2077通了,谈谈感想

  • w
    wcchaa

    请问一下,不会结局咋都是个死吧?

    就算逃离也只有6个月的时间……

  • B
    BlackAz

    应该找到办法了没死,最后制作人名单的时候每个角色对你的话都是挺积极的,丝毫没看出来你要死了,而且杰克的女票给你算了一卦,基本都是好的牌

  • c
    cleanery

    请假两天肝游戏, 缺失挺肝的, 楼主厉害了.

  • 緹亞忒·席巴·伊格納雷歐

    但是两天也只有48小时啊···这游戏所有bug包括预先载入的各种问题我全部都触发了,天选之子,烦的我去玩原神了

    前由 緹亞忒·席巴·伊格納雷歐 修改
  • s
    saviliana

    960最低配置表示你们说啥画质的跟我无关,但是蠢驴优化其实很不错,玩跌出去4基本上半小时左右我显卡就能要启动地上之星模式了,而夜之城呢我玩了四五个小时都还是冰凉的像没启动一样…

  • 读作绅士

    是不是没有更新显卡驱动,我更新显卡驱动后就几乎碰不到bug了

  • z
    zc7718

    剧情因为还没通关所以暂时还没什么想法,但因为电脑配置的问题,画面和操作手感上就一言难尽。。没法开光追不说,一进城区帧数瞬间跳崖,果然1070也已经成为时代的眼泪了吗

  • B
    BlackAz

    主要是对赛博朋克这种风格很感兴趣,13还是14年就开始关注了刚出预购就直接买了,必须要玩啊

  • B
    BlackAz

    我只遇到了垃圾堆黑屏bug,你别说,效果还不错(

  • B
    BlackAz

    该换了

    前由 BlackAz 修改
  • 緹亞忒·席巴·伊格納雷歐

    更了啊。我是所有准备工作都做完的了,然后锁有问题也都碰见了,比如进不去游戏,报错,挂掉,各种各样,然后等我重装了一道就OK了,但是我已经没兴趣玩了,直接给差评了

  • 在下东方大雕

    45小时就能通吗!?是不是有点短?

  • b
    blusy

    玩了一天半,歇了,就只对不是第三人称有怨念。如是象生化重置3画面那样,剧情有2077般老长,估计一个月反复抱着不放了。

  • a
    a2819253a

    连晕带吐通关了。。。最终30级,打的也是跟流浪女私奔结局。

    加点就点了刀系和体力,基本没用枪,义肢买了个2段跳。

    点了移动速度,装备选了暴击,全程拿武士刀一路砍过去。。

    然后我发现玩的不是赛博朋克2077,这TM改名忍者龙剑传2077算了。。。

  • 读作绅士

    这游戏是又重复游玩的价值的,可以开二周目

  • 读作绅士

    这游戏是又重复游玩的价值的,可以开二周目

  • B
    BlackAz

    我是很多重要支线都没做就跑去通主线了,现在60多个小时还在找支线

  • B
    BlackAz

    实际上因为剧情和结局的原因,我不太想开多档....

  • s
    sayabao

    羡慕2天能肝完

    发售这么久,我才刚玩到漩涡帮XD

  • T
    Tian

    支线都做得挺仔细的

    真的就主线有点短

    还有bug多到花样完全不会腻

  • 7
    7567

    买了PS4版的我是傻×,画质蒙了一层雾样的,贴图还总刷不出来,BUG奇多。

    最可怜的是买的PS4数字版,不能回血。

    游戏就玩了第一天,后面就不想再开了。

    前面的对话选项我感觉都影响不是很大,不像天外世界可以直接嘴炮。

    感觉游戏近战很无脑,拿个电棒打人一下就麻,后面我就完全不用枪了。

    主线没打通,据说很平淡很屎,主角究极工具人。

    现在只想等个主机修复补丁把游戏通了,以后不会再预购CDPR的游戏了。

  • B
    BlackAz

    主机板确实挺麻的,主角也不能算工具人吧,毕竟你是在想办法活下来,只要你不选某些选项也不会变成工具人,当然杀爆一切成神结局那是肯定没有的(毕竟夜之城的传奇都在坟墓里)

    近战在低难度还行,极难难度小兵两枪你就没了近战基本抓瞎

    前由 BlackAz 修改
  • B
    BlackAz

    正常,极难以下的难度随便堆堆防御敌人就基本打不掉你血了,而且本来为了考虑近战需要贴脸才能输出就调的近战DPS比枪械高

    极难难度就要靠植入体开子弹时间才能砍得爽(变成了幽灵行者2077

  • y
    yegailin

    我倒是希望游戏主角能成神的

    现实成不了,游戏也成不了,挺悲哀的

  • 注水的矿工

    我是打完之后发现,我最后只能走恶魔结局...

    很无奈啊...你所做的一切...全部木大...最后还是给公司打工...

    所以打完之后回档,选择自杀结局...这个大概也是一种解脱吧...

    自杀结局之后,我把那个档删了,一时间没有了开二周目的心情...等后面的更新吧...

  • d
    dongfonkey

    2070中画质还算流畅,完美继承了巫师系列即使只跑40帧也不觉得卡(真正优化不好的游戏是跑到60帧以上都能明显感觉操作延迟)

    除了黑梦bug外没遇到严重的bug,大多都是在某碧友商那儿司空见惯的bug,不影响游戏进程,顶多出戏

    然而因为走了黑客入侵的流派,所以能感觉出明显的缺点:

    整体玩法跟看门狗类似,但是可玩性就差远了,基本套路就是黑摄像头,义体过热或者电路过载,后期还可以扔个赛博精神病(虽然CD长的可怕导致并不实用,NPC们打起来还贼墨迹),但从头到尾都是这个套路应对所有场景,时间长了要多无聊有多无聊,根本没有看门狗里需要进行环境互动并以此来构建策略

    其次要入侵就要准星对准,偏偏2077在这方面做得实在差劲。很多时候指向敌人就定位到了旁边的其它物品上,或是敌人移动太快的时候来不及切到要用的入侵芯片就失去目标了。而且第一人称决定了要入侵就要露头,露头就容易被发现。所以你在摄像头里为所欲为正爽的时候,本体被发现了,然后就陷入到了该流派不擅长的突突突,体验感极差。

    再就是赛博精神病这个芯片是周围没有敌人的时候是强制自杀的,所以对于赛博精神病这种单boss战任务简直是犯规的打法,简单来说就是“在赛博精神病任务中给赛博精神病植入了赛博精神病,原先没有因赛博精神病自杀的赛博精神病因为赛博精神病自杀了”

    但u1s1,因为街头混混开局,所以前期任务都在烂破小的街道中,感觉就是“这也能叫赛博朋克”?然而第一次进日本街的时候,看到周围的霓虹和高楼,真的发出了由衷的赞叹:“这才是我要的赛博朋克”。就冲这个味,我觉得这游戏就值了。