是什么原因导致像428这种类型的AVG少之又少呢?

  • L
    LRS2376852435
    凌晨打完,觉得玩法和剧情都很有意思,真的是极少让我玩起来不感到犯困的文字游戏。刚才去找了一圈也没找到与其相似的作品,这是为什么呢?
  • 我是地雷我自豪
    写不出
  • y
    youjishiwu
    云玩
  • 国家免检虎B
    费力不挣钱呗

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 黑翼天使X
    除了不赚钱以外还有其他原因吗
  • 无动于衷
    缺少好剧本好编剧 这也不光是游戏界的问题
    当然归根结底还是缺钱
  • w
    wolfensteinBJ
    去试试spikechunsoft其他游戏。

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  • G
    Geminize
    销量
  • L
    LRS2376852435
  • T
    Trompete
    还是成本和销量呗,费很大功夫搞回报又不够,就算有人写也不是一时半会儿能写出来制作完的

    如果全都能卖百万本你看有没有人写……

    不过话要说回来,隐形守护者够火了吧……没用 刚出来从早到晚都是在播的,斗鱼能云好几遍了
  • D
    Dashuaibi
    不赚钱,记得才回了50%本
  • L
    LRS2376852435
    当时我一只玩吃鸡的朋友都下了隐形玩,但看着他玩了会我倒是提不起啥兴趣

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 厨具战士
    这么豪华的制作阵容才这点销量,是我我也不做了。说到底,现在有阅读习惯的年轻人越来越少了。以后全程动画化了会有人看的。
  • 酷乐
    次作《时间旅行者》更惨呢
  • h
    hersi
    找几个小演员拍和全程CG制作,哪个成本更高呢
  • 那由
    我在玩完很久之后才知道加纳是塔基吧拿桑
  • L
    LRS2376852435
    还真的是...看着他笑容我老觉得眼熟

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • G
    Geminize
    后传TV动画CANAAN收视率也暴死,原定的原创剧场版没钱直接变总集篇了,票房统计不能
  • L
    Lunamos
    想起2019年国产销量排行第一《隐形守护者》,国游销量吧统计销量140万。当时有些媒体说大量PPT互动电影在路上了,甚至还有分析师说是游戏和影视行业的下一个增长点的。许多也都忘了这游戏剧本基于广受好评的《潜伏之赤途》。眼看两年过去,好像除了让Bilibili加了一个互动视频功能以外,这「下一个增长点」也没有其他波纹了。
  • F
    Fuero
    avg销量低,对编剧要求高,国内很难找到好编剧
  • C
    C男
    卖得少啊,有兴趣的人不多,很大部分有兴趣的也是直接视频云了,并不会买游戏
  • 汤圆です
    就是不赚钱,已经想尽办法一边推广(比如428的多媒体发展战略),一边压缩成本(又比如428明明上真人了却没配音),还是不赚钱
  • M
    MonPanache
    怪不得看着眼熟~
  • e
    ercai1
    相传,428的士大夫们在挑演员时翻到天野浩成那一页时,大家的第一反应都是“这不是塔奇巴拿桑吗!(橘さんじゃないですか!!)”并大为兴奋。导演见此寻思道“这么让人爱的话那就让他来吧(こんなに愛されてる人なら採用しよう)”,于是把他请过来了
  • l
    lyt77777
    这系列做到428的起源在90年代中期大火的恐怖惊魂夜1,并在同时代引领了一定的风潮,出现了如夜光虫,校园7不思议等多个作品。至于后来么……这种文字表现形式能吸引的人群毕竟是有限的,费力不讨好的事情谁做啊。

