以无双4为例,pc能比ps2在画面上有哪些进步?

  • b
    bighook
    以无双4为例,pc能比ps2在画面上有哪些进步?

    是不是某些特效ps2没有啊,ps2的能到60桢的吧
  • (
    (wing)
    PC上没震动~>:o 不玩

    话说无双OL有振动么~想玩~:cruel:

    [本帖最后由 (wing) 于 2008-3-6 14:51 编辑]
  • 无题
    你把特效全部打开就知道了,画面方面是全面强化
  • 凯恩
    PC版效果接近360版,并支持震动手柄。PS2版不可能是60帧的。
  • k
    kyojing2005
    PC上没震动?:awkward:
    那我在PC上的震动肯定是幻觉了-_-
  • 小猪猪
    :sleep: :sleep: :sleep:
  • 丝塔戈依
    画面不要强太多- -
  • s
    superDio-plus^^
    基本等同360版
  • 青野真衣
    PC可以开AA AF,画面大幅提高:sleep:
  • q
    quki1945
    光影加强,分辨率加强,帧数加强,可视距离加强,AA AF加强

    其实这些都是皮毛,PC版没有立志模式,在PS2版面前就是坨屎
  • 无动于衷
    立志模式是猛将转里的吧 :awkward:
  • 甄月妖日狂
    虽然354的猛将传很渣
    但是还是比没有猛将传的354强多了
  • r
    ryu_hayabusa
    移植的PC版有什么进步说不好
    但PC上的PS、PS2模拟器可以加强3D效果
    把320P、480P的画面扩大到1080P显示,没锯齿
  • T
    TriForce
    原始分辨率就那么大,拉伸的结果就是 锯齿、颗粒 vs 模糊、朦胧
    2选1,看你喜欢那个

    我一般选前者,眼睛舒服些
  • r
    ryu_hayabusa
    3D部分是可以通过算法拉伸的
    是直接提高的游戏输出分辨率
    而不是在原始输出分辨率的基础上简单放大
    当然建模和贴图的细致程度是无法在放大时优化的

    [本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2008-3-6 21:47 编辑]
  • b
    bighook
    也就是说……(以无双四为例)把pc版本调到效果最低。就是ps2版的画面了?