求点TPS,顺便做个小调查

  • D
    Dartmouth
    FPS会晕,从雷神之槌1到CS,没一个能撑过20分钟的,后来就再也没碰过这类型的游戏了

    后来入了PS3,跟风入了船长2发现还好,于是玩得不亦乐乎

    现在想求点类似的TPS,要求只有一点,就是能够把视角移动和准心移动分开来设定

    说简单一点就是平时移动时我习惯反向移动视角,然后射击的时候我希望能正常的移动准心

    目前唯一我遇到的TPS可以这样分开设定的只有船长系列,以前朋友买的GTA和大表哥都不行,我还专门发邮件给R星,结果石沉大海

    前两天的二进制和质量效应3下完呆毛直奔设定,二进制和R星的游戏一样要改一起改,质量效应更简单,只能改Y轴

    最后再调查一下,像我这样习惯反向移动视角的人多不?你们玩射击游戏的时候怎么办?
  • Z
    Zak
    我觉得是个习惯问题。以前有些游戏默认视角都是反向的(按左视角往右),玩的时候也没在意,后来换到别的游戏又得重新适应。
    后来拿到游戏第一件事情就是去调视角,都调成正向(按左视角往左),养成一种同样的习惯就好。
    我记得如龙OTE可以分开设置,就是不知道多少人爱玩……
    以前还玩过一些老的pc射击,准星不但不能调,还是反的,那叫一个痛苦……
  • D
    Dartmouth
    年龄大了,习惯改不动了,不合手的游戏只能不玩了

    主要是以前玩RPG时养成的习惯,上千小时下来的操作习惯真不好改
  • Z
    Zak
    其实我也是玩RPG的时候改过来的,很多确实如你所说,是反的,后来慢慢改过来的。当然我这些年射击打得比较多,所以容易习惯。
    TPS大都是准星和镜头绑定,因为需要盲扫。你说的分开应该是进入瞄准模式吧,那不瞄准的时候打起来就麻烦了……
  • D
    Dartmouth
    船长单机说是AVG没问题,但多人的话真不能算,况且我要求的东西又不需要把以前的东西砍掉重练,只是多一种选项罢了

    你说如果一个卖饺子的突然哪天又卖馄饨了,犯得着去喷吗?
  • r
    ruler
    生化是不是TPS?
  • v
    vvleemm
    质量效应系列 荒野大镖客 都是TPS
    荒野大镖客是神作~~
    质量效应我只玩过试玩