(讨论)EoE系统详解兼讨论外带福利(勿剧透)。
- tommyzzj盘在路上,等到
- 代号41目前观察没 纯给你看的
- 代号41出门后看到那个到下一个地域还得扑格子。。
- ccow开始没有填格子的道具(エナジー ヘキサ),光标在斗技场周围晃悠的话会进入战斗,敌人会掉落。
- ccow序章OVER,几个非剧情任务没什麽好说的,非常简单,如果卡了的话请发帖。
- Zak别打这么快啊,今天晚上又只能看看nico了
- ccow玩着感觉不错,祝早日沉迷
- 夕阳的月面
我还是先把AT3通了再来EOE吧
- Zak这小剧场比SO4好太多了
- sin360关心妹子有没少布点的衣服。。
- ccow我被猪头T恤萌翻了OTL
- elven119系统玩懂了战斗非常赞啊。。沉迷了。。AT3碟刚到。只能先放放了OTL
- D-JoeIIhttp://zh-tw.justin.tv/hamatea#r=3qaY3VQ
這遊戲太搞笑了,妹子一被火攻擊就一定要燒到打完為止lol,出糧時必入 - ccow停电的BOSS重打了几次,最后一次三轮就撂倒了它,很爽的系统。
- sin360不会看NICO啊。。
- sunshiningmark
明天游戏到手 - korokoro在一片地雷声中我还是坚持打了两遍DEMO
感觉这游戏静下心来玩很有趣
明天拿到游戏但是晚上有事不能玩 周日边看此贴边游戏 - shinobu楼主为什么不写跑红线就扣红条?
- ccow写了啊,无敌行动就是。请再次确定系统,跑红线、跑蓝线和获取共鸣点、共鸣攻击的关系。
- canto当时人物刚出来我就有不好的预感。
- EVA1发个种
- profh我忍不住要形容所谓的新战斗系统为“回合制打枪”了
- ccow开始更新攻略。
- sunshining玩了一下午
系统比想象的容易上手
子弹时间很爽 - soma本帖最后由 soma 于 2010-1-29 22:14 编辑
太难了……
貌似一开始就算有钱买第二把枪也拿不动 - 忘却的记忆斗技场的教学基本就是后期的模式了……无双化
双持+CP9……你大爷还打毛啊…… - sunshining第二章结束 歇歇
好久没这么一口气的玩rpg了
战斗系统上手了后就一个字 爽
平时杂兵战三人子弹时间都用不完,一般男主机枪破甲,妹子清场,大叔偶尔捡个漏
剧情的迷宫战则是要动点脑子了,地形复杂,敌人多,尤其是boss战
发电站的boss一开始还是当他杂兵打,结果死了两次,第三次想好走位,男主破甲,妹子破甲弹接力,大叔换上手雷三人合击,一回合就灭了,那种感觉真是说不出的爽快
枪械改造也很有意思,像搭积木一样
唯一不舒服的就是保存,每次还得走路回家,本来由一个大地图的保存点用,结果被我手贱拆了囧…… - Zak讨论帖合体了!盘还在飞机上
- ccow我艹,不行了,三活宝每天都在搞笑,笑得我眼泪都下来了。
- 姚珀谢盘到手了
三人小组一个装逼一个耍宝一个卖萌,全程笑死我了 - qubely初期I.S槽短,少用子弹时间为妙
发现个小细节,自家楼顶有个天窗,女猪胆小不敢跳 - warachia
- Nanoeast小段子都很有意思,笑喷了 看来有必要入正收藏
- lyfzero0当然是搞笑游戏了,每次在城里把怪物吓跑都可以获取其零用钱
PS:战斗的确爽 - qubely第二章的发电所太难了吧,那一堆蜘蛛怎么搞啊
- Zak晚上到家发现东西到了,安装中……
这次居然带了特典CD,HMV良心发现了么…… - 姚珀谢本帖最后由 姚珀谢 于 2010-1-31 01:25 编辑
is时间用机枪破甲,记得换子弹
boss注意走位,机枪破甲后砸手雷,连续轮个两三次就过了 - sin360总觉得会出加强版,,,
- 姚珀谢eoe很讲究走位利用地形以及地图上的道具,比如第一章的boss就可以利用汽油桶怪,把两个小怪吸引到boss身边,然后跳跃开枪打爆油桶,一下子就可以炸掉boss近200点血
- Zak田中老湿那开场配乐……虽然nico看过两遍,再听还是很湿……
demo深入玩过几遍的关系上手不需要时间,慢慢爽吧 - soma任务奖励得到的星星有什么用?
- qubely话说本作竟然能接关。。。。。3A难得的人性化
- 姚珀谢人性你妹,接关要钱的,一次几百
任务任务头上有感叹号倒是真的人性化了,星雷4那种走任务找不到对象的悲剧不会再发生了