是什么原因导致像428这种类型的AVG少之又少呢?
- tureleona小家碧玉的感觉,笑起来直接击沉[
- a-ha严格上来讲,不是,可能唯一相似的地方就只有多视角叙事了。
如果打个比方的话,428有一套成熟的,利用多视角和时间轴的玩法,但在十三机兵这里就只是个用于整合视角和增添风味的的叙事方式。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - Scythe纯粹是媒体吹逼
流浪地球票房历史第三,中国科幻的春天来了吗
好作品太难得了,和领域以及类型毫无关系 - nozomitech作为一个上海人看迦南这片真的是感觉一言难尽,,,,
- 俾斯麥大学生社团来做可以这么搞,但商业公司上手就不能这么玩了,而且剧本极其费脑,否则也就不会这么多年就一个428了
- 厨具战士欧美avg基本经历过 没插图,纯手输指令——显示插图,旁边是一百个指令的漫长选单——插图,旁边是七八个指令的简短选单——显示角色和地图,点击指令控制人物移动、拾取——直接鼠标移动拾取这么一个发展过程。
其实早期日本avg也是学欧美的。现在还有些历史比较漫长的日本AVG保留了早期的痕迹,比如著名的《夜行侦探》系列和某些,家访侦探 - sk86
- セト一个好剧本不一定是一个好游戏剧本
潜伏赤途的剧本除了本身质量高以外 最重要是有为游戏设计的戏剧性和节奏
之后跟风做的那些影视剧来的编剧 根本没游戏的底子 做不出这种东西
何况他们编剧的水平本来也不怎么样 - TalesYuki有这么个圈子。比如lone wolf孤狼系列(好像是叫这个),也有同人把它电子小说化
- 宛若青空我记得之前访谈说过428里每个镜头在实拍时都是完整拍摄下来的演员表演的影像,再从中进行选取静止图吧,当年还吐槽过既然有完整的影像不如考虑出电影啊
楼上张口就来大学生社团都能做的也是无知 - 卿卿雅儿我觉得这就是制作水平拉跨了?拍视频的成本,输出照片的内容。
- yuuji同一世界观时间节点在428之前的还有一部街,系统基本一致,虽然各个线之间联系紧密度没有428这么高,但交换身份那两条很有意思,如果有兴趣楼主也可以玩一下。
对了,里面还有谷山纪章和雪野五月露脸客串
至于时间节点之后的时间旅行者就不太有趣了,刚开头就弃了,我恨QTE - LRS2376852435感谢感谢
- 葛雷新AVG为啥成本高,应该是成本最低的游戏类型吧
- peh最近被安利了一部叫死月妖花的作品,好像也是类似428?
- Vladimeow受众少 牛逼剧本不可能量产
- a-ha主要是428那个开发商在原本不适合往游戏里塞大段视频的年代,就一直是用这种路子过来的,这种制作方式他们驾轻就熟,能少绕不少弯路的同时还能对成品进行二次修改(典型反例就是续作《时间旅行者》,当然,如果时间旅行者能一直做下去的话应该也行,只不过......)
而且直接拍照片和拍视频两者,在达到428水准情况下的成本到底谁高,这个真不好说。至少拍视频可以减少很多后期回炉的步骤,还能和影视化经验挂边。而且08年直接往游戏里塞如此体量的视频的也是少数...... - 天野银次X美堂蛮另外提醒一句,恐怖惊魂夜系列一共有三作,最后一作个人不太建议,剧本写崩了。三代作品内个人更喜欢2一些,不过一代的效果其实也挺不错。都可以试试。但三代真心不建议
- 卡普空吃编剧的游戏都只能随缘
- jimclack大学生为啥不能拍啊。。。早期欧美不是有一堆这种照片甚至直接上录像的辣鸡游戏吗,只是428做的比较好。而且说这个成本就爆炸了那拍个四流电视剧岂不是完蛋了
- a-ha就是因为428做的好啊,这帖子里所有的作品对标都是至少能和428在某一方面(虽然大部分对比都是制作难度)不差几个台阶的,毕竟谁他娘在乎水管工到底打不打领带不是
- Trompete……唉,你自己想想不就知道了,用游戏类型看成本高低有什么意义,那游戏成本往往还比电影低呢,你就能认定开发游戏都不太花钱了吗?
