话说ns这台主机成功的关键跟ns独特的设计有多大关系?

  • z
    zpsw00000
    没有任何数据,全凭我觉得我以为,那么世界就应该是我想的方式运行的,这就是S1的婆罗门玩家吗?
  • 茛菪
    新3是14年底才出来(北美甚至是15年才出),15年就开始传NX消息,16年中开始传NX是两用机,16年底NS正式亮相……我是觉得以3ds的成功程度正常是还能再续两年的,至于是卖不动所以该死,还是大家都知道他要死所以卖不动,在论坛上应该是说服不了对方的了。
    不过说3ds(哪怕新3)性能上应该入土这点倒也没啥可反驳的……
  • 凪心
    群魔乱舞
  • l
    leesf1996
    讲道理,3ds那个分辨率,明明是死得太晚了……

    —— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • T
    TencentK
    我觉得3ds不是分辨率的问题,而是屏幕太垃圾,亮度色彩都太差,和同期电子产品差距太大
  • 绿
    绿冰
    任天堂对3ds够厚道了,Switch出来后都还有一堆游戏
    但这堆游戏销量很一般,第三方基本全撤了,继续坚持有啥意义吗
  • 纯战士
    今年还出了毛线卡比,真的不错了
  • D
    Dreamophobia
    JC的设计还是挺好的,便于安利,朋友聚会加一组就可以四人JD跳舞或者马车
    插回手柄架手感也不差,当然设计带来的质量问题嘛……
    但说到底没有红绿帽小畜生没人在乎你机器怎样的,Ns后续如何还是看老任自己独占游戏护航能力
    机器本身机能有限,第三方是不指望的
  • 一绪
    我就是因为ns的设计而买的,在此之前我不是主机用户,也没有花几百块买一个游戏的消费概念。ns的设计太契合我的生活状态,随手拿起就能玩,回到家插底座能接大屏幕与家人同乐,这是我买ns很重要的原因。
  • z
    zhjnppy
    关系挺大的 我身边几个不玩游戏的妹子买了吃灰

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 未散琴香
    单纯提出一个片面的观点,不够全面,各方面都有互补作用。当然,软件的吸引力肯定是第一位的。
  • x
    xiaohao123
    GBC推出3年后GB系还能一年卖1886W,也没碍着地狱出GBA
    3DS发售至今已经是第9年了,这记录在掌机史上也是仅次于GB这个BUG的,极盛如NDS的第9年也都没什么东西了
  • 静哮苍穹
    噱头,让想买掌机/主机的人都有一个购机的理由
  • b
    bfogda
    我就从来没插到电视过
    还专门买了个壳把手柄固定住两侧
  • 胡桃丶
    我就从来没把NS带出去用过,买了2年都插在屏幕上。带出去玩个塞尔达只能玩3小时,作为掌机太大了,续航也逊,JOYCON手感实在是烂。比起希望出纯掌机版的,我比较希望出纯主机版的,加强一下性能吧,NS上现在什么游戏不掉帧?
  • h
    hshiki
    拿不出数据只能各讲各的

    双模式切换和之前的任系主机掌机比虽然不算什么创新,对喜欢传统游戏玩家来说却是很实惠的功能,ns买来两年已经破千小时,每天坐着玩完躺着玩,要是所有主机都能这样就好了
  • 厨具战士
    能在主机上玩正作高清小畜生,要在过去我早射了。
  • m
    mikan100
    反正我是很喜欢switch硬件的设计,虽然一年用不了几次分离手柄,但是4人一起玩马车party这种游戏真的很欢乐

    —— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • n
    ntrntr1
    ns设计得很时尚,很多压根不玩游戏的妹子送男友礼物会想到ns
  • U
    UCXCU
    成功是多方面的,当然掌机模式确实好啊,当年wiiu那个显示屏手柄真的有欺诈性,如果当时能把主机塞到上面那是真的卖爆啊
  • 小泉花陽
    游戏和主机一半一半,缺了哪个都不可能有现在的成绩。现在特期待下一代任天堂还能搞出啥新卖点来,毕竟任天堂下一代机子出来的时候,云游戏和串流游戏随着5G的普及也肯定司空见惯了,相比索尼微软稳定的换代升级加点小功能,任天堂这体感→3D→电视pad双屏→主机掌机切换一路下来也是够折腾的,想要和云游戏抗衡就要有独特新鲜的硬件游戏体验,不过现在能想到的出路也就可穿戴设备+VR、AR了
  • 任天鼠
    WiiU太作死了,特别那个板子 外加自己游戏支持力度不够
  • 卿卿雅儿
    任天堂在“技术”层面无法战胜索软两家,所以只能走“异质”路线。

    但NS的现状,按我私人的认定标准,充其量只是没有失败,离成功还很远。

    NS没有战胜它的主要竞争对手。
    NS没有主导业界的发展方向。
    NS没有达到公司定下的销售目标。


    套用一句广告词,成功?我才刚上路唉。
  • A
    AlexFan
    我是觉得吧 把它看作掌机就行了。。。
  • アーシェス
    三点里最后一点去掉吧,有坛友统计过,大多数年份都是定了个目标没完成,这大概就是社风吧。
  • z
    zhuangku556
    首年红绿帽子够强,掌机模式填补不想将就手游的群体,引发玩家购买

    做工虽然贼烂,但是设计非常有辨识度,特别是红蓝手柄,而且能带出门,增加曝光率

    开始在社交平台上引起风波

    一堆网红美少女的大腿和自拍和红蓝手柄的ns合照,引起跟风

    其实出了那么几年,能玩的还是首年那几个游戏…红绿帽子,乌贼2,马车…

    预计引起海啸的纸盒子名不符实,下一波海啸就看宝可梦正传了。
  • z
    zhuangku556
    有ns的宅女不都拿来当自拍道具么?红蓝手柄怼个脸或者大腿

    玩什么游戏,绿帽子都没打通
  • c
    cubesun
    我买NS只因为它是能当掌机用的。而且性能尚可,能玩到完整的(上一代及冷饭)家用机游戏。

    其实就约等于PSV后续机种
  • R
    Renkonsai
    当年PSP也是这个德行,只是SNS不发达…

    常逛实体店就能发现各种重妆坦阔手持PSP(猪肉粉色)大啖精子大冒险
  • z
    zhuangku556
    你这么一说我想起来了,当时常去的电玩店,psp就是当视频播放器和电子书阅读器卖的。

    帮拷电影电视剧动画小说音乐,可怜的小小记忆棒就留一个精子大冒险或者怕他碰。
  • R
    Renkonsai
    怕他碰已经超绝刹帝利了
    超马1才是常态

    其实PSV要不是视频非得用那个beriberi慢的转换装置往里倒,没准在国内还能当成PSP后继的第二个看片器卖个几百万,至少那个年代它比板子便宜比手机屏幕大…
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    xiaohao123
    应该是WIIU+3DS+PSV了
  • z
    zhuangku556
    Psv明显是为了防破解才把多媒体功能弄的这么麻烦的,而且一出世就给我一种就差打电话这个功能了。

    不过ns系统这么精简封闭还是没防住破解。。。
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    xiaohao123
    老黄的锅,官网公布后门神操作
  • z
    zhuangku556
    是,这个是真怪不得任天堂了,我当时到手的感觉就是这系统如此精简和封闭,应该不太会被破解了,毕竟上个世代的破解基本都是基于浏览器和多媒体的各种漏洞。

    结果,竟然直接soc下手了。