2077发售还有一个月,最近这宣传攻势感觉简直疯了
- hypnossz86唱衰促进游戏进步
不愧是s1 - solduchamp这游戏最担忧的问题是,现在所有的宣传都在讲玩法
但没怎么提到剧情
就怕是个支线无比丰富却主线讲不好的3A游戏 - makar0601我个人发言,没必要带上s1
我词用得确实不好,唱衰用在这确实不对。
我想表达的是质疑。
就像最近博德3,遇到不合理的地方,一讨论,很多“crpg就是这样的”“就是这样的”,这对游戏来说不是好事,开发就是要有批评甚至是过分批评的的声音。 - 灰色的狐狸这都叫疯。。我觉得远不如原神啥的
应该也不如其他什么cod,rdr2啥的 - 烽火连城只有台垃圾pc
幸好ps4能玩 - 龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶
- 舌怪卧槽,连混乱博物馆都恰到饭了,这网撒的也太广了……
- 茛菪各种tie产品应该是当产品广告赚钱的吧。
- jf83501432077翻车应该不至于,宣发砸了这么多钱,加上玩家里立了这么久都良心公司的人设,80分游戏也能给你抬到90分。不过cdpr 的未来么……
单机厂商为了钱开始做多人,然后抛弃基本盘口碑炸裂的剧本已经写好了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - ronac“复古式未来主义”这个概念你可以粗略理解成“科技点歪了的世界”
我上学时极其沉迷,和别人跑团搞过一个1980-2000年左右时间的“公司世界”世设
一战打得更久,二战没有来到,原子能的应用没得到发展,另一种有污染性的能源提前小型化取而代之
人手一台像walkman的便携磁带机,用AV端子线输出画面和声音,靠小型类比摇杆和按钮操作,移动支付刷信用卡就是把加密的个人磁带放进卡槽里“播片刻录”
看板武器单动式左轮,六个弹巢装的是能量棒,打出来的是能在50米内保证杀伤力的能量脉冲,开火太快转轮会弹出来强制散热
另外这个主题在现实世界里最具体的操作就是横井军平当年提出的“枯れた技術の水平思考”(过时技术的水平方向思考)
game boy这个单色液晶屏、连背光都没有的玩意儿有N多外设,比如太阳能充电装置,插上卡之后用来随身拍照改大头贴的摄像头卡带,检测水下动态的声呐,即时打印的微型打印机,可编程的缝纫机
当然2077的主题其实不是复古式未来主义,我感觉它想要传达的更多是那股“今天花了5毛钱和别人一起在录像厅看的那部科幻片”的味儿 - operatbig因为有LOL、COD、FIFA玩就够了。
- shiko这游戏又不是特捞2,到这个地步反正销量肯定是不会翻车了。蠢驴又不会死,口碑没翻那我多一个好游戏,翻了我可以收获半个月比游戏更好玩的看戏体验,简直划算XD
- caohhhcyberpunk,一个内核是对大公司逐渐渗透至人们生活的每个角落,影响力逐渐扩大最终取代国家,对资本主义进行批判的类型,从宣传开始舔elon musk这么一个现实生活中在jeff bezos之后第二接近cyberpunk最终villain的人起就看不起了
- Eric_方歌阙坑挖得太大,加上cdpr已经输不起了
- BloodWingS游戏论坛不玩游戏也不是一天两天
对有些人而言,一个他不玩的好游戏自然乐趣远不如看这个游戏烂掉然后上网看人跳脚 - madcow突然理解为什么前两天有人说免费手游让人先进来玩上游戏然后再让人掏钱这个模式先进了
- 缺德猫确实输不起,可巫师三作不也一样,巫师2输得起?巫师3当年呢?同年遇到几个怪物(血源幻痛辐射等)
最后还是要看东西 - 一品堂官
- 一品堂官不存在取代 只是国家垄断形式之间的转化而已 并且如果主人公最终只能倒向无政府主义 那也是很幼稚的结局
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - ammk有没推荐的购买渠道?
