山口山就算作为单机游戏(1-60),无疑也是老滚级别的优

  • H
    HSSS
    我至今还记得贫瘠之地杀人马酋长任务时,酋长亭子周围站满人所有人不停按tab等刷怪,在刷怪的一瞬间突然就从旁边山头掉下个法师把怪A走了的情景。
  • G
    GMJ
    副本难度降下来,野怪提高点难度。打仗和龙腾一样就好。想想就赞
    团队副本这种要人多才能体现气势的就弄一对NPC做做动作,其实boss的少血速度和仇恨都是玩家这个小队按比例的放大版你卖力,你队友也卖力,你DPS超过了团队的DPS也飚然后OT。。。,你不打的时候,NPC团队会有一个固定的伤害和仇恨产生慢慢把你们这队的仇恨压过去这样。。。

    不过一般都是会让自己的团队做主T吧?

    玩家的小队就设定成知名佣兵好了这样就有理由被各种NPC雇佣打本了。
  • G
    GMJ
    副本难度降下来,野怪提高点难度。打仗和龙腾一样就好。想想就赞
    团队副本这种要人多才能体现气势的就弄一对NPC做做动作,其实boss的少血速度和仇恨都是玩家这个小队按比例的放大版你卖力,你队友也卖力,你DPS超过了团队的DPS也飚然后OT。。。,你不打的时候,NPC团队会有一个固定的伤害和仇恨产生慢慢把你们这队的仇恨压过去这样。。。

    不过一般都是会让自己的团队做主T吧?

    玩家的小队就设定成知名佣兵好了这样就有理由被各种NPC雇佣打本了。
  • s
    showbest25
    一个人的魔兽世界。。。
  • s
    srwdddd
    1-60的任务经典的太经典,差的太差,还有一些反人类的,折腾人玩的,但给人印象深刻,后来的火星北极任务,做着很舒服,但留不下什么深刻印象,除了某些日常
  • K
    Kshatriya
    还要快点

    DK80~85没传家宝,清完海山+地底+7次随机,到暮光高地时已经84级又1/3了
  • 畑兰子
    CTM重塑任务注重了单人体验。像赤脊山的第二连队系列任务,就有NPC和你一起冒险,最后那几个NPC还壮烈牺牲了= =
    记得当时我还被感动了下,结果后面到燃烧时,发现那牺牲的连长还活着,并给我一堆恶心的任务时
  • L
    LichEnd
    最震撼的是做黑龙公主人物,救那谁回暴风的时候,暴风城守卫一路下跪啊……
  • 隐形术的
    坐等WOW死后出编辑器和MOD
  • 隐形术的
    坐等WOW死后出编辑器和MOD
  • s
    stzh1983
    有的npc还是壮烈牺牲比较好,像暮光高地红龙任务,那小红龙自己拖住之翼,让你带着红龙女王逃跑,结果飞回营地的时候就远远看见他头顶感叹号在那等你了
  • G
    GA_Frank
    我一个人玩单机山口山到51级,我觉得这生活很恶心。原本想着为朋友邀请我进来还送我点卡金币的份上好好玩的,但是到50级后就再也不想坚持下去了。
  • B
    BILLLLIB
    人马无双啊。。。。当年这个15级左右的任务我憋到25才完成。。。。就因为送个戒指。
  • b
    bambool
    WOW 60时期 联盟方早期路线很不错,虽然作为网游来说几个地图来回折腾的有点累。
  • L
    LichEnd
    wow早期的交通方式我一直觉得很反人类……

    我哥当时对于山口山的评价是:你怎么一直在飞……
  • d
    dab23
    CTM重塑后的那个让玩家扮演NPC的任务真是太屌了
  • A
    AceSH
    小号不穿经验传家宝,地球一个地图任务清不完任务就都灰了

    可去了火星北极之后却又想赶紧练满

    矛盾啊矛盾
  • s
    shizumaru2009
    老滚每个NPC都有独立的AI,这回占用很多资源

    跟WOW那种NPC就站在一个地方不动或者就是在固定路线上绕圈的能比么。。。。
  • 江戸前ルナ
    以前叫魔兽世界

    赶路旅行要时间(期间可顺带观光),出门无论做任务,挖矿采花,副本都要和人各种打交道;

