其实单论剧情,也很少有RPG能战翻暗黑吧

  • 9
    9898485
    diablo是黑暗奇幻题材,这类题材的RPG作品本来就很少。DAO也可以说是黑暗题材的作品,但相比diablo,口味明显要淡得多了。diablo可以说是这个领域的代表RPG了。很少有从画面到设定比它还黑的RPG了。
    虽然暗黑很少有人提及主线剧情,但主线剧情还是存在的。而且D2的剧情设计并不要比同时代的其他RPG差。为了降服魔王跑遍世界这样的故事虽然老套,但RPG有几个能离了这个套路的?而且主线上的几个国家还有BOSS的设定(尤其对大哥的剧情印象深刻),还是相当带感的。
    RPG关于剧情的重点在哪里?我认为不在于复杂到数本书的设定,也不在于动辄长达数屏的台词,而在于“体验”。而diablo在这方面非但不能说薄弱,根本就是顶尖的。无论D1还是D2,只要在那个时代玩过(毕竟什么都会随着时间而褪色),就会觉得“体验”二字对于diablo是当之无愧的。D1黑暗的甬道让无数玩家患上了幽闭恐怖症,D2走出村庄的一刹那就会被面前空荡荡的荒野彻底吸引住。D1带给玩家的孤独与恐怖的感觉很少有游戏能做到。
    而且diablo对于人物的塑造在有限的空间内也是很出色的。每个职业只是寥寥几句台词,就将个性勾勒了出来。而村庄的NPC虽然只有少数几人,但个性的刻画无疑是很深刻的。不信闭上眼睛回忆一下,这么多年过去了,你是不是还能将每个人物走出村庄的第一句台词都背出来?甚至每个村庄的所有NPC你都还会有印象。别的RPG很少能让玩家记住所有NPC吧。
    更不用说,暗黑2的剧情及设定本来就是极其丰富的,只是游戏中玩家在砍怪之余很少有兴趣去了解而已。这方面相信懂行的人很多,我就不多嘴了。
    有人以暗黑的官方小说和设定于游戏推出后若干年以后才补完当做暗黑剧情差的理由。但这个理由显然是站不住脚的。举个例子,提到剧情优秀的欧美RPG,我们往往想到的就是《博德之门》与《异域镇魂曲》两部作品。而这两部作品的官方小说,只要读过就会知道,战斗力全都是。异域也许只能算作平庸,而博德根本就是,身高八尺腰围八尺的所谓官设完全是对游戏中光辉的查内姆的侮辱。而暗黑的官方小说虽然称不上优秀,比起二者却要强上不少了。
    庞大的世界观,荡气回肠的主线剧情,真切的体验,性格丰满的NPC,这样的作品在剧情上难道称不上出色吗?
  • g
    grimangel
    在S1看到活的贴吧级暴雪爱好者了好棒
  • 般的存在
    作为暴雪青玩暗黑只是觉得砍砍砍很有趣的我真是失格了。。。
  • h
    hypnossz86
    暗黑对npc印象深刻不就是因为刷的多么....
    随便一个rpg玩个几十遍都能记住吧....
  • 8
    83913536
    我还以为说的是暗黑之魂
  • N
    Nihlathak
    官方小说什么的从来没看过的我真是失格啊
  • 9
    9898485
    AVG就是AVG,和RPG扯不上关系。
    传统的欧美AVG就是这种可以自由行走的风格。这种类型现在少了,当年也是很火的。
    本来暴雪也想出魔兽AVG。可惜半路没了。
  • 空虚澄璃色
    nox可是穿越神作啊!我觉得剧情甩暗黑一条街
  • 9
    9898485
    除了ME、辐射、奥秘这几个异色RPG,其他RPG的主线剧情在故事性方面和暗黑2半斤八两罢了。

    只谈故事,博德之门的主线剧情又高明在哪里呢?一样是命煞孤星主角死爹离故乡旅行练级报仇解阴谋拯救郭嘉拯救世界最后打神。另外BG2的BOSS不苦逼么,游戏对于他的苦逼也没少花笔墨,只是没有采用回忆片段,采用侧面描写罢了。