- makar0601gog吧
- 矩形冰块我是很反感这种过度宣传的,但是玩还是要玩,倒也不希望他翻车。
- FML蓝馊 看到第一人称就有不适感
- jbjack1215上古和辐射都能fov调回第三人称
第一和第三视角对节奏的影响很大
RPG只有第一人称fov能用的话,先不说游戏崩不崩
能否适应都是问题
除非他们是以FPS在开发 - Vg_Fybg3翻车了吗
- siki02是啊。有个说法是,蠢驴的经营策略是一半的钱游戏开发、一半的钱营销。就像商业大片那样的运营操作。
- lazycat233
- coolguy12345感觉波兰蠢驴一直都是之前赚多少,下作全扔进去,离破产就一步之遥,要玩就玩大的。
- 粪坑战士感觉这游戏也没啥广告呀?反而是原神ytb的广告铺天盖地都快看吐了。。
- mimighost不如原神铺天盖地+1
- Chia初期营销费用占约60%,现在应该更多一些
年货能到80%
小体量独立游戏能到90%(因为体量小,曝光度本身是人人平等的) - 田黄石
- hypnossz86怎么你是没看见前两天加班新闻下面那一排排扯大旗划界限退款的吗
- iceplatinum比起2077游戏性来说我更担心他剧情。
赛博朋克这种带有阶级反抗的剧本波兰人很难做出来,波兰人思想老封建,整天就想着君权神授,贵族味十足(整个巫师系列就飘荡着英雄,小圈子权谋等刻板中世纪味)。所以估计没法做出赛博朋克似的绝望斗争 ,思想深度会远远弱于bioshock3,更不可能高于瑞克莫迪S3E7。 - iceplatinum比起2077游戏性来说我更担心他剧情。
赛博朋克这种带有阶级反抗的剧本波兰人很难做出来,波兰人思想老封建,整天就想着君权神授,贵族味十足(整个巫师系列就飘荡着英雄,小圈子权谋等刻板中世纪味)。所以估计没法做出赛博朋克似的绝望斗争 ,思想深度会远远弱于bioshock3,更不可能高于瑞克莫迪S3E7。 - Guildenstern什么钓鱼不钓鱼的。2077宣传到现在,每个预告片都是GTA的味。青史留名的赛博朋克作品,哪个不是带着对社会的思考的?赛博朋克的内核是深沉压抑的,不是GTA那种玩世不恭嘲讽一切的态度。
- GuardHei一个有goty预期的3a大作在临近发售期前这宣发还好吧... 可能是因为这次cdpr国内营销也搞得风生水起。
- HOBBITXDDbg3翻了啥了,螺壳舰么?
- kg21xhunter翻车好处是可以减少和叫停手感差只能堆料的第一人称rpg
- Dublin底特律康纳加入2077
- zxlice第一人称难受
- exiaexa先带个屁股,我对蠢驴作品不感冒,对过度堆砌人工式“工业奇迹”比较反感的类型
2077现在最大的问题是
我不知道他到底想干啥,我甚至猜不出来是宣发内容有问题还是游戏有问题
现在这么多期放送过去,脑子里的印象就是:
哦有这个这个和这个,行吧堆的挺多的,但是好像不怎么有趣 - TSST我想了想,上一个第三人称GOTY级的非日式RPG好像是巫师3吧,你们第三人称粉丝能不能整点新活?
- clover293巫师3发售初期口碑也没那么好吧,我记着抱怨bug多的人挺多的。后期慢慢修的差不多外接打折获奖口碑慢慢爬上来的。
- 760194962这游戏能抢车吗
- 历史之GTA4一点都不玩世不恭
内核深沉压抑和城市喧嚣其实不一定是冲突的,不是只有所有人都穿差不多衣服,或者城市里一片死寂,只有弱智的全息广告才能算是深沉吧
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