    现在叫山口山

    去什么地方传送就行,做任务全可SOLO,副本有随机例行公事不用谈
  • 吐槽不能
    山口山啊 多么令人怀念的一个名字啊(ry

    现在最怀念的就是守在贫瘠之地和冬泉谷抓狮王修玛和拉克西里了 以及做猎人史诗任务
  • 墨火
    TBC以前的1-60任务很不错

    如今CTM太过于人性化反而无趣很多
  • イフリータ
    暴风城+1
    当初不认识路乘船到米港一路游到西部荒野然后又跑到暴风城门口,路上的单调与乏味完全被暴风城的气势给盖过,感觉真是不虚此行
  • t
    tyfon
    单机他们就做不起wow这么大的游戏了……
  • T
    Toby_dak
    弗丁儿子的在梦中……

    60年代山口山最印象深的任务是重铸秩序。当时在铁组齐了人,浩浩荡荡杀向东瘟的情景是历历在目啊。
  • e
    eva2000as
    达隆郡之战。还有安其拉,甲虫之墙重开之时。
  • s
    silverzoro
    甲虫之墙开门+1

    两大阵营共同列队,看着首领级NPC的战前动员以及致辞,太热血了。
  • T
    Toby_dak
    甲虫之墙应该算世界性事件吧,就像NAXX入侵。
  • z
    zrliang
    如果没加入飞行坐骑,我想还在玩WOW
  • e
    epsilon
    理性思考认为CTM的任务设计的确比60-70年代优秀了很多
    可是这些任务再怎么好也无论如何都找不回当初的感觉……这就是游戏设计的寿命吧
  • 裏世界
    山口山的任务系统甩老滚N条街啊

    老滚的任务系统真是我所见最不友好的了。
  • 阿奴比斯
    当年刚公测时候,那概念……我一个萨满,只是给队友加血,又在怪很远,又没打你,为啥要满世界追我??
    然后萨满的职业棍子任务要爬山,……日,应该是这附近啊,为啥没看见啊?????一转弯,一条崎岖的山路……爷爷的,这是以前那种一条大路直通山顶的3D游戏吗????
    当然,256内存的悲剧下……我最恨就是经过铁炉堡
  • s
    soniccc
    是严肃的网络游戏
  • F
    FCS-31
    想当初第一个血精灵骑士号,出生在逐日岛,在和煦的阳光下穿行于永歌森林,在片片枫叶之中到达阴暗的幽魂之地,一路上完成各种任务,一种说不出来的新鲜感。再想想当初,被朋友第一次拉去幽暗城结果迷路半天,第一次被进副本完全不明白怪物的强度心想我操这是人打的么,然后看朋友80级号一路风卷残云过去心下大惊。然后第一次正式打副本血色,惩戒双手武器就去当t了,打完那一次晚上激动的睡不着。

    我现在仍然经常飞回逐日岛,骑着坐骑慢速模式,慢慢走过当初练级时走过的小路,寻找当时的那种感觉。
    对于一个游戏来说,新鲜,没玩过,始终是最好的味精。
  • S
    Spugnoir
    一进门音乐响起,从两排雕像间走过的时候确实太震撼了:“我靠,这就是暴风城啊”....乡巴佬第一次进城的体验总是最刻骨铭心的。

    同样感觉的还有60时代MC的拉格纳罗斯,当时全团队都是第一次见,它从岩浆中升起的时候语音里好多人感叹“我艹,真tm大...”


    80、85时代的不少任务真心做得不错,整体而言不比60时代差,但是人不同了,心境也不一样了....
  • s
    stzh1983
    这是网游啊大哥,你不会理解当年60的黑龙mm钥匙任务1群人满地图找雷克萨的痛苦……
  • a
    alitony
    WOW的戰鬥確實比老滾好太多。

    但我又回想了一下,老滾中最好玩的戰鬥是什麼呢……好像不是我自己參與的戰鬥,而是看NPC互毆。
  • 市杵宍姫命
    當時第一次看見人馬無雙激動爆了
  • s
    sandro
    曾经因为256内存一进铁炉堡就死机导致从联盟转去部落。。。
  • U
    Unsung
    老滚玩的是MOD,每个人mod都不一样,联机不出错才怪

    各种MOD把老滚推向了一个深坑

    抛去MOD,老滚也就是一般神作了
  • ガリレオ
    说WOW单机的都是放屁 WOW难道不就是副本游戏么 这游戏最大乐趣就是副本了 你单机一个人打10人副本么?
  • 朱诺安娜
    东瘟疫那几个团队任务,当时联盟组团准备做时来了部落,一次团P从瘟疫狗那打到STSM门口又打到银色黎明教堂,整个东瘟疫一地白骨
  • v
    volanta
    WOW的战斗模式完暴老滚9条街
  • ハ-ダリ=
    我1G的本子现在一进奥格瑞玛就幻灯片
  • k
    karma
    现在奥格比暴风城卡多了……
  • 寂静3岭
    单机的话

    T职业和H职业那得删了。。。