    异域寻找自我这个套路实在没什么新鲜。如果你把它的背景换成正常点的主物质位面,就会觉得它的剧情就是一个很俗的RPG:
    男主失去记忆,发现自己躺在一个奇怪的地方,而且身体拥有一种神奇的能力,旁边还有一个似乎认识自己的怪人。在寻找自己身份的路上遇到了各种同伴。过去恋人的记忆隐约闪现。一个隐藏的势力一直想要除掉主角。主角顺藤摸瓜,排除万难,终于发现,原来BOSS和自己有着非比寻常的渊源(就是自己/自己的克隆体/未来过去的自己/分裂出来的另一个自己,总之和主角有关系)。最后他终于寻回自我/超越了自我,战胜了BOSS,和伙伴们过上了幸福的生活。
    异域除了“和伙伴们过上了幸福的生活。”这条不一样,还有啥不一样的?
  • 郁闷
    沉默之王,万鼠王,和谐会,doomguard?
  • c
    chakane048
    所以一个好游戏想要好剧情必须要先找个好作者写官方小说这样??
  • 9
    9898485
    颅鼠这个抄袭深渊上的火狗狗文明的设定就不说了。不死文明在游戏世界里也不少。异度的几个派系也就夹了点哲学的臭味,我觉得就内涵程度还比不上wod的王座先知、芒星众和九宗的设定。
    另外这些都是制作者花钱买来的背景设定,又不是游戏制作者自己原创的。
  • 9
    9898485
    我反驳的正是这样的观点。
  • a
    arion_00
    说暗黑2NPC刻画得好的,这游戏所有NPC加起来有超过30个么。。。。。。一个就那么几个NPC,又刷了无数遍,想不记住也难。每个NPC第一句台词,也是因为刷的太多耳朵听得都生茧了。。。。。。
  • 8
    83913536
    灰鹰怎么混进去了
  • a
    angil317
    一个游戏的剧情好不好要靠几年后能不能出的官方小说和官方设定补完才能看出来,本身就是一个悲剧
  • a
    angil317
    为了降服魔王跑遍世界这样的故事--------套在暗黑身上就是神作
    为了降服魔王跑遍世界这样的故事--------套在其他游戏身上就是俗套
    双重标准这么玩很有意思?
  • 多多天下
    你们真把无冬忘了?背叛者面具的剧情能算很能打的了吧
  • g
    gil
    MotB的剧本07年以来最强没有之一
  • 黄昏的祈祷
    暗黑能算RPG?连选择支都没有,剧本根本就只有一个
    多少玩家第一次玩时对话就直接跳过的
  • y
    yuandi0120
    但是降服魔王的方法是自己变成魔王

    这还是比较少的吧
  • s
    stzh1983
    lz你还真闲,暗黑完全没分支,npc也少,除了第一次打我后来全跳过对话,刷了那么多次真的一句台词都记不住……
  • 卿卿雅儿
    顶楼说的好多东西其实都不是“剧情”
    很多人玩暗黑不下200小时,打穿10+次
    大部分人说不清楚暗黑从1到2到底讲了什么一件事
    "玩200小时,打穿10次还说不清楚到底是怎么一回事",至少就存在感来说,暗黑的剧情就是一塌糊涂了
  • d
    dr.pepper
    LZ你不会是看了最近Diablo那贴才感觉暗黑有很多剧情的吧?
    其实当年感觉D1,D2的剧情都挺简单粗暴的,是D3开始才弄得跟魔兽似的各种补完,D2要真拿到RPG里去比剧情没什么深奥的吧?
  • 宇佐见莲子
    这判断标准便是本末倒置
    游戏剧情好应该是这样
    玩了一个游戏——被剧情吸引——对设定/背景感兴趣——去网上找资料和小说看 异域和BG
    而不是
    玩了一个游戏——砍砍砍——过了很多年,咦,原来有小说——看了小说——哇,原来这游戏还有剧情的啊,对,我说的就是大菠萝

    更何况背景设定设定得再好,游戏里表现不出来,就一毛钱不值
    这大菠萝从头到尾主角连一句话都没说过,没有对话选择,没有分支选择,连CG都和主角没关系的游戏也能叫剧情好?

