[枪枪枪:]一击得手后,不是跳开或停手,而是试图连击的
- ejsbsCOD里的狗?
- 忘却的记忆
与人斗其乐无穷
- 笛捷尔生化算抢枪枪?
- qazwsxqwer玩过的人点一点头,这45就是TMD枪枪枪。。。。
- 野生蘑菇當年聯機的除了cs就是三角洲了,三角洲就是你說的打腿也是一擊斃命的槍槍槍。
- 布莱德Reach的传奇难度 丫的精英又快又狠
- 点男你们都忘了宇宙神作死亡火枪
- CountryCat三角洲
p.s 我认为所有那种被打得满眼发红 找个地方躲一会儿就能跟没事人一样接着打的枪枪枪才是煞笔 是典型的向console妥协的产物 - md2死亡枪火就没硬直
你高兴了吧 - md2问题是一枪死那种有任何游戏性吗
又不是USA - codebullshit一枪死才有游戏性,刺激度之大根本就不是中几枪都还能活蹦乱跳的货能比得了的。
而且三角洲并不是什么枪都能一枪死,也不是什么枪都能打腿要命的
狙击手的风格在三角洲里表现得淋漓尽致,一枪、一命。 - 真实之影CS流行前最流行的就是三角洲,大家都漫山遍野的拿狙击枪找一个小点打……我记得那个时候还上过电视的说
- 王老五三角洲的游戏性完全是那时代3d技术落后的结果,都是色块马赛克躲阴影处就找不着
三角洲3代以后就基本没人玩就是最好的证明 - Quantum游戏性大的很
- CountryCatamerica army的游戏性满点
- acetea朋友,去玩死亡火枪
- 无面游戏的乐趣总是多种多样,有tps,有fps,有血值设定,有快速恢复,有真实系,有超级系。
何必要玩一种鄙视另一种?红光恢复就是傻,莫非一滴血活蹦乱跳的就是真?真要到了所有的游戏都是一种模式的话,那也是游戏死亡之时了。
一枪死的问题在于门槛太高。菜鸟完全无法进化,结果就像当年的三角洲和quake全是前几名在刷分。此外,游戏不是只有联机乐趣,一枪死在单机里面不好做。三角洲5,6,美国陆军有多受欢迎我不知道,不过玩的人肯定没有其他fps多 - wingofsilver
三角洲玩单机玩联机模式,敌人多到子弹不够用呢,不过很好玩口牙...
那个确实是一枪死的.. - lemoon没人注意1楼说的那个么。。。。= =
- 碎南瓜进化啥啊,我门那时候玩都是玩个痛快,反正都是一枪死,感觉高手菜鸟差距没那么明显
- 王老五有毛门槛啊,三角洲不就找个凹地阴影蹲着吗,有毛技术门槛啊
- 无面你们水平都差不多而已,而且三角洲是狙击图,找人要很耗时间。但是高手打的时候,出门死也是常事。
如果是小图,那就是纯虐。比如cs以前的狙击图 - ov_efly三角洲
以前玩过的第一个FPS
不过还没通关 囧 - 宅男的爱Quake3没有硬直,中了火箭炮被炸飞在天上还能还击
哦不对……Q3好像3好枪有一点点硬直效果? - 优秀GVGNP,电脑有些机体的三连射很熟手,特别是飘射三连看着真风骚。
拳脚格斗和坐到大铁块里被打出硬直还是符合物理的 - CountryCat榴弹炸到你家人认不出你
- wing130083你到底玩过三角洲没
虽然都是马赛克色块
但人的色块和地上坑的色块是很明显不一样的
躲坑里除非你彻底不露头否则都能看出来 - wolfwoodALAN WAKE那些拿甩棍的杂鱼,很容易被一套连死
- CountryCat楼上看清楚 说的是“敌人”
- 黑猫以前的清版act敌人连你一半血
- 无须关怀问这个问题的,都没玩过doom quake么?
- 近卫前久tanker
- 近距离作战闪点和武装突袭真有这么小众吗?
- icatDF编辑敌人AI,稍微调高点,枪法准一点,就一普通士兵的标准,绝对打的你头都抬不起来
- 百八烦恼风作为曾经的小范围内三角洲高手...三角洲士兵帽檐,鞋都是最经常致死的点...
- 阿姨我怕怕DF1联机一定要把弹道关了,那才是真眼力游戏,有时候一个人跑到世界尽头狙击别人,感觉太他妈爽了
- vvwang+1
曾经有一次,开局后绕了超级大的一个圈,跑了很久很久,终于摸到了敌后
我从隐蔽处探了下头,看到对面不远处山坡上齐刷刷趴了一排人!
当时我激动的心都在蹦蹦乱跳!
之后我很冷静的调了下枪的标尺,慢慢的爬了出来,开镜,准备开始收割......
然后这一局时间结束了