    LZ要补可以按照 弟切草——恐怖惊魂夜1——街——恐怖惊魂夜2——恐怖惊魂夜3——忌火起草——428——真恐怖惊魂夜的顺序来玩就是了。
  • L
    LRS2376852435
    感谢推荐,我先去试试看
  • b
    black199
    好剧本少且废力不赚钱 流行之神都续不出来三代好作品
  • 厨具战士
    我的意思是说以后这类游戏的发展方向是像底特律那样全程用动画/电影来表现,可以扩大很多玩家群体。现在很多玩家未必对剧情不感兴趣,只是没有阅读长篇文字的能力,以后改了形式就能解决这个问题了。科技的发展终究是能解决成本问题的。
  • G
    Geminize
    阿修罗之怒销量死的不能再死了
  • G
    Ginnody
    有个还没全做完的国产独立游戏《圣歌德嘉的晚钟》目前更新了大半章节可以试玩了,和428模式挺接近的,质量很高蝴蝶效应感很强,有兴趣可以去试一试

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    pf67
    因为日本市场真的不太行
  • m
    moudianzi
    428的联动精神续作《时间旅行者》向玩家展示了,在这种玩法框架下,当开发资源、以及剧本质量都不太行的时候,最终做出来的会是一个多么尴尬的作品(在我看来这是一部有亮点的作品,可惜整体上依然是槽点居多)
  • j
    jimclack
    这游戏成本能有多高?找一堆四线演员拍点照片,甚至不用演技的,大学生社团都能做
  • l
    lionheart
    买了428的ios版本,过几年就跑不起来了
  • センチ
    《时间旅行者》真的不行
    虽然我买了
  • l
    lushark
    制作成本好压,宣传成本那可就难了。
  • h
    hamartia
    音响小说这种ADV的新类型在诞生时也宣告了终结
    因为它的游戏性很难创新,互动性有且只有一个,就是阅读。因此编剧水准直接链结了游戏体验,而那就相当于本本新作出片都是脍炙人口的杰作,这种产出可能吗?
    当它作为新类型化刚出来时,也不是没有过尝试,比如加入更多的分歧把选项表弄得空前复杂,或是一个框架内塞入众多不关联的剧本鼓励玩者收集,但这些只能说是某一作品的个性,而不是类型的革新,因为对于基本游戏趣味是治标不治本的。

    音响小说是CHUN SOFT发明的,而史上最好的三个GAME也是它们出的:恐怖惊魂夜1;街~命运的交叉点;428
    这三个都玩过,除非你对ADV这类型本身有浓厚兴趣,不然强作就不多了
  • T
    Tring
    这种网状剧本很费神的。
    而且就算费神写出来了,想写好还不容易。
    看看几个仿作,时间旅行者和WILL,效果都不尽人意。

    其实就算传统故事,群像剧都比普通单主角的要少得多,这种互动剧本就更是如此了。
  • l
    liangyi345
    13机兵算同类吗 (别剧透我 我只是随便问问
  • 厨具战士
    洋人貌似比较大众化的AVG是《猴岛小英雄》和《王国秘使》系列(加个《凯兰迪亚》系列),高质量杰作有《断剑》、《银翼杀手》,还有真人演出为卖点的赛博侦探系列(国内比较有名的一作《杀人月》)、《幽魂》、《开膛手》,以上dos和win32玩家多少都玩过。《无声狂啸》属于小众神作。
  • T
    Tring
    那个吸血鬼的互动小说好像还有点火来着?

    说起来欧美那边对那种带互动分支的纯小说(无插图)模式,好像还有个小圈子挺热衷的?
  • G
    Geminize
  • G
    Geminize
    ps1/psp那个yarudora the last vample?
  • G
    Ginnody
    不算,玩过就知道13机兵叙事手法和428并不一样

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  • 子夜微雪
    主演请的大都是正经演员和歌手,帅哥美女来拍ppt的价格也不便宜。而且摄影成本可比原画成本高,何况人家整整拍了12万张,这足够量变产生质变了。《街》那边人数和排面都比428翻了一番,有整整7亿日元成本,结果反正两个都销量不讨好。

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  • t
    tureleona
    以后主流应该都是全程播片了,428这种分支多又密集的真人演出估计成本爆炸,可能再也见不到了
  • 星野白明
    后排说一句428女主好可爱,当年还跟toda一起拍过杂志的,结果还是没火起来