用手柄指挥移动的话是相当违和的,以及速度与视觉差给一些人带来的晕眩问题,不足的地方太多了,很难作为最常用的游戏交互方式

    而且你们要搞清楚一点,体感的操作方式,不是说的设备成本,而是相对的获得游戏满足感成本太高了,空间,复杂的装备,游戏里的数据反馈和手柄操作一样
    就算是手套,绑腰架子廉价的不行,也不可能带来科幻作品那种你操作会带来游戏里的量变的情况,就是增加了运动量,有时你不自觉思考到这一层时那玩意儿就会积灰了
  • k
    kane12
    唯一有用的VR就是买了山寨镜用来**,效果还行,算看个新鲜
  • ペチャパイ
    索尼第一方大作都不上vr,这不就是个PSV么,毕竟PS4赢了,凑个热度随便玩玩。

    —— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • m
    missril
    卡婊的生化7好歹捞到一个最佳vr游戏不是
  • x
    xeronc
    智能机是从苹果开始火的,但第一台智能机不是苹果造的,那时也一点都不火。觉得自己懂未来的人,怎么不去做老板做投资呢?
  • G
    Geminize
    大疆的无人机头盔一直非常火,只要还有人玩FPV航模他就不愁卖不动,只不过这市场实在太小众
  • l
    leystage
    我刚买来每玩半小时就晕的想吐,一周后就完全没感觉了,现在玩GT Sport很爽。但朋友玩了两次据说十分难受再也不想碰了。真的是看人…
    但VR使用太麻烦而且不方便,不高兴经常开…
  • 万千百十
    等下一代VR吧,现在体验受太多技术问题困扰了
  • 归蝶
    我也觉得,要是能先把单纯的头戴显示体验搞好的话应该还是很有市场的,毕竟好点的显示器也要几百刀,能不依赖电视机玩游戏也是很多人的痛点。

    另外不要忘了索尼不是唯一做VR的,把oculus和htc也算上的话离500万应该不远了
  • A
    Aters
    再等十年,现在这些产品都感觉只是技术验证。每次索尼发布会到VR部分就要上厕所了。