[小时聪慧大时了了]年轻时引以为豪的武学智慧
- sahhhh6x喷了 交相呼应
- toshinou.kyouko小时候fc游戏全要靠别人带才能通,只能单打的没希望通
大学时宿舍楼实况第一高手 - bighook我倒一直是这种水平。以生化6来讲:hard以上,No hope以下的游戏力
但是一到pvp的时候就会因为心理素质不行变得很慌乱。实力瞬减40% - ambivalence随着年龄增长反应速度慢了很多,算是理解那些职业选手为什么25,6岁就要退役了
高强度快节奏的对抗现在根本适应不了,永远觉得慢半拍 - 鸿上光生
所以现在只玩RPG...
- 诀别之夜艹,看完帖子才发现是谁发的……
- 北都病小时候和周围人比就我打游戏最烂
三条命通不了魂斗罗,三国志挂在夏侯惇,马尿见不到8-4 - 安姆闲人
- 宿你玩游戏的心不够纯粹了而已。
忍龙上忍过不了,完全是心态问题!
怪猎也一样 - 远坂凛小时候井底之蛙而已
- galm2pixy别的就不说了,怪物猎人每次都喵多半不是技术原因是不谨慎吧……其实除开鬼畜任务普通狩猎的容错挺高的。
说忍龙上忍过不了的是心态问题,绝对不是好不好……这就是游戏的硬性难度,反映速度根本跟不上说什么都是白的,这游戏我也就能打个中忍 _(:3」∠)_ - KYO(T)小时候上尉密令(街机)、ROCKMAN(FC初代)一命通,同学亲友眼里的ACT神人
现在鬼泣战神什么的只能打打EASY模式,三国战记什么的也是2、3关就挂了 - 宿上忍容错率好高了,对不同敌人用好不同武器招数和忍术,各种奇效
感觉和怪猎G级差不多,都是认真点很稳定一冲动就sb的程度
整体速度虽然快,但是隼龙的无敌判定技比猎人多很多,硬直又少。
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另外年纪越大越懒得去熟悉/钻研一款新游戏的系统了吧…… - spieler
- LHO忍不住+1
除了不同类型的游戏因为人擅长的优势不同体现出进境效果不一。当然还有一个主要的问题,毅力和热情已经无法同小时相比。跟准职业玩家玩一阵就知道,那种认真的游戏方式不是一般人能接受的。 - 无动于衷战国blade街机厅一币通关 而且还会选独眼ayin
- shadowing池塘变大了/投入的时间差距
两方面的因素吧 - peipei6955我初中时打街霸可以听对手摇杆判断出招,反应速度可以达到看对方蹲重腿的起始幅然后升龙击之……这就是真人版柳生心眼刀啊!当然成功率超不过三分之一,否则没人和我打了。
前两年和一熟手切街霸3,痛心疾首啊!青春啊!老子还是16岁的话你六成的攻击都得被我B下来啊。