年度最令人失望游戏

  • ドロロ
    其实psvexvs通过宣传资料就该知道有多烂了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • p
    pf67
    xbx要能排上最失望,那么这一年能玩的游戏恐怕屈指可数了……
  • p
    pf67
    但是对本坛主流玩家来说,根本没有什么游戏是不认识的小众游戏……你不认识,首先应该去补充自己的阅历。
  • l
    lancerhd2
    mgs吧 主要是烂尾 前面部分对得起评分但是后面这随便应付...
  • r
    razielzyc
    你别说UX这战斗画面虽然极为简单不过分镜特效运用的都恰到好处,在我方一票机体内还能给人留下印象。

    BX这主角机战斗画面就是觉得毫无特色的感觉
  • r
    razielzyc
    大概是期待过高的原因吧。几次PV着重表现战斗画面,结果到了实际游戏发觉也只有战斗画面了
  • a
    ak419
    情怀6,没有之一
  • d
    dieorobey
    bx玩到后面确实催眠,不过说到催眠颠覆应该是再世篇,这个我在S1提了不下十次,黑一辈子的节奏
  • d
    dieorobey
    今年主要是玩游戏不多,就白了个蝙蝠车大战,主机版素质是相当可以的,所以不黑
    MGSVTPP在我看来就一个强化版PW的半成品,玩过GZ之后本来就没啥期望,所以现在这素质也谈不上失望
    Devid Third也一样,意料之中的烂
    勇气默示录2素质很一般,新职业鸡肋瞎折腾,故事白开水,比较失望
    再想想,其它印象不深,想到了再补充
  • c
    cloudztj
    无夜之国
  • 范布伦
    怎么看都是各自系列粉的自黑时间,那我也说一个,硫酸脸大光头!
  • z
    zhouaa
    XBX给高桥做,要再做五年才能达到不让人失望的程度
  • C
    ChrisSnake
    diablo3
  • w
    windtrack
    买了的游戏里最失望的是战地硬干吧
  • キング
    bug无敌7
  • 电脑死机
    当时还不是拦不住一大波洗地的……等到游戏出来全部都乖乖闭嘴了
  • w
    wilkyway
    求详细
    刚打算买来着233
  • H
    HEERO.W
    一部分闭嘴了,还有一部分认为会有大波的DLC和模式增加的补丁
  • t
    thegoldblade
    mgsv,硬是没玩下去。
  • 里村紅葉
    这么看来天狱和BX都玩的津津有味的我一定是不正常人了...天狱4周目,BX要不是卡被人借走估计现在也4周目了

    我今年买的游戏里最失望的是口袋迷宫超不思议,其次是香蕉4皇
  • 泽成明代
    命运游戏时间快1500小时了,TTK你想吹什么都行,吹“战斗关卡设计”、“环境氛围塑造”?真活见鬼了。来,TTK的Story Mission,从Incoming War到Regicide,你随便挑,找一个比光环5 Mission 14更好的就行。你们老说命运剧情一坨屎,Bungie在TTK里就硬是塞了一大堆又臭又长的quest,比如taken war系列,比如high value-target,我带新人直接建议他们无视这些无聊透顶的东西

    剧情,讲个笑话,命运的剧情,哈哈哈哈哈哈
  • 泽成明代
    你说的就是incoming war这一关,也是TTK第一个剧情关,因为关卡里第一次出现了新的敌人类型taken,难免会有新鲜感。但是这一关本身有何出彩的地方呢?调查基地——发现taken入侵——迎战oryx shade——然后逃出基地,主要战斗部分是shade,这里面有一处可以称为经典的设计吗?逃脱时都没有半点紧张感,不是之后找dead ghost拖延太久我都没发现原来逃脱是有时间限制的。真能体现halo级的关卡是fear's embrace,狭小空间里面对一波波强敌包围,无处可躲,必须一直战斗下去,但那一关是纯战斗关,太短了,也太少了,一点不过瘾。光环5剧情关卡再烂,好歹我会动脑研究传奇难度的前进路线、打三warden的思路,命运的剧情关打完,没有任何一关我想再玩一次。说光环5失望很正常,关卡设计不如TTK那不可能
  • 白影
    英雄无敌7

    你不知道我期盼了那么久,玩了2个小时之后的心情

    这系列我从1代起就一作没落下,这次给了我一种“可能真的完了”的失望感
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    halfelf_ronin
    虽然F4有些失望,但好歹还是能玩下去的
    今年买的最失望没有之一投给Sword Coast Legend,彻底毁掉了DND CRPG的前程
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    he_w
    1886没有你们说的一炮无那么不堪吧?我觉得缺陷主要就是剧情戛然而止和武器毫无体系,虽然确实是非常对不起之前的宣传和无限拔高的期待度
    我个人最失望的是halo5,从剧情上来说
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    orcher1945
    能让人坚持玩到通关的已经不能算得上烂作了吧………………
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    orcher1945
    比时狱篇感觉能好那么一点点,时狱篇全金那战斗动画才是纸片人+提线木偶。
    PS:为啥感觉战斗动画都不是一拨人做的,牛高的动画明显比其他很多作品高出几个层面。
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    g.h.hardy
    侠坐说,失望感从何而来?我玩了下,最多就是感觉平庸,还有就是前面的剧情居然用静止的模型.....
  • 白影
    那画面简陋得甚至比上一时代的页游代还烂,四处都是敷衍了事的痕迹
    这如果是款新游戏就算了

    问题是英雄无敌都7代了,做得回到十年前是什么路数?
    就光那按钮,找个大学生兼职也能比现在画得好,滥竽充数

    至于系统,我都没坚持玩到剧情第一关通关

    当然我知道制作组没钱,但是任务地图地形之间空旷的问题根本是偷懒,历代英雄无敌都是靠地形叠加营造一个丰富的充满细节的世界,素材作完无非就是拼起来

    连这个都不愿意做,至于开场静态开场,不如直接放几张2D的图,但就连这样都不愿意!

    我看这英雄无敌是彻底没落完蛋了