    日……怎么用马甲说话了
  • S
    Spugnoir
    BG和Torment的小说都是WotC出的,我觉得严格来说只能算版权方小说,不能算官方小说。WotC的小说大多数都有些无聊的规定,比如字数不能超过xxxxx。如果能让黑岛负责也许不至于那么糟糕吧。Temple of Elemental Evil的小说也是因为有WotC设置的字数限制,以至于有些章节被整个整个的砍掉。

    我觉得所谓的剧情,其实大多数情况是看细节的刻画和NPC任务的多样性,而不是看主线大意。就算是文学经典,若只用三句话归纳大意也都会变成俗套。
  • x
    xcross211
    所以一个游戏的好剧本一定要有人去写5+本的官方小说这样?
  • 郁闷
    读书人偷书怎么能算偷
  • g
    grimangel
    说白了还是暴雪神教一统江湖的暴雪信徒一厢情愿的看法而已
    大家散吧散吧
  • 昔日之影
    我怎么觉得LZ这个观点N多年前就已经有人拿暗黑2和博得2战国了……
  • C
    ChrisSnake
    暗黑1只知道最后要杀死大菠萝
    暗黑2只知道最后要杀死大菠萝

    看了暗黑的小说 原来暗黑的世界是这个样子的
  • 神代小蒔
    大菠萝有个毛剧情。

    巫术笑了,魔法门笑了。
  • P
    PLD
    几十遍?那是开荒第一天
  • 薛帕德
    剧情好坏不是看你的背景设定如何如何牛逼,嘴炮如何如何打得山响,
    而是具体到游戏当中,如何演绎事件,如何表达感情,如何刻画人物,等等等等.......
    暗黑有这些东西吗?除了一路砍砍砍。
  • 郝勇敢
    说句得罪人的话
    很多美系游戏大家觉得剧情好
    其实只是剧情表现力好而已
    和好莱坞很多大片差不多
  • G
    GA_Frank
    数字老爷你怎么了?我来S1后最失望的事情就是看见你居然也开始玩钓鱼这一套。
  • z
    zhwend
    剧情好不好和设定好不好完全是两回儿事,反正我玩D2完全没感觉到这些剧情...Star Craft 1起码还通过游戏关卡和CG把剧情徐徐铺陈开来了。
  • 你们好奇怪
    直到43楼才有人认出steamele真身
    <——楼主你看你看这就是你
  • z
    zouyuanrenren
    楼主的逻辑很有意思么:设定和画面黑不黑跟剧情好不好是有一毛钱关系?并不比其他差/老套/居然主线每个章节还有BOSS的设定=好?那绝大多数FPS的剧情甩暗黑几条街。而且真有人被D2新手村外面的荒野吸引住?而且你确定吸引你的不是装备是剧情?暗黑一共10个NPC,我记住10个,别的RPG有100个NPC,我记住了99个,所以暗黑对人物塑造更好?
    我连超级玛丽每关的每只蘑菇每只乌龟都记得,看来超级玛丽的NPC塑造一定非常出色。你都说了玩家都没兴趣去了解了,我就不多嘴了。
  • R
    Ritchiesh
    "good day"
    "what can i do for you"
  • t
    trentswd
    难到剧情不要看细节看演出?
    许多故事总结起来一个样子,但是具体到表现方式和演出形式,那就是完全不一样了

    官方小说更不在内了,lore和周边写得再好和游戏本身的剧情有啥关系杀龙然后自己沾上龙血也是传播很广的故事吧
    难道不是吗
    剧情原本就是说剧情在游戏这种体裁里面的表现方式
  • 纯战士
    在好的小说也可以被导演拍成烂片的,再无聊的故事也可以拍成精彩大片的.关键是表现力,吸引人.
    暗黑这种,很多人打完了都不知道剧情讲什么的,可见毫不吸引人,既然连这点都做不到,还好意思说什么剧情好..........
  • 2
    20thcb
    暗黑的剧情?? 吃豆人?