428这种用比一般AVG高的成本,却还是面向着AVG那么一点点市场,你觉得是不是成本高呢 - jimclack我是真不觉得成本有多高,是,做得好是挺难的,不过随便找几个长得好看的带学生,能花几个钱,除非他拉几个明星进来(其实真拉明星来说不定还是个好主意,能带动些销量)
- 108总体上没有那么多分歧点。
只有一段剧情是多线并进视角连续切换非常428。 - すぴぱら醒醒,摆拍照片也是要演技(颜艺)的,你说的大学社团是北影吗
- jimclack别人不认识,里面那个茄子卖假药的社长,好像是个相当落魄的搞笑艺人吧,能要很多钱吗,参考inm演员三十分钟五万的话。。。不过好像是比请个便宜画师画几个立绘贵得多
- 子夜微雪是,没有大段CG的纯文本avg都算得上低成本,恰好428就是高成本类型的……
说穿了也是技术不成熟,像逆转裁判就是标准的低成本,只靠技术拉出了节奏感,叫好又卖座的avg
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - trb315文字AVG类游戏,现在已经不需要自己玩了,等UP主发视频就行了
- 子夜微雪
- LRS2376852435说实话这类游戏个人觉得看视频云比自己上手还难受
- 听风不是雨就和电子书软件没几个人会想让它自动翻页一样
- LRS2376852435
- cubesun目前不可行,就如同把博德之门用现代3A标准重制,故事还是那个故事,工作量要翻50倍。
FF7重制有多难咱们都看到了 - 乔丹之石因为不好玩,不好玩就没有销量。
- 节艾司人类正在逐渐丧失看字的能力
- 糊状物
- 东海尖头鳗因为三次元不看
- 天妇罗盖饭电影肯定没游戏赚钱啊
- 天妇罗盖饭AVG主要是销量很难上去啊,换算过来成本就上去了
- 隔壁老黄因为不好玩,我还不如听书呢
- smdzh2JC和外资佣兵一起负责安保,外国战机开进市区丢炸弹
我觉得就算不是上海人看了一样觉得尬得不行
- 观世透难怪一直是在看着
- 观世透PC有汉化补丁了吗?想再补一遍
- 未平真人本来就不好写,除了比较无聊的《街》之外,这游戏的整个剧本特别像我非常喜欢的一个作家的风格,叫伊坂幸太郎,看了十几本之后发现精彩的可能也就只有三本左右。东野圭吾的《解忧杂货店》也是伊坂幸太郎这个风格,具体说起来,就是给一些很特别的设定铺垫,再一个一个实现它,最终讲一个“爱与勇气(这个词好像是伊坂幸太郎本人说的)”的故事。如果喜欢428可以找基本伊坂幸太郎的书读一读。
- hamartia春**早已将sound novel这种游戏类型作为一种知识产权注了册,别人家即使推出一样的游戏,也只能是novel game
这种类型的比起擅长创作游戏剧本的编剧,更爱傍上职业作家的能力和声名。比如长坂秀佳和我孙子武丸
但这只是用心用诚意制作的场合,有时即使是名作家瞎糊弄也会做出一些四不像 - 江之岛右手啥 是0w0???
这游戏玩到第一个要找线索的地方就卡了 不看攻略完全不知道怎么玩 还是弹丸那种avg适合我 要做什么都指的明明白白比较好 范围特大字里行间找线索太头疼了 - 盐盐盐盐盐48虽然被批为超级粪游,其实看实况还是很有意思的hhh而且其中有几个剧本单拿出来还是很不错
- 九一式悬疑推理作品自始至终都是小众的范畴,这也是题材的问题。
从福尔摩斯时代的推理小说巅峰以来,很难看到家喻户晓的作品。
缺乏好的作者,再加上推理作品娱乐性和角色便当的平衡如何掌握?
avg目前大的趋势是美少女游戏,动不动便当美少女的剧情大多都是不火,不乏有佳作,难抓市场